汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

ベーシックセット』第1章「キャラクターの作成」より。

キャラクター作成の確認事項(CHARACTER CREATION CHECKLIST) B14P

 キャラクター作成の際、以下の項目をすべて読んでください。

基本能力値(15ページ)と副能力値(17ページ)。これはキャラクター・シートの他の部分ほぼすべてに影響します。

体格(20ページ)年齢と美しさ(22ページ)。この項目はゲームの中では、身長、体重、年齢、外見などに影響します。

社会的な背景(24ページ)、財産と名声(27ページ)、味方と敵(32ページ)、身元(33ページ)。社会的な立場を決定します。ゲーム世界の社会でどのような位置にいるのか、他の人はあなたをどのように見ているのか、あなたは他人の手助けを得られるのか――あるいは背中からナイフで刺されるのか!

有利な特徴(34ページ)。第2章には数十もの特殊な素質や能力が載っています。「特典」(98ページ)は“ささいな有利な特徴”で、あなたのキャラクターを個性化するのに役立ちます。

不利な特徴(115ページ)。第3章にあるさまざまな不利な性質です。不便な程度のものからかなり重大なものまでさまざまです。「」(158ページ)は“ささいな不利な特徴”で、あなたのキャラクターを個性化するのに役立ちます。

技能(162ページ)とテクニック(221ページ)。第4章で説明される、実際にものごとを行なうための能力です。キャラクターのタイプに応じた技能を選択してください。

 能力値(これは普通初めに選ぶべきです)以外は、これらの項目をどの順序で選んでもあまり変わりはありません。あなたにとって最も重要なものからはじめて、そこから進めてください。


コラム:キャラクター・シートに書かれていないこと(Things Not Shown on the Character Sheet) B14P

[[キャラクター・シートに書かれていないこと>キャラクター作成の確認事項#Things_Not_Shown_on_the_Character_Sheet]]
 別のメモ帳などに記録しておいたほうがいいいくつかの情報があります。

仕事の詳細(Job Details):冒険していないときに、どのような仕事で生計を得ているのかを知っておくことはとても重要です(冒険そのものが仕事である場合を除きます――幸運を!)。そしてどの程度その仕事に費やすのかも知っておくべきです。これはあなたの収入と、職業による経験を決定します。軍人のキャラクターは従軍記録をつけておくべきでしょう。

経歴(Life History):キャラクターの物語を書くときには、キャラクター・シートとは別に書いた方がいいでしょう。そうすれば冒険が進むにつれて簡単に拡張できます。

呪文(Spells):魔術師は数十もの呪文を覚えています――これはキャラクター・シートに収まりません。もし望むのであれば、呪文に費やしたCPの合計だけを「技能」の欄に書き込んで、詳しい呪文の一覧は別の紙に書いてもいいでしょう――これは「呪文書」「呪文一覧」となります。

●重要な情報(Vital Statistics):両親の名前、出身地と誕生日(星座)、家系(や種族―あなたが人間であるとはっきりさせなければならないキャンペーンもあります)、その他の重要と思われることがらは、別の「個人ファイル」に詳細を記しておいたほうがいいでしょう。

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
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