汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で62件見つかりました。

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サイキック・シールド

Table) **●サイキック・シールド(Psychic Shield Table) p.8 =|BOX| 「[[サイキック・シールド>サイキック・シールド#Psychic_Shield_Table]]」 ||= -[[意志力]]([[Will]]):このレベルの致傷力を購入するために必要な最小[[意志力]]。 -致傷力(Damage):[[サイキック・シールド]]で出力される致傷力。 -基本コスト(Basic):基本的な「[[サイキック・シールド]]」の[[CP]]コスト。 -サーブ(Shov…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b5%a5%a4%a5%ad... - 2024年05月07日更新

サイキック・ソード

最大値はSTであるかのように[[ダメージ]]で[[意志力]]を調べることで見つかります。ただし、攻撃する前に、常に致傷力を減らしていると宣言することもできます。たとえば、[[意志力]]18では、1d+1/2d+2 から 1d+2/3d までのどこでも購入でき、わずか 1点からサイコロいっぱいまで出力できます。  [[サイキック・ソード]]は〈[[フォースソード]]〉[[技能]]を使用して[[攻撃]]と[[防御]]を行います。これと戦うときに任意の「[[DΨの才能>DΨ#Psi_Talent]]」を…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b5%a5%a4%a5%ad... - 2024年05月07日更新

練習用:tominosyou

[維持]]15」になります。[[時間修正>時間移動#Time_Modifiers]]の影響も受けます。 --「[[術範囲]]/増/3L」:[[基本消費]]を「詠唱15・[[維持]]15」から「詠唱2・[[維持]]同じ(さらに[[時間修正>時間移動#Time_Modifiers]]の修正による[[エネルギー消費]]を追加)」にします。 ***上級奥義呪文《ステータス閲覧》(至難)  [[機械]]以外の存在にも適用できる《[[設計図]]》(至難)です。基本的にアイテムデータや[[キャラクター…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ce%fd%bd%ac%cd%d1... - 2024年04月20日更新

人間型以外の命中部位表

|[[:Tags:b]]|[[:Tags:戦闘ルール 用語]]|[[:Tags:武器 戦闘ルール]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第13章「[[特殊な戦闘の状況]]」の「[[命中部位]]」より。 *命中部位(MELEE ATTACK OPTIONS) B525P/2B205P  以下のは「[[命中部位]]」のルールと組み合わせて使用してください。 -「[[命中部位]]」(HIT LOCATION TABLES) --「[[人間と人間型生物の命中部位]]」(HUMAN AND HUMAN…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%cd%b4%d6%b7%bf... - 2024年02月17日更新

放射線

本TRPGシステムでは放射線が人体にす影響の度合いをラド(rad)という吸収線量の単位で現している。 1ラド = 0.01Gyである。Gyも同じく吸収線量の単位であり「グレイ」と読む。 また放射線が人体や物質に照射したときの線量当量をすシーベルト(Sv)との関係は、 Sv = 放射線荷重係数 × グレイ でされる。放射線荷重係数は、アルファ線が20、X線、ベータ線、ガンマ線が1である。 本TRPGシステムでは、この放射線荷重係数によるキャラクターへの被曝量の違いを、[[防護係数]](Prot…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%fc%bc%cd%c0%fe... - 2024年01月30日更新

寿命が短い

齢、[[老化判定]]の頻度に影響します。を見てください。この特徴は最大でも4レベルまでです。「[[寿命が短い]]」は「[[自己崩壊]]」としばしば組み合わせられます。 |center|center|center|center|center|c |>|>|>|>|~寿命が短い-| |~レベル|成人|>|>|老化 [老化判定の頻度]| |0(人間)|18歳|50歳[1年]|70歳[6ヶ月]|90歳[3ヶ月]| |1|9歳|25歳[6ヶ月]|35歳[3ヶ月]|45歳[45…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%f7%cc%bf%a4%ac... - 2024年01月30日更新

