最終更新: tominosyou 2022年12月07日(水) 22:37:35履歴
「手」と「足」は末端です。 生きている目標の場合、大型貫通体・巨大貫通体と刺しダメージの致傷修正は1倍に減少します。HPの3分の1を超えるダメージで部位が使えなくなる大怪我をします(それを超えたダメージはなくなってしまいます)。これによって、小さなダメージで敵を無力化できる可能性があります。しかし、敵は逆の手に武器を持ち替えて(あるいは片足で跳ねながら)あなたにとどめを刺すかもしれません!
●鎧の隙間を狙う場合、通常の命中部位修正の代わりに、-10の修正で命中判定を行います。命中したときには防護点を半分(端数切捨て)とみなします。これは徹甲除数と重複します。
●ランダムに命中部位表で決める際、3Dしてこの部位に対応する出目は
- 「人間と人間型生物の命中部位表」では16。
- ランダムに決めている場合、1Dしてください。1〜3なら右で4〜6なら左です。
- 「人間型以外の命中部位表」ではとっちらかっていて一定ではありません。
●「部位が使えなくなる負傷」における足:
転倒します! 松葉杖などの支えがなければ、立ち上がったり歩いたりすることはできません。足が使えなくなっても、壁で体を支えれば、戦うことができます。支えるものが何もなければ、膝立ちか座った姿勢になります。傷が癒えるまで、「歩行障害/脚部一部損傷」の特徴の効果を受けます。
●「部位が使えなくなる負傷」の限界を適用する前に、負傷がその部位を使えなくする必要な量の2倍以上だった場合、その部位は使えなくなっただけでなく“破壊”されてしまいます。切りや爆発による攻撃は、四肢や末端部位を切断してしまいます。それ以外の攻撃であれば、回復不可能なほど潰れたり焼かれたりします。
●「分離式肉体部位」で切り離した足:
足は、DX-2、移動力が1、およびよけ4に等しいDXを持っています。足だけで行える唯一有用な戦闘手段は、それを通過しようとする者をつまずかせることです。足を通り抜けようとする戦闘者は回避しなければならず(p。B368を参照)、足が勝った場合は倒れます。
●「命中部位表」の「四脚、六脚、ケンタウロス型、トリ型命中部位表」において
ケンタウロス型の「腕」というのは上部にのみある人間の腕を意味します。
ケンタウロス型の足」には蹄などを含みます。
ケンタウロス型の「胴体」には後胴・胸・腹などを含みます。
●末端:Extremity
ケンタウロス型の命中部位をランダムに決める時には、「四脚、六脚、ケンタウロス型、トリ型命中部位表」で「末端」になった場合、1Dしてください。奇数なら左、偶数なら右です。
●人型生物の肉体部位のHP/末端:
末端(手、足、尻尾、ひれ、追加の頭): HPの3分の1を超える負傷。
名称 (原書名) | 命中修正 (鎧の隙間を狙う場合) | HPの割合 | ||
---|---|---|---|---|
頭部(Head) 頭蓋骨と目と顔 | 目(Eye) | -9(-10) 「命中させられやすい」 場合は-6 | 1/10 | |
頭蓋骨(Skull) | -7(-10) | 「追加の頭」のHPは 「HP×2÷頭の数」。 さらに特別限定 「脳がない」なら 「HP×1.5÷頭の数」。 | ||
顔(Face) | -5(-10) | |||
全身鎧 (Full Suit) 首と胴体と鼠径部と 腕と脚と手と足 | 体(Body) 首と胴体と鼠径部 | 首(Neck) | HPそのまま | |
胴体(Torso) | 0(-8) | |||
鼠径部(Groin) | -3(-10) | |||
重要器官(Vitals) | ||||
四肢(Limb) 腕と脚、攻撃部位、 ものがつかめる尻尾 | 腕(Arm) | -2(-10) 盾を持っている側の腕は倍 | 1/2、より正確には 1/その四肢の本数 | |
脚(Leg) | ||||
末端(Extremity) 手と足、尻尾、ひれ、 脳のない追加の頭 | 手(Hands) | -4(-10) 盾を持っている側の手は倍 | 1/3、より正確には 1/(その末端の本数×1.5) | |
足(Feet) |
身体部位に関する特徴
テクニック
主な関連ルール
- 鎧表
- 部位が使えなくなる負傷(CRIPPLING INJURY)
- 命中部位ルール(HIT LOCATION)
- 「命中部位表」(HIT LOCATION TABLES)
- 「人間と人間型生物の命中部位表」(HUMAN AND HUMANOID HIT LOCATION TABLE)
- 「人間型以外の命中部位表」(NON-HUMANOID HIT LOCATION TABLES)
- 「四脚、六脚、ケンタウロス型、トリ型命中部位表」(Quadruped, Hexapod, Centaur, and Avian Hit Location Table)
- 「ヘビ型、タコ型、カニ型、魚型、クモ型命中部位表」(Vermiform, Octopod, Cancroid, Ichthyoid, and Arachnoid Hit Location Table)
- 「乗り物命中部位表」(VEHICLE HIT LOCATION TABLE)
- 「搭乗者命中表」(OCCUPANT HIT TABLE)
- コラム:鎧の隙間を狙う(Targeting Chinks in Armor)
- 組みつきと命中部位(Grappling and Hit Location)
- ランダム命中部位(Random Hit Location)
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