汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

概要

 「GURPS Thaumatology」(ガープス・ソーマトロジー)は第4版の魔法に関する様々な追加ルールを扱ったサプリメント・ルールブックです。Thaumatology(ソーマトロジー)とは「魔法学、魔法理論、奇跡の力学」のような意味合いです。
オリジナルはhttp://www.sjgames.com/gurps/books/thaumatology/

繋がりとしては
ガープス・魔法大全(原書はGURPS Magic )から追加サプリメントの「GURPS Thaumatology」、そしてさらに追加サプリメントに「GURPS Thaumatology: Magical Styles」などがあります。

魔法の追加ルールは他にも色々ある模様。

各ページ

  • INTRODUCTION . . . . . . . . . . . . . . 4
    • About This Book. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
    • Publication History . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
    • About GURPS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
    • About the Author . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5

第1章「魔法とは何ぞや?」(WHAT IS MAGIC?)p.6

  • THE IDEA OF MAGIC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
    • Magic Seen as Real . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
    • Magic in Fiction. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
    • Words for Magic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
  • CONCEPTIONS OF MAGIC . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
    • Magic as a Cookbook. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
    • Academic Terminology . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
    • Magic as Engineering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
    • Magic as Art . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
    • Magic as Negotiation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
    • Magical Invention. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
    • Magic as Divine Favor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
    • Magic as Reality-Shaping . . . . . . . . . . . . . . . . 11
  • SOURCES OF MAGIC. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
    • The Laws of Nature. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
    • Places of Power . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
    • Gods and Spirits. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
    • Ethical Magic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
    • Colors of Magic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
    • Subjective Reality. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
  • LAWS OF MAGIC. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
  • MAGIC-WORKERS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
    • Natural Ability . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
    • Dumb Luck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
    • Secret Supernatural Favor . . . . . . . . . . . . . . . . 16
    • Supernatural Inspiration. . . . . . . . . . . . . . . . . 17
    • Education . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
    • Physical Initiation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

第2章「呪文の小規模改造」(MINOR SPELL VARIANTS)p.19

  • LIMITED AND MODIFIED MAGERY . . . . . . . . 20
  • MAGIC BASED ON OTHER ATTRIBUTES . . . 29
    • Problems and Solutions . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
    • Critical Successes With Spells . . . . . . . . . . . . . 30
    • Critical Magical Failures and Luck . . . . . . . . . 30
  • CHANGING THE SPELLS . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
  • CAPPING SPELL SKILL LEVELS . . . . . . . . . . . 40
    • Skill-Based Limits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
    • Skills to Salvage Critical Failures. . . . . . . . . . . 40
    • Magery-Based Limits. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
  • CHANGING THE COLLEGES . . . . . . . . . . . . . . . 41
    • Example: Tree Magic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
    • The Ogham Alphabet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
    • Alternative Elements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
    • Elements and Medicine. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
  • ETHICS AND SPELLS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
    • Suggested Spells. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
  • ENERGY SOURCES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
    • Extra Fatigue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
    • Familiars. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
    • Energy Other Than Fatigue . . . . . . . . . . . . . . 50
    • Powerstones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
    • コラム:「集団魔法」(Mass Magic) p.51
    • Alternative Power Stores. . . . . . . . . . . . . . . . . 52
    • Static Power Supplies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
    • Meditation, Holiness, or Study. . . . . . . . . . . . 53
    • Ley Spells. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
    • Sacrifices. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
    • Sacrifice Values and Character Points. . . . . . . 55
    • Spell Slots . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
  • MANA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
    • Mana Levels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
    • Non-Mages Casting in Lower-Mana Areas . . . 58
    • Mana-Related Traits. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
    • Technology Disrupts Magic?. . . . . . . . . . . . . . . 60
    • Eliminating Mana . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
  • MAGIC RESISTANCE AND THE MAGE. . . . . . 62
    • Magic Addiction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63

