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第4版『ベーシックセット』第13章「特殊な戦闘の状況」の「特殊な長射程戦闘ルール」より
リダイレクト用ページ。
特殊な長射程戦闘ルール(SPECIAL RANGED COMBAT RULES)

撃ちあげと撃ちおろし(FIRING UPWARD AND DOWNWARD) B386P/2B66P

 実体弾兵器を下に向かって撃ったり投げたりする場合、武器の有効射程は伸びることになります。同様に上に向かっての場合は射程が短くなります。距離が短い時にはさほど意味はありませんが、長距離の目標を狙う場合には重要になってきます。このルールはレーザーなどのビーム兵器については全く適用しません!

詳細

このルールの記載は人間サイズ(SM0。身長1.5m〜2m)を基準に考えられています。白兵武器用の高低差ルールは「異なる高さでの戦闘」を参照してください。
撃ちおろし(Firing Downward)
 自分の位置が相手より2m高いごとに、相手との距離を1m減らして計算します。この修正で距離を減らすことができるのは、実際の距離の半分までです。
(例:40m離れた敵を銃で狙っています。敵は10m低い位置にいるので、距離を5m減らすことができます。そのため相手は35m離れているものとして考えることができます)。

撃ちあげ(Firing Upward)
 自分の位置が相手より1m低いごとに、相手との距離を1m増やして計算します。
(例:40m離れた敵を銃で狙っています。敵は10m高い位置にいるので、相手は50m離れているものとして計算します)。

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

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船酔い
窒息溺れ
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第20章
インフィニット・ワールド

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GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

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追加の有利な特徴 追加テクニック

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GURPS Powers: Divine Favor

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