汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で戦闘行動142件見つかりました。

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追加攻撃回数

な特徴 肉体的特徴]]|[[:Tags:戦闘行動 特徴]]| #contents 第4版『[[ベーシックセット]]』の第2章「[[有利な特徴]]」の[[有利な特徴一覧>第4版特徴一覧#Advantage_List]]より。B73P参照。 *有利特徴「追加攻撃回数」(Extra Attack) B73P 「[[追加攻撃回数]]」[25CP/攻撃1回] ……肉  あなたは1ターンに2回以上[[攻撃]]できます。このTRPGシステムにおける"基本設定"ではどれだけの四肢があったとしても1[[ターン]]…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%c9%b2%c3%b9%b6... - 2024年03月02日更新

強力呪文

:魔法系特典]]|[[:Tags:特徴 戦闘行動]]|[[:Tags:Thaumatology_Magical_Styles ]]|[[:Tags:Thaumatology_Magical_Styles 特典]]| *特典「強力呪文」†(Mighty Spell) 「[[GURPS Thaumatology: Magical Styles]] p.27」の[[魔法系特典]]「Mighty Spell」(強力な呪文)に由来。「[[強力攻撃(Mighty Blows)>戦闘中のさらなる努力#Migh…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%af%ce%cf%bc%f6... - 2024年01月01日更新

白兵攻撃

eapon)  「[[攻撃]]」の[[戦闘行動]]は、[[攻撃]]の前か後に[[ステップ]]することができます。[[白兵武器]]で[[攻撃]]した後で[[後退]]すると、あなたの[[武器]]の[[攻撃範囲]]が敵の[[武器]]よりも広い時には有利になります。あなたが[[槍]]を持っていて、敵が[[ブロードソード]]を持っていると考えてください。あなたは2[[ヘクス]]離れた所から[[攻撃]]して、後ろに[[ステップ]]します。あなたの[[ターン]]が終わった時には敵と3[[ヘクス]]離れています。敵の[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%f2%ca%bc%b9%b6... - 2023年12月18日更新

防御的攻撃

『[[GURPS Martial Arts]]』p.100より *防御的攻撃(DEFENSIVE ATTACK) MA100P  フルガードの状態から、[[突き]]系の[[武器]](拳や足を含む)によるジャブや、[[振り]]系の武器による素早い軽い叩きつけなど、慎重な「探り合い」の攻撃を表わします。ファイターは準備のできた[[白兵攻撃]]を使用しなければなりません。ダメージには-2またはダイスあたり-1のどちらか悪い方を受けますが、[[能動防御]]が向上します(下記参照)。つかみかかろうとした場合([[つ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cb%c9%b8%e6%c5%aa... - 2023年12月11日更新

チームワーク

|[[:Tags:戦闘行動 特徴]]|[[:Tags:要専門化特典]]|[[:Tags:戦闘系特典]]|[[:Tags:防御 特徴]]| [[GURPS Power-Ups 2:Perks]]のp.8より。 意訳かなり強め。 因みに、複数名で協力して戦闘行動を強化する「[[協調攻撃]]」(Coordinated Attacks)という選択ルールがPowersにはある。 *特典「チームワーク」([[Teamwork]])† p.8 「[[チームワーク]]/種別」[1cp]……[[戦闘系特典]]、[[要専…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%c1%a1%bc%a5%e0... - 2023年09月10日更新

知力増幅

リダイレクト用ページ。 #include(能力値増幅)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%ce%ce%cf%c1%fd... - 2023年08月12日更新

生命力増幅

リダイレクト用ページ。 #include(能力値増幅)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%b8%cc%bf%ce%cf... - 2023年08月12日更新

敏捷力増幅

リダイレクト用ページ。 #include(能力値増幅)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%d2%be%b9%ce%cf... - 2023年08月12日更新

体力増幅

リダイレクト用ページ。 #include(能力値増幅)…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%ce%ce%cf%c1%fd... - 2023年08月12日更新

能力値増幅

|[[:Tags(row=1000):肉体操作系呪文]]|[[:Tags(row=1000):肉体操作系呪文 能力値]]|[[:Tags(row=1000):呪文 能力値 リダイレクト用]]|[[:Tags(row=1000):呪文 能力値]]| |[[:Tags(row=1000):精神操作系呪文]]|[[:Tags(row=1000):精神操作系呪文 能力値]]|[[:Tags(row=1000):肉体操作系呪文 精神操作系呪文]]|[[:Tags(row=1000):呪文 汎称技能]]| 『[[魔法…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%bd%ce%cf%c3%cd... - 2023年08月12日更新

指示

[:Tags(row=1000):呪文 戦闘行動]]| 『[[魔法大全]]』のp.100-101参照。 *呪文《指示》(Command) M100-101P ■《[[指示]]》 [[防御呪文]]/[[抵抗呪文]]_[[意志力]]、[[精神操作系呪文]]25 =|| 《[[指示]]》 ||=  [[術者]]は[[目標]]に1つの「即座に実行できる」命令――1〜2語あるいは身ぶり1つで――を下します。[[目標]]はそれに従わなければなりません。[[目標]]が完全な1[[ターン]](現在の[[ターン]]か、次の…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%d8%bc%a8... - 2023年08月12日更新

