GURPSよろず - 診断
第4版B191参照。

診断(Diagnosis) B191P

<診断/TL>(知力/難)……医療系技能
 技能なし値知力-6、<応急処置>-8、<医師>-4、<獣医>-5

 患者のどこが悪いのかを診断したり、死者の死因を調べる技能です。技能判定に成功すれば、患者に何がおこったのかを知ることができます――文明レベルから判断して、キャラクターが理解できる範囲内の現象に限ります。もしその問題が、キャラクターの経験や知識の範囲を超えたところに起因している(とGMが判断した)場合でも、正確にはわからないかもしれませんが、なんらかのヒントを得たり、可能性のない選択肢を切り捨てたり……といった役には立ちます。四肢の欠損や外傷など、どこが悪いのか誰の目にも明らかなときには<診断>技能判定を行う必要はありません。

修正


病気の診断
 一度病気症候が明らかになると、<診断>か<専門技能/疫病学>――または動物に関しては<獣医>判定に成功すれば病気を識別できます。まったく新しい病気は診断できませんが、成功度が大きければ、何か役立つような情報が得られるでしょう。