汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版B358P-B38P参照。
第3版の「跳ねとばし」に相当する概念。第3版ではダメージ8点につき1mであったが、第4版では「目標の体力-2」点のダメージにつき1mの突き飛ばしとなり、目標の体力の影響を受けるようになった。これによって体力の低い小動物は吹っ飛ばされやすく、体力の高いキャラクターは持ちこたえやすくなった。
ベーシックセット』第11章「戦闘」の「ダメージと負傷」より。

突き飛ばし(Knockback) B357P-B37P

 強烈な打撃を与えた場合、相手を後方に跳ね飛ばす可能性があります。これを「突き飛ばし」と呼びます。「叩きダメージ」と「切りダメージ」のみが「突き飛ばし」を発生させます。「叩きダメージ」は、防護点を突き抜けたかどうかに関係なく「突き飛ばし」を発生させます。しかし「切りダメージ」は、防護点突き抜け"なかった"時だけ「突き飛ばし」を発生させます。
 「突き飛ばし」に関係するのは防護点を引く前の基本ダメージです。目標の「体力-2」点のダメージを振るごとに、その目標を攻撃者の逆方向にまっすぐに1メートル後退させます。例えば、体力10の人間は基本ダメージを8点受けるごとに1メートル後方に突き飛ばされます。もし目標の体力が3以下だった場合、「突き飛ばし」の距離は基本ダメージ1点につき1メートルです。もし目標に体力が存在しなかったり(例えば壁)、抵抗しなかった場合、代わりにHPで計算してください。

受け身

 突き飛ばされたキャラクターは敏捷力、<軽業>、<柔道>の内もっとも高いもので判定を行ないます。2メートル以上突き飛ばされた時には、最初の1メートルを1メートル上回るごとに-1の修正があります。「完全平衡感覚」があれば+4の修正があります。失敗すると転倒します。

衝突

 敵を何か堅い物に向かって突き飛ばした場合、その結果は(ぶつかった側とぶつかられた側が受けるダメージを含めて)、「突き飛ばしの距離」の値に等しい速度(秒速メートル)で相手は衝突したのと同じ結果になります。「衝突と落下」を見てください。

突き飛ばしのみ

 攻撃によっては――水流、押し(B351P)など――「突き飛ばし」を発生するが、ダメージを与えないものがあります。指定されただけの基本ダメージをサイコロを振って決定し、ダメージを与えないものがあります。指定されただけの基本ダメージをサイコロを振って決定し、通常と同じように「突き飛ばし」を適用してください。ただし実際の負傷は発生しません(目標が何かに衝突すれば話は別ですが)。

関連項目


ベーシックセット』第11章「戦闘

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

MenuBar1
MenuBar2
【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

Menu

MenuBar1(左側)は汎用ルールや公式ルール索引用で、MenuBar2(右側)は投稿者独自のルールやキャンペーン索引用用です
【メニュー2編集】

テーブル機能とMenuBarがかち合うため、閉じる機能を追加しました。

FC関連ページ
クトゥルフ神話的存在CMB
FC百鬼夜翔コンバート
キャンペーン
キャンペーン「ワマンチ教団へようこそ」(仮)
システムに関するGM裁定
PL/PC

シナリオ

アイテム

アンデッド

どなたでも編集できます

メンバー募集!