GURPSよろず - 落馬
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第4版『ベーシックセット』2巻第13章「特殊な戦闘の状況」の章の「特殊な移動」の「騎乗戦闘」の「移動と行動」より。

落馬(Falling Off)

 もしジャンプ・急旋回・急減速などのために乗騎が敏捷力判定を行なわなければならなくなり、それに成功した場合、乗り手もまた<騎乗>判定を行なわなければなりません。失敗すると、乗騎はその行動に成功したにもかかわらず、乗り手は振り落とされてしまいます。もし乗騎が危険な行動に対する敏捷力判定に失敗した場合、「乗騎を御せなくなった場合のトラブル」の12の欄を見てください。