第3章「魔法の大規模改造」(MAJOR VARIATIONS)p. 64


第4章「素材の魔法」(MATERIAL MAGIC)p.95

  • INHERENT MAGIC. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
    • 魔法材料」(Materials for Wizards) p.96
    • Natural Medicines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
    • Magic-Rich Minerals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
    • Mana Organs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
    • Gemstones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
  • ALCHEMY. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
    • Concepts of Alchemy. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
    • Alchemy and Special Modifiers . . . . . . . . . . . 101
    • Schools of Alchemy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
    • Laboratory Procedures . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
    • Alchemical Inventions. . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
    • Alchemical Gadgeteering. . . . . . . . . . . . . . . . 103
    • Herb Lore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
    • Herb Uses and Rarities. . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
    • Consuming Multiple Elixirs . . . . . . . . . . . . . 106
    • Alchemy and Medicine . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
  • 品物の魔化」(Enchanting Items)p.107
  • Enchantment Through Deeds. . . . . . . . . . . . 112
    • Devotional Enchantment . . . . . . . . . . . . . . . 113
  • MAGIC ITEMS AS ADVANTAGES. . . . . . . . . . . 113
    • Advantages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
    • Enhancements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
    • Limitations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
    • Disadvantages. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
    • Interactions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
    • Examples. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
    • Power Talents and Gadget Items . . . . . . . . . . 115
  • ITEM DRAWBACKS AND PERSONALITIES. . . . . . . . . . . . . . . . 116
    • Restricted Items. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 116
    • Willful and Sapient Items . . . . . . . . . . . . . . . 116
    • アイテム用の追加不利特徴(New Disadvantages for Items) p.119
    • コラム:武器形態修正(Weapon-Form Modifiers) p.119
    • L-例:銀のハープ(Example: The Silver Harp) p.120

第5章「パスと魔導書」(PATHS AND BOOKS)p.121

  • ESSENTIAL PRINCIPLES. . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
    • Effect Shaping Theory. . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
    • Paths vs. Books. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
    • Books, Hidden in Plain Sight. . . . . . . . . . . . . 122
    • Path/Book Ritual Terminology. . . . . . . . . . . . 122
  • PATH/BOOK ADVANTAGES. . . . . . . . . . . . . . . . 123
    • Other Appropriate Traits. . . . . . . . . . . . . . . . 124
    • “Mystic Symbol” Advantages . . . . . . . . . . . . . 124
  • PATH/BOOK MAGIC IN OPERATION. . . . . . . 125
    • Learning Path/Book Magic. . . . . . . . . . . . . . 125
    • Magical Steps. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 125
    • Extended Rule of 20 – Again . . . . . . . . . . . . . 125
    • Ritual Space and Sanctity . . . . . . . . . . . . . . . 126
    • Ritual Space and Mana . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
    • Aspected Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
    • Elements. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
    • Ritual Parameters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
    • Decanic Modifiers and Rituals. . . . . . . . . . . . 129
    • Combined Efforts. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
    • Multiple Simultaneous Effects. . . . . . . . . . . . 132
    • Effect Shaping in Operation. . . . . . . . . . . . . 133
    • Path/Book Ritual Magic as Religious Ritual. . 133
  • ENERGY ACCUMULATING MAGIC . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 134
    • Energy Accumulating in Operation. . . . . . . 136
    • Learning Outside Your Tradition . . . . . . . . . . 136
  • OPTIONS AND VARIATIONS . . . . . . . . . . . . . . . 138
    • Conditional Rituals . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
    • Combined Ceremonies . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
    • Sensing Ritual Attacks. . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
    • Path/Book-Related Items . . . . . . . . . . . . . . . . 139
    • Canceling and Dispelling Effects . . . . . . . . . 140
    • Backlash: Instant Karma. . . . . . . . . . . . . . . . 140
    • Alternatives to Ritual Magic Skill. . . . . . . . . 140
  • PATHS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
    • The Path of Cunning . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
    • The Path of Dreams. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
    • The Path of the Elements . . . . . . . . . . . . . . . 143
    • The Path of Form. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
    • The Path of Gadgets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
    • The Path of Health. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
    • The Path of Knowledge. . . . . . . . . . . . . . . . . 151
    • The Path of Luck . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
    • “Routine Magic” Paths . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
    • The Path of Nature. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156
    • The Path of Protection. . . . . . . . . . . . . . . . . . 157
    • Path/Book Ritual Magic and Spirits . . . . . . . 159
    • The Path of Spirit. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
    • Fetishes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
  • EXAMPLE BOOKS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
    • The Book of the Names of the Dead . . . . . . 163
    • Book Titles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
    • Gentle Arts of the Floating World . . . . . . . . 164
    • The Deeper Principia, Annotated. . . . . . . . . 165
    • Writing New Books. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165