高速照準

]|[[:Tags(row=1000):戦闘行動 呪文データ]]|[[:Tags(row=1000):武器魔化系呪文]]| 『[[魔法大全]]』のp.185参照。 *呪文《高速照準》(Quick-Aim) M185P ■《[[高速照準]]》 [[魔化呪文]]、[[魔化系呪文]]34([[武器魔化系呪文]]10) =|| 《[[高速照準]]》 ||=  対象となる[[射撃武器]]([[弓]]、[[スリング]]など)は、並外れて反応が良くなります。ゲーム的には、対象の[[武器]]で1度「[[狙い]]」をつける…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b9%e2%c2%ae%be%c8... - 2023年07月01日更新

踊る盾

|[[:Tags(row=1000):魔化系呪文]]|[[:Tags(row=1000):盾 呪文データ]]|[[:Tags(row=1000):防具魔化系呪文]]| 『[[魔法大全]]』のp.187参照。 *呪文《踊る盾》(Dancing Shield) M187P ■《[[踊る盾]]》 [[魔化呪文]]、[[魔化系呪文]]44([[防具魔化系呪文]]04) =|| 《[[踊る盾]]》 ||=  この[[呪文]]で[[魔化]]された[[盾]]は、目に見えない戦士が扱っているかのようにして持ち主を守ります…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cd%d9%a4%eb%bd%e2... - 2023年05月23日更新

高速準備

]|[[:Tags(row=1000):戦闘行動 呪文データ]]|[[:Tags(row=1000):武器魔化系呪文]]| 『[[魔法大全]]』のp.183参照。 *呪文《高速準備》(Quick-Draw) M183-184P ■《[[高速準備]]》 [[魔化呪文]]、[[魔化系呪文]]28([[武器魔化系呪文]]04) =|| 《[[高速準備]]》 ||=  [[武器]]は持ち主が望んだときにその手に戻り、即座に準備することができます(「[[準備]]」行動は不要です!)。持ち主が心のなかで命じるだけでか…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b9%e2%c2%ae%bd%e0... - 2023年05月21日更新

制圧射撃

b第11章 用語]]|[[:Tags:戦闘行動 b第11章]]| [+]目次 #contents [END] 第4版『[[ベーシックセット]]』第11章「[[戦闘]]」の「[[戦闘行動]]」より。 ここで言う「[[ターン]]」とは戦闘参加者全員の[[ターン]]ではなく、「[[能動ターン]]」のような[[行動順]]が回ってきた者の手番を指すものと考えられる。 *制圧射撃:All-Out Attack(Suppression Fire) B345P/2B25P  [[長射程武器]]による[[全力攻撃]]の…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%a9%b0%b5%bc%cd... - 2022年12月11日更新

複数射撃

|[[:Tags:用語 長射程戦闘関連]]|[[:Tags:武器 長射程戦闘関連]]|[[:Tags:戦闘ルール 長射程戦闘関連]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[速射についての特殊ルール]]」のルールの一部。 *複数射撃(Spraying Fire) -[[複数射撃]](Spraying Fire)  [[連射]]5以上の[[武器]]は、1回の連射で複数の目標を撃つことができます。目標はだいたい同じ方向にいなければなりません(30度以内)。そして[[攻…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%a3%bf%f4%bc%cd... - 2022年12月11日更新

戦闘中の小細工

|[[:Tags:]]|[[:Tags:戦闘ルール 部位]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な白兵戦闘ルール]]」の「[[特殊な白兵武器のルール]]」より。 *コラム:戦闘中の小細工(Dirty Tricks) B384P/2B64P -コラム:[[戦闘中の小細工]](Dirty Tricks) --用語:「[[小細工]]」(Tricks)  創造力のあるプレイヤーは、[[戦闘]]で常に新しい[[小細工]]を考え出します――例えば、敵の[[顔]]めがけ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%ef%c6%ae%c3%e6... - 2022年12月11日更新

間に合わせの武器

|[[:Tags:]]|[[:Tags:戦闘ルール]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な白兵戦闘ルール]]」の「[[特殊な白兵武器のルール]]」より。 *コラム:間に合わせの武器(Improvised Weapons) B382P/2B62P  場合によっては”本物”の[[武器]]ではなく、なにか手近なものを使って[[攻撃]]したいこともあるでしょう。 GMは、その[[間に合わせの武器]]がどの[[武器]]に最も似ているのかを判断し、それと同じように扱…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%d6%a4%cb%b9%e7... - 2022年12月11日更新

盾を構えた体当たり

|[[:Tags:技能 戦闘ルール 移動・衝突・踏み・落下]]|[[:Tags: b第13章 移動・衝突・踏み・落下]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な白兵戦闘ルール]]」より。 リダイレクト用ページ。 [+][[盾でなぐる]]について #include(盾でなぐる) [END] …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%e2%a4%f2%b9%bd... - 2022年12月11日更新

盾でなぐる

|[[:Tags:技能 戦闘ルール 移動・衝突・踏み・落下]]|[[:Tags:防御 移動・衝突・踏み・落下]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[特殊な白兵戦闘ルール]]」より。 リダイレクト用ページ。 #contents *特殊な白兵武器のルール「盾」(Shields) B384P/2B64P 「[[特殊な白兵武器のルール]]」より  「[[盾]]」は、[[文明レベル]]の低い[[武器]]に対する優れた[[防御]]になりますが、[[攻撃]]にも用いることが…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%e2%a4%c7%a4%ca... - 2022年12月11日更新

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