汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索でマンガ技能39件見つかりました。

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武器の達人

ags:精神的特徴]]|[[:Tags:マンガ技能 特徴]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の第2章「[[有利な特徴]]」B88P参照。 *有利特徴「武器の達人」(Weapon Master) B88P 「[[武器の達人]]」[さまざま]……精  あなたは筋力を用いる武器(剣や弓などです――決して銃は含みません)の扱いについて、極めて高度な訓練を受けているか、信じられないほどの才能を持っています。  以下の分類が適用されます。 ***すべての筋力武器:45CP ***武器の大きな分類1つ:40CP…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%f0%b4%ef%a4%ce... - 2024年03月03日更新

達人の指導

な特徴 精神的特徴]]|[[:Tags:マンガ技能 特徴]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の第2章「[[有利な特徴]]」B68P参照。 *有利特徴「達人の指導」(Trained By A Master) B68P 「[[達人の指導]]」[30CP]……精  あなたは格闘技の真の達人によって指導されました――あるいは、あなたが達人その人です。あなたの傑出した才能は「[[連続攻撃]]」(「[[白兵攻撃のオプション]]」2巻11章参照)の際のペナルティを半分にします。また1[[ターン]]に複数回「[[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%a3%bf%cd%a4%ce... - 2024年03月02日更新

銃の達人

徴 長射程戦闘関連]]|[[:Tags:マンガ技能 特徴]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の第2章「[[有利な特徴]]」B58P参照。 *有利特徴「銃の達人」(Gunslinger) B58P 「[[銃の達人]]」[25CP]……精  あなたは狙いをつけずとも恐ろしく正確な射撃が可能です。この能力はを用いるあらゆる武器で機能します。[[人力長射程武器]]を用いるときにはボーナスはありません(しかし[[GM]]は、などに作用する、この[[特徴]]の「ローテク版」を導入してもかまいません)。  もし…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%c6%a4%ce%c3%a3... - 2024年03月01日更新

話術

ags:奥義系技能]]|[[:Tags:マンガ技能]]|[[:Tags:汎称技能]]|[[:Tags:反応関連 技能]]|[[:Tags(row=1000):要専門化技能]]| 第4版B218参照。 内容を鑑みると、〈[[話術]]〉は、〈[[聴衆魅了]]〉〈[[聴衆説得]]〉〈[[聴衆教唆]]〉〈[[聴衆情動]]〉という異なる[[技能]]を種別として内包する汎称技能([[技能グループ>文明レベル修正#Grouped_Skills]])です。 *汎称技能〈話術〉(Enthrallment) B218…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cf%c3%bd%d1... - 2024年02月13日更新

即席魔法

ags:魔法系特典]]|[[:Tags:マンガ技能]]|[[:Tags:追加技能]]|  『[[魔法大全]]』p.194より。 *即席魔法のルール(IMPROVISATIONAL MAGIC) M194P  『[[魔法大全]]』の第27章「[[さまざまな魔法]]」の「[[即席魔法]]」より。  臨機応変な対応はTRPGの神髄です。プレイヤーはGMの提示する予想外の事態に即応しなければなりません。一方、GMはプレイヤーたちの創意工夫した、"斬新"な解決策に対応しなければなりません。こうした自由な対応は、魔法…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%a8%c0%ca%cb%e2... - 2024年01月01日更新

聴衆教唆

聴衆教唆(Suggest) B219P マンガ技能。 旧名は〈[[教唆]]〉。 |[[:Tags:技能 反応関連 ]]|[[:Tags:奥義系技能 反応関連 ]]|[[:Tags:マンガ技能 反応関連 ]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の第4章「[[技能]]」B218〈[[話術]]〉参照。 [+]〈[[話術]]〉技能の1種。 #include(話術) [END] 〈[[聴衆教唆]]〉([[意志力]]/難)……[[奥義系技能]] 〈[[話術]]/[[聴衆教唆]]〉([[意志力]]/難)  [[技能…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b0%bd%b0%b6%b5... - 2023年12月25日更新

聴衆説得

説得〉(Persuade) B219P マンガ技能。 旧名は〈[[説得]]〉。 |[[:Tags:技能 反応関連 ]]|[[:Tags:奥義系技能 反応関連 ]]|[[:Tags:マンガ技能 反応関連 ]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の第4章「[[技能]]」B218〈[[話術]]〉参照。 [+]〈[[話術]]〉技能の1種。 #include(話術) [END] 〈[[聴衆説得]]〉([[意志力]]/難)……[[奥義系技能]] 〈[[話術]]/[[聴衆説得]]〉([[意志力]]/難)  [[技…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b0%bd%b0%c0%e2... - 2023年12月25日更新