第6章「可調魔法」(FLEXIBLE MAGIC) . . . . . . . . 166

    • Simple Flexible Magic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
    • Effect Class. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167
  • SYMBOL MAGIC. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
    • Selecting a Symbolic Lexicon. . . . . . . . . . . . 168
    • Symbol Magery . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
    • Example Lexicons . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
    • The Futhark Runes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170
    • Working the Magic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
    • How Symbol Drawing Works. . . . . . . . . . . . . 173
    • Recognizing Intent and Capability. . . . . . . . . 174
    • Energy Cost. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
    • Symbol-Based Enchantment . . . . . . . . . . . . 175
    • Example: Improvisational Symbol-Castings. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
  • SYMBOL MAGIC: VARIATIONS . . . . . . . . . . . . 177
    • Ideogram Symbols. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
    • Whole-Language Symbol Magic. . . . . . . . . . 177
    • Knot-Symbol Magic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
    • Words of Power . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
  • SYNTACTIC MAGIC: OVERVIEW. . . . . . . . . . . 179
    • Dividing Up the Universe . . . . . . . . . . . . . . . 179
    • Syntactic Workings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
    • Parameters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
    • Casting Time. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
    • Distraction. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
  • SYNTACTIC MAGIC: VERBS AND NOUNS . . . . . . . . . . . . . . . 184
    • Capping Syntactic Magic . . . . . . . . . . . . . . . . 184
    • Suggested Verbs and Nouns . . . . . . . . . . . . . 185
    • Defining Castings. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
    • Ogham Verbs and Nouns . . . . . . . . . . . . . . . . 185
    • Working the Effect. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
    • Example: Verb-Noun Working . . . . . . . . . . . 186
    • Verb-Noun Enchantment . . . . . . . . . . . . . . . 187
  • SYNTACTIC MAGIC: REALMS AND POWER . . . . . . . . . . . . . . 188
    • Defining the Realms . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
    • Defining Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
    • Realms as Powers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 190
    • Performing the Working . . . . . . . . . . . . . . . . 191
    • Example: Realm-Based Working . . . . . . . . . 191
    • Realm-Based Enchantment . . . . . . . . . . . . . 192
  • SYNTACTIC MAGIC: SPECIAL CASES AND OPTIONS. . . . . . . . . . . . . . . 192
    • Practices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
    • Techniques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
    • Errors and Side Effects: Reality Bites Back. . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
    • Countermagic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
    • Disregarding Energy Costs . . . . . . . . . . . . . . 195
    • Linked Workings . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
    • Collaboration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
    • GMing Syntactic Magic . . . . . . . . . . . . . . . . . 195

