最終更新: tominosyou 2024年03月02日(土) 08:56:26履歴
第3版の「頑健」「病気耐性」「毒無効」など様々な耐性がここに集約されている。
あなたは特定の有害な物質や環境に対して、生まれつきの耐性があります(場合によっては無効化します)。ただし、あなたを目標とした物理攻撃は含まれません。あなたがその物質・環境によって能力を損なったかどうか、あるいはダメージを受けたかどうかを決める生命力判定にボーナスがあります。
「耐性」によるボーナスは、特定の分野のすべての有害な効果に抵抗する判定で適用されます――普通は病気・毒・環境に起因する病的状態(高山病・潜水病・宇宙酔いなど)といったものの組み合わせになります。そのような効果を与える「攻撃」に抵抗する際にも適用されます。これは「血液感染」「接触感染」「追加発動」「呼吸感染」などの修正のうち1つを含む「特殊効果」にも適用されます。また上記のような修正を加えた“上に”、毒や疲労ダメージを与える「特殊攻撃」も含みます。
「防護点」や「感覚保護」によって保護されたり、抵抗する際に生命力にボーナスがあるような効果に対しては、「耐性」は影響しません。上記のような修正のない「特殊効果」や「特殊攻撃」にも適用されません。
「耐性」の基本となる必要CPは、その効果と遭遇する可能性に応じて決まります。
空白のカテゴリー「気の能力」は「超能力」と同等の重要性を持つため、「どこにでもある」となります。「気の能力への耐性(+3)」 [10]は、誰でも取得することができます。「達人の指導」を受けた者は、「気の能力に対する耐性」(+8)[15]を得ることができます。「気の能力への耐性」[30]は、不自然な存在にのみ適用されます。これらの特性は、マンガ技能や気のパワー(「武道家と気のパワー」P46参照)によって引き起こされるあらゆる有害な影響から身を守ります。
電磁パルス、マイクロ波、およびパワーによるサージに対して生命力に+3を与えるコンピュータ設計オプション「Hardened?」は、「よくある」攻撃に耐性があると解釈できます。このように、それは高度な戦闘強化設計のために+8を与えるバージョンと、サージ効果を完全に防ぐ「無効化」を持つことができます。「無効化」には15cpかかります。「耐性/(+8)と(+3)」のコストはそれぞれ7cpと5cpです。
〈電気技師〉を持っているキャラクターは誰でもこれらの特性の恩恵を実感することでしょう。なお、電気エネルギーを除去する攻撃には影響しません。
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