汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

  • 磁気」(Magnetic) P110P

  • 第4版Powersの追加修正。P112P参照。
    原書名の「Specific」は直訳すれば「特定の」「特有の」という意味。「壁にはりつく」では「素材特定」、「透視」では「特定」という特別限定がこれと同種と考えられる。
    内容が「効果が特定の種類の素材に制限される」というものなので「壁にはりつく」の特別限定と同じく「素材特定」とした。

    素材特定(Specific) P112P

    素材特定」[さまざま]……限定

     「素材特定」は、何らかの物質・素材を介して使われることを主軸とした能力に対して、本来影響可能な素材種類を範囲を少なくします。 素材の特定の選択をすでに必要とする「有利な特徴」では、この「素材特定」は限定たりえません。
    この限定は通常、
    • 一般的な素材では-40%
    • 珍しい素材では-60%
    • (その能力の媒介として)非常にまれな素材の場合――しかし、GMは正確な値を設定します――-80%の価値があります。
    • どこにでもある素材では-10%程度です。

    鉄(鋼を含む)、ニッケル、およびコバルトに影響する能力には、文字スペースを節約するために、「素材特定/鉄を含む金属」ではなく「磁気」と呼ばれる-50%の限定を用います。 「壁にはりつく」の例を参照してください。
    その他の提案については、「透視」、「超登攀」(p。79)、「空中歩行」(p。87)、および「水上歩行」(p。88)を参照してください。

    原書表記

    磁気」(Magnetic) P110P
    磁気」[-50%]……限定

    素材特定」参照。
    鉄(鋼を含む)、ニッケル、およびコバルトに影響する能力には、文字スペースを節約するために、「素材特定/鉄を含む金属」ではなく「磁気」と呼ばれる-50%の限定を用います。

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