最終更新: tominosyou 2022年12月11日(日) 14:43:27履歴
喉を潰すような締め(「組みついた後の行動」)を試みたくない場合、意識を失わせたり、殺すには、何かしらの方法で「相手を呼吸できなくさせる」「脳への血液(つまり酸素)の流れを抑える」のどちらかを行なわなければなりません。もし相手が拘束されていたり、意識を失っていたり、その他抵抗できない状態なら、あなたには様々な方法があります。手で鼻と口を押さえたり、枕などで顔を覆ったり、頸動脈(喉の両脇、あご関節のちょうど下あたり)を締めつけたりするわけです。
あなたが意識を失っておらず、呼吸を止められている場合、抵抗せずに意識を失ったふりをすることができます。これは相手が少なくとも10秒間、あなたの息を塞ぐか頸動脈締めをしている場合のみ、敵を欺くことができます。この際、あなたを窒息させようとしている攻撃者に対して、無防備でいるためには意志力判定が必要です! それから、あなたの<演技>対相手の知力で即決勝負を行ないます。勝てば、そそっかしい、あるいは怖がりの敵に、あなたが意識を失ったと信じさせることができます。
- 命中部位ルール(HIT LOCATION)
- どこを攻撃するか決める(Deciding Where to Attack)
- 「命中部位表」(HIT LOCATION TABLES)
- 「人間と人間型生物の命中部位表」(HUMAN AND HUMANOID HIT LOCATION TABLE)
- コラム:収束ビーム焼き攻撃(Tight-Beam Burning Attacks)
- コラム:鎧の隙間を狙う(Targeting Chinks in Armor)
- 組みつきと命中部位(Grappling and Hit Location)
- ランダム命中部位(Random Hit Location)
- 「負傷耐性」と命中部位(Injury Tolerance and Hit Location)
- 広範囲の負傷(Large-Area_Injury)
- 人間以外の目標と車両の命中部位(Hit Location for Non-Humanoids and Vehicles)
- 「人間型以外の命中部位表」(NON-HUMANOID HIT LOCATION TABLES)
- 「乗り物命中部位表」(VEHICLE HIT LOCATION TABLE)
- 「搭乗者命中表」(OCCUPANT HIT TABLE)
- どこを攻撃するか決める(Deciding Where to Attack)
- 武器への攻撃(STRIKING AT WEAPONS)
- 武器に対する攻撃への防御(Defending Your Weapon)
- 武器を弾き飛ばす(Knocking a Weapon Away)
- 武器を壊す(Breaking a Weapon)
- コラム:敵を取り押さえる(Subduing a Foe)
- コラム:頸動脈締めと呼吸停止(Strangulation and Smothering)
コメントをかく