GURPSよろず - 超能力中和
第4版『ベーシックセット』の第2章「有利な特徴」B72P参照。より広範なルールは「中和」参照。

有利特徴「超能力中和」(Neutralize) B72P

超能力中和」[50CP] ……精、特

 あなたは1人の超能力者が持つ超能力を中和できます。これは自発的に発揮する能力で、継続的に働きます。この能力が超能力である必要はありません――超能力を阻止する魔法の能力か、ハイテク技術かもしれません。
 「超能力中和」を使うためには、あなたは目標に接触しなければなりません(戦闘行動と考えます)。それから意志力即決勝負に勝たなければなりません。あなたが勝利した場合、あなたの勝利度に等しい分の分数(ふんすう)だけ、相手が持つすべての超能力を中和します。しかし、相手が持っている「超能力の才能」には効果がありません。一度中和した相手に対しては、その能力が回復するまでは再び影響を与えることができません。あなたが判定にファンブル失敗すると、1D時間この能力は使えなくなります。

特別増強

能力奪取(Power Theft):+200%
「[[能力奪取>超能力中和#Power_Theft]]」
 敵の超能力を中和すると、あなたがその能力を得ます! あなたが敵が持つすべての超能力――増強限定も含めて――を持続時間の間身につけます。この能力がなくなってしまうまで、再び中和の能力を使うことはできません。
エラッタ修正:【誤】+300% → 【正】+200%

特別限定

単系統(One Power):-50%
「[[単系統>超能力中和#One_Power]]」
 特定の超能力だけを中和できます。例えばESPテレパシーです。標準的な超能力の系統については「超能力」を参照してください。