「
要不利特徴/
不利な特徴」[さまざま]……
限定
この
限定はあなたが持っている特定の
不利な特徴1つを専門対象にします。
例えば、あなたは「
消費が多い」や「
睡眠時間が長い」などの
不利な特徴を持っていて、この
限定をそれに専門化して特定の能力に施したとします。あなたは専門対象の要件を満たしていない(または、その不利な効果を実際に受けた)場合、あなたは対応する
不利な特徴の通常の悪影響(
飢えや
眠気など)に加えて、この
限定対象の能力を失います。あるいは、専門対象が「
中毒」ならば、あなたは対象能力を維持するために、「
中毒」にふけなければなりません。いずれの場合でも、この
限定によって対象能力を失ったのなら、それを再使用可能にする唯一の手段は、対応する
不利な特徴のニーズを満たし、対象能力を失っていた期間に発生していた対応悪影響から完全に回復することです――例:
FPまたは
HPの損失、
能力値ペナルティ、
特殊効果の危険など。
限定値は、専門対象の
不利な特徴の
CP絶対値をパーセンテージ単位に置き換えたものです。 たとえば、-15CPの「
中毒」は「
要不利特徴」に-15%の価値を与えます。
原書表記
Required Disadvantage
Variable
You have a disadvantage such as Increased Consumption or Sleepy.
If you fail to meet its requirements, you lose your ability in addition to the usual effects of missing meals, sleep, etc.
Alternatively, you must indulge an Addiction to keep your ability. In either case, if you lose your ability, the only way to restore it is to satisfy the needs of your disadvantage and recover fully from any ill effects it caused you during the period where you didn’t: FP or HP loss, attribute penalties, afflictions, etc.
The limitation value is numerically equivalent to the point cost of the required disadvantages; e.g., a -15-point Addiction gives a -15% Required Disadvantage limitation.
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