汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

第4版『ベーシックセット』の第2章「有利な特徴」の有利な特徴一覧より。B74P参照。

有利特徴「追加の頭」(Extra Head) B74P

追加の頭」[15CP/追加の頭1つにつき] ……肉、特

 あなたは2つ以上の頭部を持っています。それぞれは完全に機能する目・耳・口などを持っています。「追加の頭」が1つあると、1つの「追加の口」「多目標追尾1レベル」が追加CPなしで得られます。それぞれの「追加の頭」には追加の頭脳があって、あなたの記憶・個性・技能の完全なコピーがあります。しかしこの追加の頭脳は「バックアップ」に過ぎず、精神的行動の回数が追加されるわけではありません――そのためには「並列思考」をとってください。
 あなたが頭部攻撃された時、1回の攻撃からは最大でも「2×あなたのHP÷頭の数」点のダメージしか受けません。1つの頭部が意識を失うような打撃を受けたとしても、意識を失うのはその頭だけで他のものは機能し続けます。普通死ぬはずの頭部負傷(砕ける・切り落とされる・爆発する……GM判断)も、上記の最大ダメージを与えるだけです。

特別限定

脳がない(Extraneous):-20%
 あなたの「追加の頭」は「追加の口」と「多目標追尾」を与えますが、バックアップする脳はありません。脳がない方の頭は、1回の攻撃からは最大でも「あなたのHP÷(1.5×頭の数)」点のダメージしか受けません。しかし「本当の」頭は、例えもう片方の頭部が無傷だったとしても朦朧・意識を失う・ぬといった可能性があります。

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第1章キャラクターの作成

キャラクターの作成
キャラクターのタイプ
利腕/逆腕/左利き
機械と疲労

第2・3章:特徴

特徴(第4版特徴一覧)
汎称特徴鋳型
特徴グルーピング表
判定に修正を与える特徴一覧表
下位の特徴と上位の特徴
消耗品型特徴


特典/
特色/禁止性質
学習できる有利な特徴
Powersの追加特徴

修正/増強/限定
攻撃修正/貫通力修正/発明品
特別修正/特別増強/特別限定
限定値

について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 6:Quirks

限定について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 8:Limitations

第4章:技能

第4版技能一覧
意志力を基準にした技能
知覚力を基準にした技能
生命力を基準にした技能
影響技能
第4版逆引き・技能なし値一覧表
技能なし値に能力値が工面しづらい一般技能
専門化が必要な技能
文明レベル技能
必須の技能を知らない
万能技能について
↓特集サプリメント
GURPS Power-Ups 7:Wildcard Skills
第4版呪文一覧
原書呪文一覧
第3章〜第26章

各コラム

魔法流派の例を扱ったサプリメント

第7章テンプレート

第8章装備

装備品対訳表

第11章:戦闘

戦闘
移動と戦闘

第12章:上級戦闘

第13章特殊な戦闘の状況

特殊な戦闘の状況
特殊な移動関連

関連

圧力潜水病
船酔い
窒息溺れ
真空

第20章
インフィニット・ワールド

インフィニット・ワールド

保留

ルールあれこれ

Martial Arts

Horror

Supers

GURPS Supers
とんでも能力の超人を扱うサプリメント。

Social Engineering

GURPS Social Engineering
社会的ルールを補完するサプリメント。

Pyramid #3/54: Social Engineering

追加特徴「全言語対応
万能言語

Pyramid #3/65: Alternate GURPS III

追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV



GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

GURPS Monster Hunters Power-Ups 1

追加の有利な特徴 追加テクニック

GURPS Tactical Shooting

GURPS Powers: Divine Favor

神への嘆願を扱ったサプリメント
GURPS Powers: Divine Favor

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