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GURPS Martial Arts』p.61より

誘幻掌(Hypnotic Hands) MA61P

<誘幻掌>(知力/難)……奥義系技能
 技能なし値:なし
 前提条件:「達人の指導」と<催眠術>14以上

 掌で眩惑することで、他人をトランスに似た状態に誘い込むことができます。影響を与えられるのは1人の犠牲者のみで、その犠牲者はあなたの手を見なければなりません。<誘幻掌>は、目が見えない相手や別の方向を見ている相手には効果がありません。また、催眠術や気によるマインド・コントロールに有効なあらゆる防御手段の影響を受けます。
 この技能を使用するには、「集中」行動を行います。ターン終了時に、対象に影響を与えるための判定を行うか、動作を継続するかを選択します。続行する場合は、次の集中行動を行い......といった具合に、技能判定を試みることを決定するまで続けます。あなたはこの技能で要求される集中力と複雑な動作により、この技能集中している間、すべての能動防御に-2されます。
 自分の「気」を使って相手に影響を与えると決めたら、1FPを消費して<誘幻掌>と相手の意志力即決勝負をします。


 あなたが勝った場合、相手はあなたの勝利度と同じ秒数だけ精神的朦朧状態(P.B398を参照)になります。その後、相手は毎ターン知力で回復のための判定を行なうことができます。回復するまでの間、あなたは相手に<催眠術>を使うことができます。これには通常5秒かかりますが、対象は意志力+5ではなく、意志力で抵抗します。効果については<催眠術>(P.B185)を参照してください。あなたが<不可視>(P.B211)を知っていてそれを使う場合、犠牲者はあなたに気づくための即決勝負で-5されます。

原書表記

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キャラクターの作成
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下位の特徴と上位の特徴
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特典/
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特別修正/特別増強/特別限定
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知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
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第4版逆引き・技能なし値一覧表
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↓特集サプリメント
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第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

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第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

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インフィニット・ワールド

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