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技能〈聴衆魅了〉(Captivate) B218P マンガ技能。

旧名は〈魅了〉。
第4版『ベーシックセット』の第4章「技能」B218〈話術〉参照。

話術〉技能の1種。


聴衆魅了〉(意志力/難)……奥義系技能
話術/聴衆魅了〉(意志力/難)
 技能なし値:なし
 前提条件:〈聴衆教唆〉レベル12 ※
 ※さらに「カリスマ」1レベルかつ〈演説〉12レベル以上
 時間:30分間の中断されない物語
 疲労:成功失敗にかかわらず8FP
 持続時間:目標、またはあなたが意識を失うか眠るまで。あなたが目標を攻撃するまで。または目標が負傷によってHPの半分を失うまで。

 この技能によって、あなたは物語を見事に話すことができ、聴き手は自分の意志を失って、あなたがやって欲しいと望むことを実行するようになります。実際には、聴き手は “ 物語の中にいる ” と考えて、物語の語り手(あなた)によって操られやすくなってしまうのです。
 あなたが即決勝負に勝利すれば、聴衆はあなたに対して極めて忠実になります。直接の命令が与えられればそれに従います。直接の命令がない状態であれば、聴き手は “ あなたが最も望んでいる ” と思っていることを実行します。何か非常に危険な行為や、普段の行動理念に著しく反する行為を行うよう語った場合(GM判断)、聴き手は魅了から逃れるための判定を意志力-5で判定を行なうことができます。それ以外の行為であれば、聴き手は全身全霊を掲げてあなたの忠実な支持者になります。

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
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限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
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知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

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インフィニット・ワールド

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GURPS Dungeon Fantasy 14: Psi

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Pyramid #3/54: Social Engineering

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Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

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