汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

概要

 「GURPS Thaumatology」(ガープス・ソーマトロジー)は第4版の魔法に関する様々な追加ルールを扱ったサプリメント・ルールブックです。Thaumatology(ソーマトロジー)とは「魔法学、魔法理論、奇跡の力学」のような意味合いです。
オリジナルはhttp://www.sjgames.com/gurps/books/thaumatology/

繋がりとしては
ガープス・魔法大全(原書はGURPS Magic )から追加サプリメントの「GURPS Thaumatology」、そしてさらに追加サプリメントに「GURPS Thaumatology: Magical Styles」などがあります。

魔法の追加ルールは他にも色々ある模様。

各ページ

  • INTRODUCTION . . . . . . . . . . . . . . 4
    • About This Book. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
    • Publication History . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
    • About GURPS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
    • About the Author . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

第1章「魔法とは何ぞや?」(WHAT IS MAGIC?)p.6

  • THE IDEA OF MAGIC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
    • Magic Seen as Real . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
    • Magic in Fiction. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
    • Words for Magic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
  • CONCEPTIONS OF MAGIC . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
    • Magic as a Cookbook. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
    • Academic Terminology . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
    • Magic as Engineering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
    • Magic as Art . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
    • Magic as Negotiation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
    • Magical Invention. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
    • Magic as Divine Favor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
    • Magic as Reality-Shaping . . . . . . . . . . . . . . . . 11
  • SOURCES OF MAGIC. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
    • The Laws of Nature. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
    • Places of Power . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
    • Gods and Spirits. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
    • Ethical Magic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
    • Colors of Magic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
    • Subjective Reality. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
  • LAWS OF MAGIC. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
  • MAGIC-WORKERS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
    • Natural Ability . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
    • Dumb Luck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
    • Secret Supernatural Favor . . . . . . . . . . . . . . . . 16
    • Supernatural Inspiration. . . . . . . . . . . . . . . . . 17
    • Education . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
    • Physical Initiation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

第2章「呪文の小規模改造」(MINOR SPELL VARIANTS)p.19

  • LIMITED AND MODIFIED MAGERY . . . . . . . . 20
  • MAGIC BASED ON OTHER ATTRIBUTES . . . 29
    • Problems and Solutions . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
    • Critical Successes With Spells . . . . . . . . . . . . . 30
    • Critical Magical Failures and Luck . . . . . . . . . 30
  • CHANGING THE SPELLS . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
  • CAPPING SPELL SKILL LEVELS . . . . . . . . . . . 40
    • Skill-Based Limits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
    • Skills to Salvage Critical Failures. . . . . . . . . . . 40
    • Magery-Based Limits. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
  • CHANGING THE COLLEGES . . . . . . . . . . . . . . . 41
    • Example: Tree Magic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
    • The Ogham Alphabet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
    • Alternative Elements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
    • Elements and Medicine. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
  • ETHICS AND SPELLS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
    • Suggested Spells. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
  • ENERGY SOURCES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
    • Extra Fatigue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
    • Familiars. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
    • Energy Other Than Fatigue . . . . . . . . . . . . . . 50
    • Powerstones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
    • コラム:「集団魔法」(Mass Magic) p.51
    • Alternative Power Stores. . . . . . . . . . . . . . . . . 52
    • Static Power Supplies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
    • Meditation, Holiness, or Study. . . . . . . . . . . . 53
    • Ley Spells. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
    • Sacrifices. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
    • Sacrifice Values and Character Points. . . . . . . 55
    • Spell Slots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
  • MANA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
    • Mana Levels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
    • Non-Mages Casting in Lower-Mana Areas . . . 58
    • Mana-Related Traits. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
    • Technology Disrupts Magic?. . . . . . . . . . . . . . . 60
    • Eliminating Mana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
  • MAGIC RESISTANCE AND THE MAGE. . . . . . 62
    • Magic Addiction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63

第3章「魔法の大規模改造」(MAJOR VARIATIONS)p. 64


第4章「素材の魔法」(MATERIAL MAGIC)p.95

  • INHERENT MAGIC. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
    • 魔法材料」(Materials for Wizards) p.96
    • Natural Medicines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
    • Magic-Rich Minerals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
    • Mana Organs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
    • Gemstones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
  • ALCHEMY. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
    • Concepts of Alchemy. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
    • Alchemy and Special Modifiers . . . . . . . . . . . 101
    • Schools of Alchemy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
    • Laboratory Procedures . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
    • Alchemical Inventions. . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
    • Alchemical Gadgeteering. . . . . . . . . . . . . . . . 103
    • Herb Lore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
    • Herb Uses and Rarities. . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
    • Consuming Multiple Elixirs . . . . . . . . . . . . . 106
    • Alchemy and Medicine . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
  • 品物の魔化」(Enchanting Items)p.107
  • Enchantment Through Deeds. . . . . . . . . . . . 112
    • Devotional Enchantment . . . . . . . . . . . . . . . 113
  • MAGIC ITEMS AS ADVANTAGES. . . . . . . . . . . 113
    • Advantages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
    • Enhancements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
    • Limitations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
    • Disadvantages. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
    • Interactions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
    • Examples. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
    • Power Talents and Gadget Items . . . . . . . . . . 115
  • ITEM DRAWBACKS AND PERSONALITIES. . . . . . . . . . . . . . . . 116
    • Restricted Items. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
    • Willful and Sapient Items . . . . . . . . . . . . . . . 116
    • アイテム用の追加不利特徴(New Disadvantages for Items) p.119
    • コラム:武器形態修正(Weapon-Form Modifiers) p.119
    • L-例:銀のハープ(Example: The Silver Harp) p.120

