汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所

タグ検索でpowers74件見つかりました。

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異能系特典

als with superhuman powers can use perks to represent their powers’ most trivial abilities. Perks defined as part of a power are subject to the power’s limitations but get the benefit of the power’s Talent on any rolls required to use them. For inspiratio…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%db%c7%bd%b7%cf... - 2020年07月28日更新

白兵攻撃

|[[:Tags:増強 限定]]|[[:Tags:追加修正]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:Powers]]| #contents *ルールとしての「白兵攻撃」(MELEE ATTACKS) B348P/2B28P 第4版B348P/2B28P参照。「第11章:[[戦闘]]」(COMBAT)の「[[白兵攻撃]]」(MELEE ATTACKS)より。  [[白兵攻撃]]が可能な行動を選択した場合、どの目標をどの武器で[[攻撃]]するかを特定しなければなりません。[[白兵攻撃]]を実行でき…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%f2%ca%bc%b9%b6... - 2020年07月24日更新

特殊効果

します。 [+]原書表記? Most powers can justify some kind of 「[[特殊効果]]」. Even wholly beneficial powers --Psychic 「[[治療できる]]」, the divine power of the God of Medicine, etc. --are likely to include 「[[特殊効果]]」s enhanced with Advantage or Negated Disadvantage, or with…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%bc%ec%b8%fa... - 2020年07月18日更新

形態維持

|[[:Tags:増強]]|[[:Tags:追加修正]]|[[:Tags:Powers ]]| #contents 意訳やや強め。 第4版[[Powersの追加修正]]。P109P参照。 *形態維持(Once On, Stays On, けいたいいじ) P109P 「[[形態維持]]」[+50%]……[[増強]]  この[[増強]]は、あなたが気絶または殺された場合に終了する物理的な形態変化――主に「[[伸縮自在の皮膚]]」「[[影の体]]」「[[形態変更]]」など――にのみに適用できます。 この[[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b7%c1%c2%d6%b0%dd... - 2020年07月18日更新

構造利点

ly related to their powers. 50 points for a divisor of 2, 75 points for 3, 100 points for 4. [END] &aname(Independent_Body_Parts) ***分離式肉体部位(Independent Body Parts):35cp 「[[分離式肉体部位]]」[35cp]……主にPowersで追加された形式  アンデッドモンスターやファンタジーモンスターを対象としたこの複雑な「[[構造利点]]」…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b9%bd%c2%a4%cd%f8... - 2020年07月18日更新

Powersの追加修正

rmally reserved for powers, where logical; see Evaluating Power Modifiers (p. 20). When creating limitations, remember that a modifier that doesn’t restrict the user isn’t a limitation - it’s a special effect (see Special Effects, p. 113). {|class="sort …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/Powers%a4%ce%c4%c9... - 2020年07月11日更新

最長持続時間

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:追加修正]]|[[:Tags:Powers ]]| #contents 第4版[[Powersの追加修正]]。P111P参照。 以前は、『原書名「Maximum Duration」は「最長期間」「最大持続時間」という意味であり、直訳すると内容と矛盾する名前になってしまう(「最長持続時間が制限される」「永続効果に持続時間の制限が生じる」なら意味が合う)。~~反対の効果を持つ既存の[[増強]]に「[[持続時間延長]]」があるので、それに揃える形で「[[持続時間短縮…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ba%c7%c4%b9%bb%fd... - 2020年07月08日更新

持続時間短縮

|[[:Tags:限定]]|[[:Tags:追加修正]]|[[:Tags:Powers ]]| Power-Ups 8: Limitationsの追加修正。p.16P参照。 *持続時間短縮(Reduced Duration) P16P 「[[持続時間短縮]]」[さまざま]……[[限定]]  あなたの能力の持続時間は必要な時間よりも短くなります。この制限は「[[精神支配]]」のような“維持による”持続時間を持つ[[有利な特徴]]には適用できないことに注意してください。(ただし、[[「独立」の増強を持つ「精…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%fd%c2%b3%bb%fe... - 2020年07月08日更新

小さなサイズと戦闘

|[[:Tags:選択ルール]]|[[:Tags:選択ルール Powers]]|[[:Tags:Powers]]| 意訳強め。 第4版Powersのp.76参照。 *選択ルール:小さなサイズと戦闘(Optional Rule:Small Size and Combat)  真に小柄な戦闘員(たとえば、「[[縮小]]」レベルが高い戦闘員)は、そのサイズにもかかわらず、実際に特定の利点を享受する必要があります。  小さな戦闘者は見えにくいです。敵は彼を攻撃する際に彼のSMと同値のペナルティをうけます。 S…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%be%ae%a4%b5%a4%ca... - 2020年07月03日更新

協調攻撃

coordinate related powers.  Everyone who wants to coordinate should be able to communicate, if only with a few words or a gesture. The GM may exclude individuals who can’t communicate at all. In a realistic campaign, the GM might even require the group’…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%a8%c4%b4%b9%b6... - 2020年07月02日更新

中和

ll of your victim’s powers of a given source. [[有利な特徴]]を取得する時にこの起源を指定します。 Specify this source when you buy the advantage. 選択可能な起源としては、魔法、[[超能力]]、神霊、およびその他のGMが「[[中和]]」を受けやすいとみなしたものが含まれます。 Possibilities include magic, psi, spirit, and anything else the G…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%e6%cf%c2... - 2020年07月02日更新

