汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

GURPS Martial Arts』pp.61-62参照。

垂直登攀(Lizard Climb)

<垂直登攀>(敏捷力/難)……奥義系技能
 技能なし値:なし
 前提条件:「達人の指導」と<軽業>と<登攀>がともに14レベル以上

 この技能を使用すると、垂直または垂直に近い表面(壁、急な坂道、大きな木の幹など)を登ることができます――ヤモリのように。表面に向かって(空の)を使うか、表面に背を向けて肘とかかとを使って登らなければなりません。登っている間、1秒につき1回判定します。

  • 修正
    • 荷重レベル分のペナルティ(例えば、軽荷なら-1)
    • 表面の材質:荒い自然素材(樹皮や岩肌)の場合は+2、ほとんどの壁(木、レンガ、石)の場合は+0、滑らかな面(ガラスやスチール)の場合は-2、垂直でなく傾斜のある場合は+2。
    • 濡れている場合は-1, 氷やぬるぬるしている場合は-3, 油を塗っている場合は-5を加える。
    • を放すと、表面に接触している四肢が4本(最低1本)より少ない場合、1本につき-2。
    • (p.B75)または人工爪(ネコデ)は、滑らかな表面以外を登るときに+2(ただし、表面に面しているときのみ)。

 成功すれば、自分の移動力の半分で、その表面を上下左右に移動することができ、また単にその表面にしがみついたまま移動することもできます。例えば、移動力7で、切り立った壁の上3.5メートル(約1階分)を一瞬で登ることができます。しかし、<垂直登攀>は「壁にはりつく」(p.B43)ではありません。特に、天井にそって移動することはできません。
 失敗すると落下しますが、自分でつかまえようとすることができます(下記参照)。ファンブルの場合、あなたは表面から離れて落下し、落下を止めるために表面に触れることができません。
 落下地点が表面から十分近く、手が届く場合は、落下を中断することができます。表面に触れるために敏捷力判定を行い、次に既に落ちている5メートルにつき-1に、さらに上記の修正を行った<垂直登攀>判定を行います。成功すれば落下を止めることができます。失敗した場合、落下は継続し、再挑戦はできません。
 登っている間は普通によけることができ、壁を小走りに登って後退することができます。適切なペナルティで技能判定を行い手足を自由にすれば、ペナルティなしで攻撃受けも可能です。ただし、突き飛ばし倒すファンブルなど、落下を引き起こす戦闘結果はすべてあなたを壁から叩き落とします。朦朧としていなければ自分で止まることができますが、衝撃のペナルティ(ある場合)が適用されます。
 平らな面以外を登る場合(例:ロープ)、<垂直登攀>の判定に成功すると、<登攀>にボーナスが与えられます。これはあなたの成功度の半分に相当し、端数は切り捨てます。最低でもボーナスは+1です。チャンバラや武術スタイルのキャンペーンでは、他のスタントも可能です――マンガ技能の離れ業(129〜130ページ)を参照してください。

原書表記

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キャラクターの作成
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下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
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修正/増強/限定
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特別修正/特別増強/特別限定
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第4章:技能

第4版技能一覧
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生命力を基準にした技能
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原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

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戦闘
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特殊な戦闘の状況
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