GURPSよろず - Per
ルール
用語
能力値
知覚力(Perception, Per)
関連
知覚力(Perception, Per)
Per
は
知覚力
(Perception、パーセプション)の略。
注意深さを表す。
知覚力
にCPを消費しなければキャラクターの
知覚力
は
知力
と等しい。5CPを払うごとに
知覚力
を1上昇させることができ、その逆に5CPを獲得(-5CP)するごとに
知覚力
を1下降させることができる。
聴覚判定
、
視覚判定
、
味覚・嗅覚判定
?
などはすべてこの
知覚力
が基準となる。
関連
能力値
基本能力値の選択
基本能力値
体力
(
ST
)
敏捷力
(
DX
)
知力
(
IQ
)
生命力
(
HT
)
副能力値
ダメージ
(
基本致傷力
)
荷重基本値
(
BL
)
ヒットポイント
(
HP
)
意志力
(
Will
)
知覚力
(
Per
)
疲労点
(
FP
)
基本反応速度
(
BS
)
基本移動力
(
BM
)
移動力
(
Move
)
体格
、
サイズ修正
(
SM
)、
平均的な体格とは異なるキャラクターの買い物