Path of Exile 攻略Wiki - Abyss

Abyss (深淵) は、地下への穴であり、近づくと亀裂が走り、裂け目から少数のモンスターが出現する。
裂け目を追うと大きな穴に繋がり、そこからはレアを含む多くのモンスターが出現する。裂け目を追うのが遅すぎると、拡大は止まってしまう。
裂け目の終わりでは専用の宝箱 (Abyssal Trove) やモンスターレベル78以上限定で深淵 (Abyssal Depth) へ繋がる入り口が出現する。

Abyssリーグで導入され、Version 3.2.0 にてコアゲームに採用された。
AbyssはAct 6以降とマップでのみ、10%の確率で生成される。Scarabやマップデバイス、アトラスツリーのmodで生成させることもできる。

報酬

  • Abyss Jewel: 専用のジュエルで、通常の物とは異なるプロパティを持ち、アイテムレベルに依存したTierを持っている。パッシブツリー上のソケットの他、Stygian Vise ベルト等のAbyssal socketに装着できる。
  • Stygian Vise: 専用のベルトで、暗黙プロパティとして Abyss Jewel 用のAbyssal socketを一つを持つ。
  • Abyssal Depth: モンスターレベル70以上のAbyssから出現することがあるサイドエリアである。Abyssモンスターが出現し、ボスとしてAbyssal Lich が出現する。Abyssal Lichは限定ユニークをドロップする。

Abyssal Depth

モンスターレベル78以上のAbyssは、Abyssal Trove(深淵宝箱)の代わりにAbyssal Depthsへの入り口を開く場合がある。
Abyssal Depthsは曲がりくねった通路で構成された大きなエリアで、Abyssモンスターが待ち伏せている。
エリアにはHoardという良い質の宝箱が点在する。
エリア最奥にボスがいるArenaが設けられていて、Stygian Spire(トーテム)か、Abyssal Lichと遭遇する。
3.21から確定でAbyssal Lichと遭遇するようになった。

ボスの判別方法(旧仕様)

Abyssal Lich

低確率で出現する強力な人型のボスで、固有のユニークアイテムをドロップする。
Lichのライフを25%削る毎にボスはStygian Spire(上記トーテム)がいるサイドエリアに逃亡する。プレイヤーはそこに移動してLichが建てたStygian Spireを1分30秒以内に倒さなければいけない。この流れをLich戦の中で3回行う。制限時間は各Spireを討伐後に停止するがリセットはされないので、プレイヤーは計3本のSpireを1分30秒以内に討伐しなければいけない。

Lichは2種存在し、Spire戦は同じだが、Lichが異なった攻撃を行う。
  • Ulaman, Sovereign of the Well
    • Cremation:スキルジェム同様のcremationを使用。
    • Sword Wave:剣で半円状に薙ぎ払い、衝撃波を飛ばす。
    • Teleport Strike:3回連続でターゲットにテレポートしながら切り伏せる。
    • Add Spawn:Lichが姿を消して大量のAbyssモンスターを召喚する。Spire戦ではなく、単純にフラスコ回復タイム。すべての倒すと再びLichが出現する。
    • Spirit Burst:Add Spawn時のモンスターから取得したSpirit Chargesを3連続で放射する。
  • Amanamu, Liege of the Lightless
    • Summon Stygian Hearts:Lichを無敵にするトーテムのようなものを召喚する。
    • Shard blast:宙に浮いて大量の破片をプレイヤーに目掛けて放射する。旋回することで回避可能。
    • Add Spawn:Lichが姿を消して大量のAbyssモンスターを召喚する。Spire戦ではなく、単純にフラスコ回復タイム。すべての倒すと再びLichが出現する。
    • Shard Spray:触れると爆発する時限爆弾をエリア内に大量に散りばめる。一定時間たつと同時に爆破する。Shard blastを回避する際は注意。
ドロップする限定ユニーク