第5章「パスと魔導書」(PATHS AND BOOKS)p.121

  • ESSENTIAL PRINCIPLES. . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
    • Effect Shaping Theory. . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
    • Paths vs. Books. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
    • Books, Hidden in Plain Sight. . . . . . . . . . . . . 122
    • Path/Book Ritual Terminology. . . . . . . . . . . . 122
  • PATH/BOOK ADVANTAGES. . . . . . . . . . . . . . . . 123
    • Other Appropriate Traits. . . . . . . . . . . . . . . . 124
    • “Mystic Symbol” Advantages . . . . . . . . . . . . . 124
  • PATH/BOOK MAGIC IN OPERATION. . . . . . . 125
    • Learning Path/Book Magic. . . . . . . . . . . . . . 125
    • Magical Steps. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
    • Extended Rule of 20 – Again . . . . . . . . . . . . . 125
    • Ritual Space and Sanctity . . . . . . . . . . . . . . . 126
    • Ritual Space and Mana . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
    • Aspected Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
    • Elements. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
    • Ritual Parameters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
    • Decanic Modifiers and Rituals. . . . . . . . . . . . 129
    • Combined Efforts. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
    • Multiple Simultaneous Effects. . . . . . . . . . . . 132
    • Effect Shaping in Operation. . . . . . . . . . . . . 133
    • Path/Book Ritual Magic as Religious Ritual. . 133
  • ENERGY ACCUMULATING MAGIC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
    • Energy Accumulating in Operation. . . . . . . 136
    • Learning Outside Your Tradition . . . . . . . . . . 136
  • OPTIONS AND VARIATIONS . . . . . . . . . . . . . . . 138
    • Conditional Rituals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
    • Combined Ceremonies . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
    • Sensing Ritual Attacks. . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
    • Path/Book-Related Items . . . . . . . . . . . . . . . . 139
    • Canceling and Dispelling Effects . . . . . . . . . 140
    • Backlash: Instant Karma. . . . . . . . . . . . . . . . 140
    • Alternatives to Ritual Magic Skill. . . . . . . . . 140
  • PATHS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
    • The Path of Cunning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
    • The Path of Dreams. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
    • The Path of the Elements . . . . . . . . . . . . . . . 143
    • The Path of Form. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
    • The Path of Gadgets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
    • The Path of Health. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
    • The Path of Knowledge. . . . . . . . . . . . . . . . . 151
    • The Path of Luck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
    • “Routine Magic” Paths . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
    • The Path of Nature. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
    • The Path of Protection. . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
    • Path/Book Ritual Magic and Spirits . . . . . . . 159
    • The Path of Spirit. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
    • Fetishes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
  • EXAMPLE BOOKS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
    • The Book of the Names of the Dead . . . . . . 163
    • Book Titles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
    • Gentle Arts of the Floating World . . . . . . . . 164
    • The Deeper Principia, Annotated. . . . . . . . . 165
    • Writing New Books. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165

第6章「可調魔法」(FLEXIBLE MAGIC) . . . . . . . . 166

    • Simple Flexible Magic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
    • Effect Class. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
  • SYMBOL MAGIC. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
    • Selecting a Symbolic Lexicon. . . . . . . . . . . . 168
    • Symbol Magery . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
    • Example Lexicons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
    • The Futhark Runes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
    • Working the Magic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
    • How Symbol Drawing Works. . . . . . . . . . . . . 173
    • Recognizing Intent and Capability. . . . . . . . . 174
    • Energy Cost. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
    • Symbol-Based Enchantment . . . . . . . . . . . . 175
    • Example: Improvisational Symbol-Castings. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
  • SYMBOL MAGIC: VARIATIONS . . . . . . . . . . . . 177
    • Ideogram Symbols. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
    • Whole-Language Symbol Magic. . . . . . . . . . 177
    • Knot-Symbol Magic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
    • Words of Power . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
  • SYNTACTIC MAGIC: OVERVIEW. . . . . . . . . . . 179
    • Dividing Up the Universe . . . . . . . . . . . . . . . 179
    • Syntactic Workings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
    • Parameters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
    • Casting Time. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
    • Distraction. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
  • SYNTACTIC MAGIC: VERBS AND NOUNS . . . . . . . . . . . . . . . 184
    • Capping Syntactic Magic . . . . . . . . . . . . . . . . 184
    • Suggested Verbs and Nouns . . . . . . . . . . . . . 185
    • Defining Castings. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
    • Ogham Verbs and Nouns . . . . . . . . . . . . . . . . 185
    • Working the Effect. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
    • Example: Verb-Noun Working . . . . . . . . . . . 186
    • Verb-Noun Enchantment . . . . . . . . . . . . . . . 187
  • SYNTACTIC MAGIC: REALMS AND POWER . . . . . . . . . . . . . . 188
    • Defining the Realms . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
    • Defining Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
    • Realms as Powers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
    • Performing the Working . . . . . . . . . . . . . . . . 191
    • Example: Realm-Based Working . . . . . . . . . 191
    • Realm-Based Enchantment . . . . . . . . . . . . . 192
  • SYNTACTIC MAGIC: SPECIAL CASES AND OPTIONS. . . . . . . . . . . . . . . 192
    • Practices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
    • Techniques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
    • Errors and Side Effects: Reality Bites Back. . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
    • Countermagic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
    • Disregarding Energy Costs . . . . . . . . . . . . . . 195
    • Linked Workings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
    • Collaboration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
    • GMing Syntactic Magic . . . . . . . . . . . . . . . . . 195