負傷軽減

(除数10以上には[[サイズ・速度/距離]]を用いて決定します。除数は数値の欄(単位:m)を参照し、サイズ修正値の欄の値に2を加えたものを25倍します)。~~ 通常、「[[負傷耐性]] ([[負傷軽減]])」ではどれだけダメージを減らしても最低1点のダメージを受けますが、GMは「[[宇宙パワー]]:+50%」の[[増強]]で除算の結果が1未満になった場合はダメージを受けないと裁定しても良いとあります。~~ 『GURPS Supers』のp.126「[[天体規模のダメージ]]」を見るに、1000分の1で4…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%e9%bd%fd%b7%da... - 2024年01月29日更新

支援霊

りることができる[[エネルギー消費]]をすものではありません。それらは、術者自身にもたらされる超自然的な“歪み”をしています。 [+]原書記  Many traditions emphasize that magic is largely or entirely based on negotiations and contracts with spirits. In some worldviews, these beings are usually demons intent on corrupt…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%d9%b1%e7%ce%ee... - 2024年01月29日更新

判定に修正を与える特徴一覧表

|[[:Tags:特殊なページ 有利な特徴]]|[[:Tags:特殊なページ 不利な特徴]]|[[:Tags:特殊なページ 特徴リスト]]|  有志が作った「特定の判定に修正を与える特徴の一覧」です。  普通、[[特徴]]を調べるのは[[キャラクターの作成]]時なので、その観点から特徴を分類するのもいいと思います。(「[[反応判定]]のボーナス」「耐性の増加」「[[能力値]]の増強」…など。「一般的」「特殊的」「超常的」で分類するのもいいでしょう。) [+]以下のものを含みます。 -[[能力値]]や[[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%bd%c4%ea%a4%cb... - 2024年01月29日更新

畏怖・混乱表

|[[:Tags(row=1000): powers]]|[[:Tags(row=1000):ストレス 用語]]| 『[[GURPS Powers]]』p.85参照。 *コラム:畏怖・混乱(Awe and Confusion Check Table) P85P  「[[畏怖・混乱]]」は[[畏怖判定]]や[[混乱判定]]にて、[[恐怖>恐怖判定#Fright_Check_Table]]の代わりに用いるです。  [[畏怖判定]]または[[混乱判定]]に失敗した場合、3dを振り、出目に[[失…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%da%c9%dd%a1%a6... - 2024年01月28日更新

時間移動

[:Tags(row=1000):呪文 ]]| 『[[魔法大全]]』のp.135参照。 ■《[[時間移動]]》(至難) [[特殊呪文]]、[[転送系呪文]]05 =|| 《[[時間移動]]》 ||=  《[[瞬間移動]]》と似ていますが、違う場所ではなく違う時間へと移動します。[[目標]]の“移動”は一瞬で行なわれます。 “遠くの”時間へ移動させるほど、[[エネルギー消費]]と[[技能]]への不利な修正が大きくなります(下記の[[時間修正>時間移動#Time_Modifiers]]を参照)。《[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bb%fe%b4%d6%b0%dc... - 2024年01月26日更新

巻き添え被害

は[[爆発]]が発生した場合は常に、下ので3dを振ります。傍観者や破壊可能な物体(混雑した通り、秘密の地下要塞内部など)が存在する場合に、かつ[[攻撃]]が実際にその範囲の何かに影響を与える可能性がある場合にのみ判定します。ただし、非致命的な攻撃であっても判定は必要です。「[[特殊効果]]」「[[疲労ダメージ]]攻撃」なら、誰かが転んで歯が折れた(またはより悪い被害をもたらした)結果、訴訟されるかもしれませんし、“無害な”「[[拘束]]」でも精密[[機械]]を汚損する可能性があるからです。 修正: -…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b4%ac%a4%ad%c5%ba... - 2024年01月19日更新

厄災表

|[[:Tags:閾値魔法]]| *厄災(Calamity Table) 『[[GURPS Thaumatology]]』第3章「[[魔法の大規模改造]]」(MAJOR VARIATIONS)のp.76「[[閾値魔法]]」より。 「[[L-厄災>閾値魔法#Calamity_Table]]」参照。 …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cc%f1%ba%d2%c9%bd... - 2024年01月02日更新

