汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

GURPS Tactical Shooting

https://www.sjgames.com/gurps/books/tacticalshooti...
サンプル一部:https://www.warehouse23.com/media/SJG37-0134_previ...
このサプリメントは要約すると、リアルな銃撃戦用のルール特集であり、GURPS Martial Arts銃器版のようなもの。現在仮設中。編集者募集。 用語その他はまだ確定していません。

現在反映されている情報

目次

はじめに
  • INTRODUCTION . . . . . . . . . 3
    • Publication History . . . . . . . . . . . . . 3
    • About the Author. . . . . . . . . . . . . . . 3
    • About GURPS . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
第1章
  • 1. LOCK AND LOAD . . . . . . 4
    • What Is Tactical Shooting? . . . . . . 4
    • Tactical Terms . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
    • History of Tactical Shooting . . . . . 4
    • Firearm Myths and Legends . . . . . 5
    • Gunfighter Survival. . . . . . . . . . . . . 7
    • Conditions of Readiness. . . . . . . . . . 8
第2章
  • 2. THE ART OF SHOOTING . . . . . . . . . . 9
    • Firearm Range. . . . . . . . . . . . . . . . . 9
    • Non-Combat Bonuses . . . . . . . . . . . 9
    • Who Draws First? . . . . . . . . . . . . . 10
    • Situational Awareness. . . . . . . . . . 11
    • Shooting Stances . . . . . . . . . . . . . . 11
    • Pocket Shooting . . . . . . . . . . . . . . . 11
    • Shooting in Armor . . . . . . . . . . . . . 12
    • Using the Sights. . . . . . . . . . . . . . . 13
    • Transitioning to a Handgun . . . . . 14
    • High-Speed Shooting . . . . . . . . . . 14
    • Shooting for Effect . . . . . . . . . . . . 15
    • The Pelvic Shot. . . . . . . . . . . . . . . . 15
    • Bullet in Your Head . . . . . . . . . . . . 16
    • Black Powder Guns . . . . . . . . . . . . 16
    • Tactical Dodging . . . . . . . . . . . . . . 17
    • Shooting on the Move. . . . . . . . . . 17
    • Immediate Action. . . . . . . . . . . . . . 17
    • Shooting at Several Opponents. . . . . . . . . . . . . . . . . 17
    • Shooting in Darkness . . . . . . . . . . 18
    • Darkness Penalties . . . . . . . . . . . . . 18
    • Reloading . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
    • Underloaded Magazines . . . . . . . . . 20
    • Tactics in Action . . . . . . . . . . . . . . 21
    • Close Combat and Close Combat . . . . . . . . . . . . . . 25
    • Sniping . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
    • Rangefinding. . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
    • Cover and Concealment . . . . . . . . 28
    • Shooting Around Cover . . . . . . . . . 28
    • Attacks With Mixed Ammunition . . . . . . . . . 31
    • Shooting From Vehicles . . . . . . . . 31
    • Harsh Realism for Tactical Shooters . . . . . . . . . . . . 32
    • Things Not to Do. . . . . . . . . . . . . . 32
    • The Tactical Mind . . . . . . . . . . . . . 33
    • After the Firefight . . . . . . . . . . . . . 34
第3章
  • 3. STYLE COMPONENTS. . . . . . . 36
    • ADVANTAGES . . . . . . . . . . . . . . . . 36
    • PERKS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
    • SKILLS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
    • Adjusting Sights . . . . . . . . . . . . . . . 41
    • Guns Skill Levels . . . . . . . . . . . . . . 42
    • TECHNIQUES. . . . . . . . . . . . . . . . . 43
第4章
  • 4. GUNFIGHTERS. . . . . . . 46
    • Fight Like You Train,
    • Train Like You Fight . . . . . . . . 46
    • Untrained Shooters . . . . . . . . . . . . 47
    • Assaulter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
    • Modern Pistol . . . . . . . . . . . . . . . . 48
    • Point-Shooting. . . . . . . . . . . . . . . . 49
    • Practical Sports Shooting . . . . . . . 49
    • Rifleman. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
    • Sharpshooter . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
    • Shotgunner. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
第5章
  • 5. TACTICAL FIREARMS . . . . . . . . . 53
      • Choosing Your Weapon . . . . . . . . 53
      • How to Get Them . . . . . . . . . . . . . 53
    • WEAPON DESCRIPTIONS . . . . . . . . 54
      • Handguns . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
      • Shotguns. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
      • Rifles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
      • The Tactical Carbine. . . . . . . . . . . . 61
      • Submachine Guns . . . . . . . . . . . . . 64
      • Light Machine Guns . . . . . . . . . . . 65
      • Grenade Launchers . . . . . . . . . . . . 66
      • Hand Grenades . . . . . . . . . . . . . . . 67
      • Pipe Bombs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
    • GUNSMITHING . . . . . . . . . . . . . . . 68
    • TACTICAL EQUIPMENT. . . . . . . . . . 70
      • Sound Suppressors . . . . . . . . . . . . 70
      • First-Shot Pop. . . . . . . . . . . . . . . . . 71
      • Holsters, Scabbards, and Slings . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
      • Magazine Modifications and Reloading Aids . . . . . . . . . 73
      • Sights and Targeting Aids. . . . . . . 74
      • Stocks, Tripods, and Bipods. . . . . 75
      • Miscellaneous Accessories and Modifications . . . . . . . . . . 76
    • CHOOSING YOUR AMMO . . . . . . . . 77
    • TACTICAL LOADOUTS. . . . . . . . . . . 79
      • Basic Loads . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
      • Loaded for Bear. . . . . . . . . . . . . . . 80
付録
  • APPENDIX: RESEARCH MATERIAL . . . . . . . . . 81
    • BOOKS AND MANUALS . . . . . . . . . 81
    • FILMS AND TELEVISION . . . . . . . . 82
    • INDEX . . . . . . . . . . . . . . 85

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

GURPS Dungeon Fantasy

ダンジョン・ファンタジーを扱ったシリーズ。
GURPS Dungeon Fantasy 14: Psi

Horror

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

GURPS Mass Combat

軍隊や大規模集団戦闘を扱ったサプリメント
GURPS Mass Combat

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます

メンバー募集!