第7章「魔法というパワー」(MAGIC IS POWER)p.196

    • Unusual Background (Supernatural Ancestry) . . . . . . . . . . . . . 197
  • MAGICAL ADVANTAGES . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
    • Talents as Magic. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198
    • Magic and Modifiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
    • New Enhancements. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
    • New Limitations. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
    • Affliction: The Evil Eye. . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
  • POWERS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
    • Supernatural Powers in Play . . . . . . . . . . . . 203
    • Supernatural Creature Abilities . . . . . . . . . . . 203
    • Gods and Arch-Devils. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
  • SAMPLE POWERS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
    • Bardic Arts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
    • Elemental Command. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204
    • Personal Holiness. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
    • High Craft Powers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 205
    • Plane-Walking. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
    • Reincarnation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
    • Shamanism. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
    • Chi Control Powers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
    • Soothsaying. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
    • Freeform Folkloric Magic . . . . . . . . . . . . . . . . 208
  • MORTALS WITH SUPERNATURAL SERVANTS . . . . . . . . . 209
    • Summoning and Binding . . . . . . . . . . . . . . . 209
    • Supernatural Allies and Patrons. . . . . . . . . . 210
    • “The Lord Gave, and the Lord Hath Taken Away”. . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
  • SPIRIT VESSELS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
    • Template Features . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
    • Templates and Personal Abilities . . . . . . . . . 212
    • Limiting the Advantage. . . . . . . . . . . . . . . . . 213
    • Sample Spirit Vessel Packages . . . . . . . . . . . 214
    • Becoming the God. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214

第8章「高レベル魔化のゲーム」(GAMES OF HIGH ENCHANTMENT)p.215

  • MAGICAL CAMPAIGNS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
    • Magical Adventures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
    • Research Games . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
    • Magic in Society. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
    • Magic of Mass Destruction. . . . . . . . . . . . . . . 218
    • Magical Imagery. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
  • “SUBTLE, AND QUICK TO ANGER” . . . . . . . 219
    • Identification and Recruitment. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
    • Study vs. Field Experience . . . . . . . . . . . . . . 220
    • Magical Society . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
  • INTERACTIONS BETWEEN MAGIC SYSTEMS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
    • The Lab-Rat Problem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
    • Transformations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
    • Game Mechanics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
  • THEMES AND VARIATIONS . . . . . . . . . . . . . . . 226
    • 呪いの告知(Announcing Curses) pp.226-227
    • Otherworldly Entanglements . . . . . . . . . . . . . 226
    • Asking for Higher Favors . . . . . . . . . . . . . . . . 226
    • The Stuff of Raw Magic. . . . . . . . . . . . . . . . . 227
    • Insubstantial Beings Affecting the Material World. . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
    • Magic Is Psi. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
    • Four-Color Wizards . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
    • Power Tends to Corrupt . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
  • WORKED EXAMPLES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
    • The People of the Ocean . . . . . . . . . . . . . . . . 231
    • Recreating Magic from Fiction. . . . . . . . . . . . 234
    • The Wisdom of the Ancient Seers . . . . . . . . 235
    • Mystic Chinoiserie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
    • The Gem Injection Problem . . . . . . . . . . . . . 239
    • Changing Magic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 241

付録A「魔法修正」(APPENDIX A: MAGICAL MODIFIERS)p.242

  • Magical Scope Parameters . . . . . . . . . . . . . . 242
  • Variant Durations: Conditional Termination . . . . . . . . . . . . . 242
  • Sympathy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
  • Traditional Materials. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
  • 真名(NAMES) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
  • Contagion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
  • 生贄ボーナス(SACRIFICE BONUSES) p.246
  • Significant Dates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246
  • Hermetic Astrology . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248
  • The Sephiroth. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 253
  • The Hebrew Alphabet . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254
  • Chinese Mystical Modifiers. . . . . . . . . . . . . . 255

付録B「選択的ファンブル表」(APPENDIX B: ALTERNATIVE CRITICAL FAILURE TABLES)p.256

付録C「」(APPENDIX C: SPELL PREREQUISITE COUNTS)p.261

「著書目録」(BIBLIOGRAPHY)p.268

索引(INDEX)p.269

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Wiki記法ガイド

第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

GURPS Horror
汚染度
闇の業

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

GURPS Mass Combat

軍隊や大規模集団戦闘を扱ったサプリメント
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