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 『魔法大全』の第27章「さまざまな魔法」より。

呪文の前提条件の変更(Alternate Prerequisites) p.193

旧名は「前提条件の適用」
 たいていの場合、『魔法大全』の呪文に与えられた前提条件を流用できるでしょう。しかし、特定の世界の宇宙論では、別の構造が好ましい場合もあります。たとえば、技術系呪文前提条件には「物体操作系」のほうがふさわしいかもしれません。通常の呪文リスト?にある《復活》の前提となっている死霊係の呪文を取り除きたい場合もあるでしょう。あるいは、魔術師がさまざまな効果のある呪文の長々しいリストをもっているより、わずかでも強力な呪文を知っているほうがキャラクターたちにはありがたいかもしれません。
 呪文のバランスを崩すことなく呪文前提条件を変更するのは簡単なことではありません。もし誰でも《大祈願》を覚えられるなら、大いなる野望と偉大な宇宙の力を備えたキャラクターが続々登場してしまいます。しかし、GMが少し手間をかければ、ゲーム世界に大きな悪影響を与えずに、呪文前提条件を変更することは可能です。
 「呪文一覧表」(第4版呪文一覧)の縦の欄に “前提条件数” が示されています。この欄はその呪文を覚えるのに必要な前提条件の最小数が示されています。つまり「前提条件数」が5となっていれば、その呪文を学ぶ前に他の呪文を5つ覚えていなければならないということです。前提条件数を数えるとき、GMは呪文ではない前提条件魔法の素質知力など)を考慮に入れたいと思うかもしれません。その場合、必要となる能力や特徴CP10点ごとに、呪文前提条件数を+1します。「呪文一覧表」(第4版呪文一覧)には、呪文ではない前提条件は考慮されていません。
 呪文前提条件のつらなりを変更する場合も、「前提条件数」がほぼ同じになるように、適切な前提条件を設定してください。必ずしも同じでなくてかまいません。《完全障壁》の前提条件数を16から5に変更するのは問題かもしれませんが、新しい前提条件の連鎖を14にしても、キャンペーンに支障を来たすことはまずないでしょう。

前提条件連鎖の短縮化(Shortening Prerequisite Chains) pp.193-194

[[前提条件連鎖の短縮化>呪文の前提条件の変更#Shortening_Prerequisite_Chains]]
 低威力の呪文があまり存在せず、魔術師がたくさんの細々した決まり文句を覚えなくとも強力な呪文を唱えられる世界もあります。そうした状況を再現する1つの手段として、すべての「前提条件数」を半分にし、前提条件の代わりに呪文に必要なポイントを倍にするという方法があります。たとえば、《蒸気噴射》を学ぶ場合、他の10種類の呪文に1ポイントずつ支払う代わりに、5種類の呪文に2ポイントずつ支払うことになります。

有利な特徴を基本にした魔法(Advantage-Based Magic) p.194

[[有利な特徴を基本にした魔法>呪文の前提条件の変更#Advantage-Based_Magic]]
 世界によっては、呪文師がなにを学んだかより、どのような人物であるかによって魔法が左右されることがあります。こうした世界観を前提条件連鎖に反映するには、前提条件における有利な特徴の比重を大きくします。植物系魔術師がある種の呪文を唱えるには「植物共感」が必要になるでしょうし、情報伝達系の魔術師は多少とも「カリスマ」を備えていなければなりません。いろいろな「才能」も適切な前提条件になるでしょう「物体操作孫」呪文なら「天才技術者」、「精神操作孫」呪文なら「口達者」などです。

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