汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

目次

魔法大全における「魔化」(Enchantment)

 『魔法大全』で解説されている「魔化」という用語について。

持続時間の種類としての「魔化」(Enchantment) p.10

魔法大全』第1章「魔法の法則」の「呪文をかける」より。

 呪文持続時間の種類の1種「魔化」(Enchantment)の呪文は、持続時間の他の種類よりさらに堅牢な――他の魔法効果を交互に発揮するような――魔法の効果を生み出します。「魔化」は《呪文除去》や《呪い除去》のような呪文で解除されません。「魔化」は「永久」の呪文と同様、マナのない場所でも消え去らず、効果が中断します。

作業としての「魔化」(Enchanting) p.16

魔法大全』、第2章「魔法の品物」p.16より。旧版にはおかしい箇所があるので、修正版を参照。http://web.archive.org/web/20130208105351/http://w...

 “魔化”とは、魔化呪文系統に属する呪文を使って、魔法の品物を創りだす過程のことです。魔化儀礼魔法で行なわねばなりません。ただし、ほとんどの儀礼魔法とは異なり、魔化は単独で行なうことができます(もっとも、魔化を行なう場合は助手をつけることによる恩恵を取るのが普通です)。単独で魔化を行なう場合、エネルギーを余分に費やすことによる技能ボーナスは得られません。魔化を行なうには、術者と助手全員が《魔化》の呪文と品物にこめようとする呪文の両方を、修正後技能レベル 15以上で習得していなければなりません。技能を持たずに脇で見ている人では、消費エネルギーに貢献できません。
 魔化には常に時間とエネルギーが必要です。また、特別な品物や材料(宝石など)、お金を払って “ 汎用の ” 魔法用品を買い入れなければならない場合もあります。
 魔法の品物には、いくつでも呪文をこめることができます。このとき、それぞれの呪文について魔化が必要です。先に施された魔化が、後の魔化に影響することはありません。
他項目

呪文の項目解説での「魔化」(Item) p.22

 その呪文で作成できる永続的な魔法の品物のタイプ、およびその品物についての特殊ルール(あれば)です。その他にも、品物の作成に費やされるエネルギーと必要な品物の価格(あれば)も示されています。“魔化”の項目がない場合、その呪文をこめた魔法の品物は作成できません。

呪文としての《魔化》(Enchant)(至難) M177P

魔法大全』のp.177「魔化系呪文」参照。
■《魔化》(至難) 魔化呪文魔化系呪文01(未分類魔化系呪文01)
《[[魔化]]》
 《魔化》は《巻物》を除くすべての魔化系呪文前提条件になっています。品物に魔力を込めようとする場合、術者は必ずこの呪文を知っていなければなりません。品物を魔化するときの呪文判定は、《魔化》と実際に品物に付与したい呪文技能レベルを比べ、低いほうを使っておこないます。術者に助手がいるなら、助手も双方を15レベル以上で習得しておかなければなりません。ただし判定は術者技能をもとにしておこないます。

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