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概要

基礎パラメータ

 基礎パラメータは選手の攻撃力や防御力、耐久値などに関するパラメータです。
筋力攻撃力に関するパラメータです。この値が高いほど大きなダメージを与えることができます。
頑丈防御力に関するパラメータです。この値が高いほどダメージを緩和することができます。
柔軟関節の耐久力に関係するパラメータです。この値が大きいほど大きいダメージにも耐えることができます。
体力全般的な耐久力に関するパラメータです。この値が大きいほど大きいダメージにも耐えることができます。
敏捷素早さに関するパラメータです。この値が大きいほど技がかけやすくなります。
器用器用さに関するパラメータです。この値が大きいほど技がかけやすくなります。

技能パラメータ

 技能パラメータは技の成功やダメージの大きさに関係するパラメータです。一つの技に対して二つの技能パラメータが設定されています。(例:アームホイップ→【投】【投】、ドロップキック→【空】【蹴】)
 
突きチョップなど手を用いた打撃技に関するパラメータです。
蹴りキックなど足を用いた打撃技に関するパラメータです。
投げアームホイップなど投げ技に関するパラメータです。
関節逆エビ固めなど関節技に関するパラメータです。スリーパーホールドなどの絞め技にも関係します。
パワーヘッドバットなど力が必要な技に関するパラメータです。
空中ドロップキックなど空中殺法に関するパラメータです。
ラフストンピングなどやや乱暴な技に関するパラメータです。

技レベル

 選手の持ち技にはそれぞれLv1〜Lv9までのレベルがあります。
 レベルが低い技ほどかかりやすいですがダメージは小さく、反対にレベルが高い技ほどかかりにくいですがかかったときのダメージは大きくなります。

総合値

 総合値はそのレスラーの総合的な強さを示します。総合値は個別に設定できるものではなく、他のパラメータから決定される値になります。具体的には基礎パラメータ6つと技能パラメータ7つの合計値を5倍したものがそのレスラーの総合値になります。

パラメータとランク

個別総合
S19・201100〜
A17・181000〜1095
B15・16900〜995
C12〜14800〜895
D9〜11700〜795
E7・8600〜695
F5・6550〜595
G1〜4〜545

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