第7章「魔法というパワー」(MAGIC IS POWER)p.196

    • Unusual Background (Supernatural Ancestry) . . . . . . . . . . . . . 197
  • MAGICAL ADVANTAGES . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
    • Talents as Magic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
    • Magic and Modifiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
    • New Enhancements. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
    • New Limitations. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
    • Affliction: The Evil Eye. . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
  • POWERS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
    • Supernatural Powers in Play . . . . . . . . . . . . 203
    • Supernatural Creature Abilities . . . . . . . . . . . 203
    • Gods and Arch-Devils. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
  • SAMPLE POWERS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
    • Bardic Arts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
    • Elemental Command. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
    • Personal Holiness. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
    • High Craft Powers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
    • Plane-Walking. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
    • Reincarnation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
    • Shamanism. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
    • Chi Control Powers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
    • Soothsaying. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
    • Freeform Folkloric Magic . . . . . . . . . . . . . . . . 208
  • MORTALS WITH SUPERNATURAL SERVANTS . . . . . . . . . 209
    • Summoning and Binding . . . . . . . . . . . . . . . 209
    • Supernatural Allies and Patrons. . . . . . . . . . 210
    • “The Lord Gave, and the Lord Hath Taken Away”. . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
  • SPIRIT VESSELS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
    • Template Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
    • Templates and Personal Abilities . . . . . . . . . 212
    • Limiting the Advantage. . . . . . . . . . . . . . . . . 213
    • Sample Spirit Vessel Packages . . . . . . . . . . . 214
    • Becoming the God. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214

第8章「高レベル魔化のゲーム」(GAMES OF HIGH ENCHANTMENT)p.215

  • MAGICAL CAMPAIGNS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
    • Magical Adventures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
    • Research Games . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
    • Magic in Society. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
    • Magic of Mass Destruction. . . . . . . . . . . . . . . 218
    • Magical Imagery. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
  • “SUBTLE, AND QUICK TO ANGER” . . . . . . . 219
    • Identification and Recruitment. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
    • Study vs. Field Experience . . . . . . . . . . . . . . 220
    • Magical Society . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
  • INTERACTIONS BETWEEN MAGIC SYSTEMS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
    • The Lab-Rat Problem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
    • Transformations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
    • Game Mechanics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
  • THEMES AND VARIATIONS . . . . . . . . . . . . . . . 226
    • 呪いの告知(Announcing Curses) pp.226-227
    • Otherworldly Entanglements . . . . . . . . . . . . . 226
    • Asking for Higher Favors . . . . . . . . . . . . . . . . 226
    • The Stuff of Raw Magic. . . . . . . . . . . . . . . . . 227
    • Insubstantial Beings Affecting the Material World. . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
    • Magic Is Psi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
    • Four-Color Wizards . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
    • Power Tends to Corrupt . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
  • WORKED EXAMPLES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
    • The People of the Ocean . . . . . . . . . . . . . . . . 231
    • Recreating Magic from Fiction. . . . . . . . . . . . 234
    • The Wisdom of the Ancient Seers . . . . . . . . 235
    • Mystic Chinoiserie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
    • The Gem Injection Problem . . . . . . . . . . . . . 239
    • Changing Magic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241

付録A「魔法修正」(APPENDIX A: MAGICAL MODIFIERS)p.242

  • Magical Scope Parameters . . . . . . . . . . . . . . 242
  • Variant Durations: Conditional Termination . . . . . . . . . . . . . 242
  • Sympathy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
  • Traditional Materials. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
  • 真名(NAMES) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
  • Contagion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
  • 生贄ボーナス(SACRIFICE BONUSES) p.246
  • Significant Dates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
  • Hermetic Astrology . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
  • The Sephiroth. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
  • The Hebrew Alphabet . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254
  • Chinese Mystical Modifiers. . . . . . . . . . . . . . 255

付録B「選択的ファンブル表」(APPENDIX B: ALTERNATIVE CRITICAL FAILURE TABLES)p.256

付録C「」(APPENDIX C: SPELL PREREQUISITE COUNTS)p.261

「著書目録」(BIBLIOGRAPHY)p.268

索引(INDEX)p.269

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Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

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