聴衆情動

way Emotions) B219P マンガ技能。 旧名は〈[[感情移入]]〉。 |[[:Tags:技能 反応関連 ]]|[[:Tags:奥義系技能 反応関連 ]]|[[:Tags:マンガ技能 反応関連 ]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の第4章「[[技能]]」B218〈[[話術]]〉参照。 [+]〈[[話術]]〉技能の1種。 #include(話術) [END] 〈[[聴衆情動]]〉([[意志力]]/難)……[[奥義系技能]] 〈[[話術]]/[[聴衆情動]]〉([[意志力]]/難)  [[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b0%bd%b0%be%f0... - 2023年12月25日更新

聴衆魅了

了〉(Captivate) B218P マンガ技能。 旧名は〈[[魅了]]〉。 |[[:Tags:技能 反応関連 ]]|[[:Tags:奥義系技能 反応関連 ]]|[[:Tags:マンガ技能 反応関連 ]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の第4章「[[技能]]」B218〈[[話術]]〉参照。 [+]〈[[話術]]〉技能の1種。 #include(話術) [END] 〈[[聴衆魅了]]〉([[意志力]]/難)……[[奥義系技能]] 〈[[話術]]/[[聴衆魅了]]〉([[意志力]]/難)  [[技…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b0%bd%b0%cc%a5... - 2023年12月25日更新

強靭精神

ags:奥義系技能]]|[[:Tags:マンガ技能]]| 第4版B180P参照。 *強靭精神(Mental Strength) B180P ([[意志力]]/易)……[[奥義系技能]]  [[技能なし値]]:なし  [[前提条件]]:「[[達人の指導]]」ないし「[[武器の達人]]」※  ※GMの判断次第では[[魔術師]]や[[超能力]]者がこの[[技能]]を学べることにしても構いません。  あなたは精神を集中することによって、精神攻撃に抵抗する方法を学んでいます。  [[呪文]]、[[超能力]]、妖術…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%af%bf%d9%c0%ba... - 2021年12月12日更新

奥義系技能

]]|[[:Tags(row=200):マンガ技能]]| 『[[GURPS Skill Categories]]』(無料配布のPDFファイル)の分類「ESOTERIC」に従い分類。 #contents *第4版の奥義系技能 +(意志力/難) B186 +(知覚力/至難) B181-182 マンガ技能。 +(生命力/至難) B205 マンガ技能。 +(知力/難) B184-185 マンガ技能。 +(意志力/難) B217 +(意志力/難) B218-219 マンガ技能。 ++(意志力/難) B218-219…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b1%fc%b5%c1%b7%cf... - 2023年03月01日更新

垂直登攀

衝突・踏み・落下 ]]|[[:Tags:マンガ技能 肉体的な行動]]|[[:Tags:奥義系技能]]|[[:Tags:技能 martial_arts ]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』pp.61-62参照。 *垂直登攀(Lizard Climb) ([[敏捷力]]/難)……[[奥義系技能]]  [[技能なし値]]:なし  [[前提条件]]:「[[達人の指導]]」ととがともに14レベル以上  この[[技能]]を使用すると、垂直または垂直に近い表面(壁、急な坂道、大きな木の幹など)を登…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%e2%c4%be%c5%d0... - 2023年01月15日更新

投器術

能 長射程戦闘関連]]|[[:Tags:マンガ技能]]|[[:Tags:奥義系技能]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の「第4章:[[技能]]」のp.203参照。 *技能〈投器術〉(Throwing Art) B203P 〈[[投器術]]〉([[敏捷力]]/難)……[[奥義系技能]]  [[技能なし値]]:なし  [[前提条件]]:「[[達人の指導]]」ないし「[[武器の達人]]」  これはマンガ的な投擲能力です。持ち上げることができるものすべてを投げます。  ナイフ、メディシンボール(皮の重い…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%ea%b4%ef%bd%d1... - 2023年01月02日更新

