汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

GURPS Dungeon Fantasy Monsters 1』のp.33より。

怪人「ヴォイド・ブルート」(Void Brute) p.34

[[ヴォイド・ブルート]]
 これらのヒューマノイドは、マインド・ワーパー (『Dungeons』、p. 25)の奴隷生物として育てられた元人間です。彼らの名前は、マインド・ワーパーが次元間の空気のない領域に住んでいると主張する伝説に由来しています。ヴォイド・ブルートは明らかにそうではありませんが、その名前が定着しました。
 ヴォイド・ブルートは筋肉が強く、細い腰とずんぐりとした脚の上に不釣り合いに大きい上半身を持ち、鋭い歯がいっぱいの大きなサメのような口を持ち、瞳孔がなく、ただの白い眼球だけが見える離れた位置の目を持っています。はまったくなく、目、口、鼻のスリットが胸の高いところにあります。革のハーネスを着用し、他にはほとんど何も身に着けておらず、敵を殴るための特大の棍棒を持っています。機会があれば、ヴォイド・ブルートは相手を掴み、腕を伸ばした状態で棍棒で殴り殺し、武器を奪われると格闘や噛みつきで応戦します。

ヴォイド・ブルート
体力17、敏捷力13、知力8、生命力13、
HP17、意志力10、知覚力10、FP13、
基本反応速度7.50、移動力7、SM+1、
よけ10。受け10。DR2。

原書表記


コラム:主への奉仕(Serving the Masters) p.33

「[[主への奉仕>ヴォイド・ブルート#Serving_the_Masters]]」
 ヴォイド・ブルートマインド・ワーパーに忠実な従者であり、突撃部隊、重労働、ボディガードとして使われています。彼らは、恐ろしい主人と一緒にいるか、場所を警備したり、見つけたものをすべて殺したり、紛失した物を回収したりするなど、危険な(しかしかなり単純な)任務に派遣された小集団で遭遇することが最も多いです。ヴォイド・ブルートは、本来の役割を果たすのに十分な知性を持っていますが、想像力はほとんどありません。十分に混乱したりイライラしたりすると、怒ります。激怒したヴォイド・ブルートは、落ち着くまで周囲のすべてを破壊しようとします(ただし、マインド・ワーパーや他のヴォイド・ブルートは決して害しません)……通常はかなり後回しになります。

原書表記


コラム:狂戦士ヴォイド・ブルート(Berserk Void Brutes) p.33

「[[狂戦士ヴォイド・ブルート#Berserk]]」
 ヴォイド・ブルートは、基本生命力13と「非常に健康」のおかげで、すでに意識不明や死亡を回避するための有効な生命力15を享受しています。「バーサーク」が発動すると、その不利な特徴による+4修正によって、これが有効生命力19へと増幅されます。2つの高価値ターゲット (頭蓋骨) を除去する「負傷耐性」と組み合わせると、非常に殺しにくくなります。
 ヴォイド・ブルートを殺すには、通常、-5 × HP にする必要があります。これは102点の負傷に相当します。このため、GMは追加のDRを積み重ねないようにする必要があります。このヴォイド・ブルートを倒すには、すでにかなりの負傷が必要です。手足を狙えばこれを回避できますが、ヴォイド・ブルートの脚や腕を不自由にするには、切断の場合は少なくとも8点、その他の攻撃型の場合は一撃で11点の基本ダメージ判定する打撃が必要です。それでも、不具のヴォイド・ブルートは一番近くの敵のところまで這ったり飛び跳ねたりして、仕事を終わらせようとします……。

原書表記

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