最終更新:
tominosyou 2024年03月01日(金) 06:50:58履歴
あなたは狙いをつけずとも恐ろしく正確な射撃が可能です。この能力は<ビーム兵器><砲手><銃器><液体射出器>を用いるあらゆる武器で機能します。人力長射程武器を用いるときにはボーナスはありません(しかしGMは、<クロスボウ><スリング><吹き矢><弓>などに作用する、この特徴の「ローテク版」を導入してもかまいません)。
もし片手持ちで単発式(連射が1〜3)の武器を撃つときには、「狙い」の行動を選択しなくても正確さのボーナスを得ることができます。
両手持ちの武器、あるいはオートマチック射撃を行なう場合、「狙い」なしでも正確さの半分(端数繰り上げ)のボーナスがあります。もし「狙い」を行なえば、常に完全な正確さのボーナスを得ます。固定・スコープ・余分な狙いなどは通常のボーナスがあります。
この能力は「アクション映画」の再現であり、マンガ的ゲームで使用することを意図しています。GMは完全にリアルなキャンペーンでは、この特徴を禁止しても構いません。
「[[英雄的射手>銃の達人#Heroic_Archer]]」「英雄的射手」[20CP]……精
あなたは<弓>技能を使う武器であれば、素晴らしい技を繰り出すことができます。<弓>で攻撃または全力攻撃を行うとき、狙い行動を行わずにその正確さのボーナスを技能に加えることができます。狙いを定めた場合、正確さに加えて、1秒後に+1、2秒以上後に+2が加算されます。
移動攻撃する場合、<弓>の正確さは得られませんが、扱いやすさのペナルティを無視することができます。飛翔攻撃(P.107)やアクロバット攻撃(P.107)の技能による-1や-2の追加も無視します。これにより、走っているとき、ジャンプしているとき、手すりを滑っているときなどでも、完全な技能レベルで射撃することができます。
また、近接戦闘では扱いやすさを無視することができます(「近接戦闘用武器」P.B370を参照)。この場合、正確さのボーナスを得ることはできませんが、完全な技能レベルで射撃することができます。このため、【近接武器戦闘】(P.69)はあなたにとって冗長になります。
あなたは「速射弓」(P.119〜120)を使って、攻撃や全力攻撃のときだけでなく、移動攻撃のときにも射撃速度を向上させることができます。行動に関係なく、このスタントによる技能の-6を半分にします。攻撃または全力攻撃の際、命中判定に正確さを加えますが、弓の準備を急ぐための技能判定には加えません。同様に、【DWA】(p.83)を使って一度に2本の矢を放つときのペナルティを半分にします。【DWA(弓)】の技能なし値は<弓>-4ではなく<弓>-2です。
最後に、<早抜き(矢)>を使用する場合、複数回の早抜き(P103)、異なる姿勢での早抜き(P103〜104)、移動攻撃(P107)の全ての適用できるペナルティを合計し、その合計を半分にして、自分に有利になるように丸めます。
英雄的射手と、弓を扱う武器の達人の専門化を組み合わせることができます。この場合、武器の達人のダメージボーナスと上記の全ての恩恵を受けることができ、速射のペナルティがたったの-1になります!
- <液体射出器/TL/種別>(敏捷力/易) B172
- <銃器/TL/種別>(敏捷力/易) B188
- <銃器/TL/GL>(敏捷力/易) B188 別名<銃器/TL/グレネードランチャー>。重火器。
- <銃器/TL/ロケット銃>(敏捷力/易) B188
- <銃器/TL/LAW>(敏捷力/易) B188 別名<銃器/TL/小型対戦車兵器><銃器/TL/軽対戦車兵器>。重火器。
- <銃器/TL/LMG>(敏捷力/易) B188 別名<銃器/TL/軽機関銃><銃器/TL/ライトマシンガン>。重火器。
- <銃器/TL/マスケット銃>(敏捷力/易 ) B188
- <銃器/TL/ピストル>(敏捷力/易) B188
- <銃器/TL/ライフル>(敏捷力/易) B188
- <銃器/TL/ショットガン>(敏捷力/易) B188
- <銃器/TL/SMG>(敏捷力/易) B188 別名<銃器/TL/サブマシンガン>。
- <ビーム兵器/TL/種別>(敏捷力/易) B209
コメントをかく