最終更新:
tyounekogami 2023年11月06日(月) 06:06:57履歴
「切り替え可能」[+10%]……増強
この増強は、生理機能(例:爪)、防御、および通常“常時起動”であるその他の特性に対してのみ適用できます。
あなたは「準備」行動でこの増強を施した有利な特徴のオンとオフを切り替えることができます。あんたたが倒された際にも、スイッチをオンにするかオフにするか――または、現在の状態を維持するか――を指定できます。
あなたは「切り替え可能」のような修正の有無に関わらず、その能力をオン・オフにできる特別修正がリストに設定されている有利な特徴には、「切り替え可能」を施すことはできません。
有利な特徴が「切り替え可能」をすでに特別増強として――異なる「修正の値」で――持っている場合は、代わりにリストにあるその値を使用します。
なお、「切り替え可能」は共通性質に施すことができません。切り替え可能な共通性質を取得するには、変身を取得してください。
切り替え可能の弱いバージョンは、いくつかの有利な特徴にとって論理的な説明がつきます。
「ほぼ常時起動」[さまざま]……限定
「[[ほぼ常時起動]]」これは、通常はオフにできる有利な特徴にのみ追加できますが、簡単にオフにできないと不便な場合は限定となります。あなたの能力はほぼ常にオンになっていますが、1秒あたり 1FPを消費することで一時的にオフにすることができます。これは、影響が社会的または外見的な不便である場合は -5%、身体的に不便な場合は -10%、(あなたにとって)危険である場合は -30%、そして完全に不自由な場合 (例:「非実体化」や「知覚されにくい」な場合)は -40%の価値があります)。
コメントをかく