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大怪我(Major Wounds)

大怪我(Major Wounds) B359P/2B39P

ベーシックセット』第11章「戦闘」の「ダメージと負傷」の「負傷の影響」より。

 一度でHPの半分を超えるダメージを与える負傷は「大怪我」です。胴体大怪我した場合、生命力判定を行なわなければなりません。失敗すると朦朧状態になって転倒します。5以上の差で失敗すると意識を失います。詳しくは下記の「大怪我ルール」と「転倒と朦朧状態」を見てください。

大怪我(MAJOR WOUNDS)ルール B398P/2B78P

第4版ベーシックの第14章「負傷、病気、疲労」の「負傷」、B398P/2B78P参照。

 一度でHPの半分を超える負傷を受けると「大怪我」(Major Wounds)です。命中部位のルールを用いている場合、より少ない負傷であっても部位が使えなくなってしまったら、大怪我として扱います(「部位が使えなくなる負傷」参照)。大怪我をすると、転倒朦朧状態になるのを防ぐために生命力判定を行なわなければなりません。

関連

ベーシックセット』第11章「戦闘


第14章「負傷、病気、疲労」の「負傷」(INJURIES)より

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キャラクターの作成
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戦闘
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