代替能力

|[[:Tags:選択ルール]]|[[:Tags:選択ルール Powers]]|[[:Tags:Powers]]| 翻訳途中。要約すると、「[[選択攻撃]]」のようなルール。“ひとまとめ”にした能力のCPコストを最高額以外5分の1に節約できる。 第4版Powersのp.11参照。 *選択ルール:代替能力(Optional Rule: Alternative Abilities)  多くの場合、いくつかの能力を単一の適応可能な特性の別個の相互に排他的な“設定”として定義することは理にかなっています。例えば…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c2%e5%c2%d8%c7%bd... - 2020年07月02日更新

特殊効果の選択ルール

:特徴 選択ルール]]|[[:Tags:powers ]]|[[:Tags:powers 選択ルール]]| *「特殊効果の選択ルール」(Optional Rules for Afflictions) P40P  「[[特殊効果]]」は必ずしも“目標の生物を害する効果”である必要はありません。これらのルールは、2つの一般的な例外に対応します。 [+]原書表記?  「[[特殊効果]]」s don’t have to do bad things to living targets. These rules ad…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%bc%ec%b8%fa... - 2020年07月01日更新

有益な特殊効果

:特徴 選択ルール]]|[[:Tags:powers ]]|[[:Tags:powers 選択ルール]]| 第4版Powers p.40の「[[特殊効果の選択ルール]]」(Optional Rules for Afflictions)より。  「[[特殊効果]]」は必ずしも“目標の生物を害する効果”である必要はありません。これらのルールは、2つの一般的な例外に対応します。 -「[[有益な特殊効果]]」(Beneficial Afflictions) -「[[特殊効果と無生物目標]]」(Affliction…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cd%ad%b1%d7%a4%ca... - 2020年07月01日更新

特殊効果と無生物目標

:特徴 選択ルール]]|[[:Tags:powers ]]|[[:Tags:powers 選択ルール]]| 第4版Powers p.40の「[[特殊効果の選択ルール]]」(Optional Rules for Afflictions)より。  「[[特殊効果]]」は必ずしも“目標の生物を害する効果”である必要はありません。これらのルールは、2つの一般的な例外に対応します。 -「[[有益な特殊効果]]」(Beneficial Afflictions) -「[[特殊効果と無生物目標]]」(Affliction…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%c3%bc%ec%b8%fa... - 2020年07月01日更新

乗算型の修正

|[[:Tags:選択ルール 修正]]|[[:Tags:選択ルール Powers]]|[[:Tags:Powers]]| 第4版Powersのp.102参照。 *選択ルール:乗算型の修正(Multiplicative Modifiers)  通常、[[増強]]と[[限定]]のモデルは“加算型”です。それらを一緒に加算し、合計修正値を適用して[[特徴]]の[[CP]]コストを求めます。 例えば、[[増強]]で+ 20%、[[限定]]で-50%になると、計-30%になるため、能力の合計コストは[[特徴]]の元…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%be%e8%bb%bb%b7%bf... - 2020年07月01日更新

可視

|[[:Tags: 限定]]|[[:Tags:追加修正]]|[[:Tags:Powers ]]| #contents 第4版[[Powersの追加修正]]。P112P参照。 *可視(Visible) P112P 「[[可視]]」[-10%/-20%]……[[限定]]  あなたの能力の顕在化は、近くにいるすべての者にとって明白な現象です。 **効果と限定の値  効果と限定の値は、この[[限定]]を施す「[[有利な特徴]]」に依存します。 ***通常:-10%  [[可視]]を施した、「[[超感覚]]」…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b2%c4%bb%eb... - 2020年06月24日更新

負傷軽減

ly related to their powers. 50 points for a divisor of 2, 75 points for 3, 100 points for 4. [END] **パワーアップ(Powering Up)  精霊由来の能力はしばしば、「[[負傷軽減]]」(その精霊の属性に応じた「[[防御の限定]]」を施したもの)を付与するか、「[[均一]]」または「[[集合体]]」を含む「[[精霊]]」の[[共通性質]](p.B262を参照)の導入を許可します。 [+]原書表記 …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%e9%bd%fd%b7%da... - 2019年11月15日更新

反射的

|[[:Tags:増強 Powers]]|[[:Tags:追加修正]]|[[:Tags:Powers ]]| 第4版[[Powersの追加修正]]。P109P参照。 *反射的(Reflexive, はんしゃてき) P109P 「[[反射的]]」[+40%]……[[増強]]  「[[反射的]]」は、起動に1秒かかる、または1秒の集中力が必要な感覚(例えば「[[探知]]」)、およびGMがそれら同様の目的を果たすと判断した能力にのみ適用できる[[増強]]です。 「[[準備]]」または「[[集中]]」行動なしで…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%bf%bc%cd%c5%aa... - 2020年06月23日更新

中断条件

|[[:Tags: 限定]]|[[:Tags:追加修正]]|[[:Tags:Powers ]]| #contents 原書名「Terminal Condition」は「終期条件」という意味合い。~~「終了条件」だと、“その条件を満たさないと効果が終了しない”という意味合いとも誤解される可能性がある――通常は条件を満たさなくても持続時間が過ぎれば効果は普通に終了する――ので、「中断条件」という名前にした。~~効果を分かりやすくするためにレベル表記にしている。 第4版[[Powersの追加修正]]。P112…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c3%e6%c3%c7%be%f2... - 2020年06月21日更新

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