八艘飛び

ags:奥義系技能]]|[[:Tags:マンガ技能]]|[[:Tags:技能 移動・衝突・踏み・落下]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の「第4章:[[技能]]」のp.209参照。 *技能〈八艘飛び〉(Flying Leap) B209P 〈[[八艘飛び]]〉([[知力]]/難)……[[奥義系技能]]  [[技能なし値]]:なし  [[前提条件]]:「[[達人の指導]]」ないし「[[武器の達人]]」と、〈[[強打]]〉と〈[[跳躍]]〉  この[[技能]]を使えば信じられない距離をジャンプすること…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%ac%e7%db%c8%f4... - 2023年01月02日更新

軽足

gs: 奥義系技能]]|[[:Tags:マンガ技能 肉体的な行動]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の「第4章:[[技能]]」のp.176参照。 *技能〈軽足〉(Light Walk) B176P 〈[[軽足]]〉([[敏捷力]]/難)……[[奥義系技能]]  [[技能なし値]]:なし  [[前提条件]]:「[[達人の指導]]」および各14レベル  この[[技能]]があれば、ほとんど圧力をかけずに歩くことができます。[[技能]]判定に成功すると、目に見える跡を全く残さずに歩くことができます。[[視…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b7%da%c2%ad... - 2023年01月01日更新

呪文の技能なし値

ags:魔法 用語]]|[[:Tags:マンガ技能]]|[[:Tags:追加技能]]|  『[[魔法大全]]』p.195。第27章「[[さまざまな魔法]]」の「[[即席魔法]]」より。 *呪文の技能なし値(Spell Defaults) M195P  [[即席魔法]]においては、[[魔術師]]が専門外の[[呪文]]をかける場合、「[[技能なし値]]を持つ[[呪文]]」として扱うこともできます。この場合、[[呪文]]はすべて同じ[[系統]]の別[[呪文]]の[[技能なし値]]とします。未知の[[呪文]]の判…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%f6%ca%b8%a4%ce... - 2022年10月03日更新

万能魔法

ags:魔法 用語]]|[[:Tags:マンガ技能]]|[[:Tags:追加技能]]|  『[[魔法大全]]』p.195。第27章「[[さまざまな魔法]]」の「[[即席魔法]]」より。 *万能魔法(Wildcard Magic) M195P  [[魔術師]]が1度に1つずつ[[呪文]]を学ぶのではなく、あらゆる種類の[[魔法]]を学ぶ世界を再現する場合、[[魔法]]をとして扱います。そうした世界では、[[魔術師]]は[[呪文]]を買うのではなく、のレベルを購入するのです。さえあれば、好きな[[呪文]]を、…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cb%fc%c7%bd%cb%e2... - 2022年10月03日更新

コンピュータ・ハッキング

gs:裏街道系技能]]|[[:Tags:マンガ技能]]| 第4版B184P参照。 [[キャラクター・シート]]の書式の都合上、名前が長いのは不評で、第3版の技能名のままで良かったという意見もある。 *コンピュータ・ハッキング(Computer Hacking) B184P ([[知力]]/至難)……[[スパイ系技能]]、[[裏街道系技能]]  [[技能なし値]]:なし  [[前提条件]]:  [[コンピュータ]]のシステムに不正規の手段でアクセスする技能です――通常は通信ネットワークを介して別の[[コ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b3%a5%f3%a5%d4... - 2022年09月25日更新

万能技能

|[[:Tags(row=200):b第4章 ルール]]|[[:Tags(row=200):pu7_wildcard_skills]]|[[:Tags(row=200):万能技能]]| #contents 『[[ベーシックセット]]』第4章「[[技能]]」より。 *選択ルール:万能技能(Wildcard Skills) B170P  どんな科学でも知っている博士、どんな剣でも扱える剣士……マンガ的なフィクションにはこのような“1つの広い分野について少しずつ”理解しているヒーローが大勢出てきます。こうしたヒ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cb%fc%c7%bd%b5%bb... - 2022年08月06日更新

押し

ags:奥義系技能]]|[[:Tags:マンガ技能]]|[[:Tags:戦闘行動 b第11章]]| 第4版B173参照。 *技能としての(Push) B173P ([[敏捷力]]/難)……[[奥義系技能]]  [[技能なし値]]:なし  [[前提条件]]:「[[達人の指導]]」  この[[技能]]は気と調和して、敵を“軽く”押しやるか、敵のバランスを崩すことができます。命中したがどうか[[技能]]で判定します。これは素手による[[攻撃]]と見なします。(下記の「[[押し]]」ルール参照)。目標は可能なら…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%a1%a4%b7... - 2022年07月30日更新

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