汎称特徴

的特徴]]、「-」は[[一般的特徴]]をしている。 ***有利な特徴 {| class="sort edit filter" |w(160):center:|w(40):center:|w(40):center:|w(100):|w(70):|w(130):||c |~特徴名|精神/肉体/社会|超常/特殊|必要[[CP]]|頁|原書名|備考| | 〜〜[[探知]] | 精/肉 | 特 | さまざま | p.37 | Detect |[[汎称特徴]]。 | |[[暗算能力]]|精|-|2/5|p.38|…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%c6%be%ce%c6%c3... - 2023年12月19日更新

錬金術技能

と同様に処理します)。3Dを振り、下記のに従って結果を適用してください。 =|| [[霊薬ファンブル>錬金術技能#Critical_Failure]] ||= |>|~&aname((Critical_Failure){霊薬ファンブル}(書籍ではリスト名はない)| |~出目 |結果| |3-5 |100メートル以内にいる者はすべて、[[霊薬]](エリクサ)の効果か、その正反対の効果を受ける。どちらになるかは確率50%。| |6-9 |10メートル以内にいる者はすべて、[[霊薬]](エリク…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cf%a3%b6%e2%bd%d1... - 2023年09月24日更新

物と遮蔽のHP・DR

]|  第4版ベーシックセット付録「[[]]」より。 *物と遮蔽のHP・DR(HP and DR of Objects and Cover)  ベーシックセットp.211/531参照。 有志による情報提供。(機械的処理のため、誤字脱字を含む可能性大) 目次 #contents &aname(Object_Hit_Points) **物のHP(Object Hit Points) =|| [[物のHP>物と遮蔽のHP・DR#Object_Hit_Points]] ||= 生物ではない物体の[[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%aa%a4%c8%bc%d7... - 2023年09月18日更新

呪文ファンブル表

文をかける]]」より。 *呪文ファンブル(CRITICAL SPELL FAILURE TABLE ) p.7  サイコロを3個振ってください。GMはこのを使わないことにしてもかまいません。その場合、自由に結果を決めてください(使った[[呪文]]と状況に合わせて、面白くなるようにしてください)。このの結果がふさわしくない場合や、術者が意図したような結果になった場合は、振り直します。 |center:||c |~出目| 結果| |3 |[[呪文]]が完全に失敗する。術者は1D点のダメージを受ける。| …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%f6%ca%b8%a5%d5... - 2023年05月24日更新

瞬間移動

er:|center:|c |~瞬間移動 |[[エネルギー消費]] |[[技能]]修正| |10メートル以内 |3 |0| |11〜20メートル |4 |-1| |21〜100メートル |5 |-2| |101〜500メートル|6 |-3| |501メートル〜3キロ未満 |7 |-4| |3〜15キロ未満 |8 |-5| |15〜150キロ未満 |9 |-6| |150〜1500キロ未満 |10 |-7|  さらに、距離が10倍になるごとに、[[エネルギー消費]]と修正が1ずつ増えていきます。  ふつ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%d6%b4%d6%b0%dc... - 2023年05月07日更新

ビューフォート風力階級

|[[:Tags:魔法大全 ]]|[[:Tags:天候系呪文 用語]]| 『[[魔法大全]]』第18章「[[天候系呪文]]」(Weather Spells)p.129より。 *コラム:「ビューフォート風力階級」(The Beaufort Scale) M129P [[Wikipedia>>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%88%E9%A2%A8…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%d3%a5%e5%a1%bc... - 2023年04月22日更新

矢つかみ

|[[:Tags(row=1000):防御・警戒系呪文]]|[[:Tags(row=1000):防御・警戒系呪文 呪文データ]]|[[:Tags(row=1000):防御・警戒系呪文 長射程戦闘関連]]| 『[[魔法大全]]』のp.174参照。 *呪文《矢つかみ》(Catch Missile) M174P ■《[[矢つかみ]]》 [[防御呪文]]、[[防御・警戒系呪文]]17 =|| 《[[矢つかみ]]》 ||=  [[術者]]は自分に命中しようとする飛び道具1つをつかむことができます。この[[呪文]]を…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%cc%f0%a4%c4%a4%ab... - 2023年04月13日更新

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