eスポーツ査定またはeベースポール査定とも云われる。
パワプロプロリーグで使用されることを考慮して
KONAMIが能力査定を行っているだろうと巷で噂されている件の総称。
公式には肯定も否定もされておらず推測の域はでないが
パワプロプロリーグ経験者は軒並み全否定している。
パワプロプロリーグで使用されることを考慮して
KONAMIが能力査定を行っているだろうと巷で噂されている件の総称。
公式には肯定も否定もされておらず推測の域はでないが
パワプロプロリーグ経験者は軒並み全否定している。
KONAMIがパワプロプロリーグに対して力を入れているのは当然で
贔屓や忖度、私情を挟んでいると思われているので
選手能力を調整していると疑われていても仕方のない話。
公式で「調整」と度々云われている内容について推測
・各球団の総合的な戦力差(能力差)を抑える調整
・選手個々の能力値を抑える(上限を設けるなど)調整
推測ではあるが疑いの目を持ってデータを見ればそう見えなくもない。
贔屓や忖度、私情を挟んでいると思われているので
選手能力を調整していると疑われていても仕方のない話。
公式で「調整」と度々云われている内容について推測
・各球団の総合的な戦力差(能力差)を抑える調整
・選手個々の能力値を抑える(上限を設けるなど)調整
推測ではあるが疑いの目を持ってデータを見ればそう見えなくもない。
パワプロプロリーグの存在が選手能力査定に影響を与えている疑惑が生まれた事件。
意外性の効果が全選手発動対象からスタメン選手のみ発動に効果が変更された。
この件は公式なアナウンスがなので推測の域は出ていないのだが
効果変更の内容、変更時期、そもそも新作発売以外のタイミングでの効果修正は異例
など状況証拠が揃っているのでほぼ確定だと思う。
一部では様々なモードに多大な影響があるために行われたとの噂もあるが
幅広く遊ぶユーザーの為に本当に効果を変更すべき特殊能力は
意外性などではなくムード〇、精神的支柱ではないだろうか。
意外性の効果が全選手発動対象からスタメン選手のみ発動に効果が変更された。
この件は公式なアナウンスがなので推測の域は出ていないのだが
効果変更の内容、変更時期、そもそも新作発売以外のタイミングでの効果修正は異例
など状況証拠が揃っているのでほぼ確定だと思う。
一部では様々なモードに多大な影響があるために行われたとの噂もあるが
幅広く遊ぶユーザーの為に本当に効果を変更すべき特殊能力は
意外性などではなくムード〇、精神的支柱ではないだろうか。
eスポーツ査定という要素が公式能力査定に考慮されている可能性は大いにある。
がしかし、公式査定考察/結論でも述べたが選手データが迷走している要因は複数存在しているため、
eスポーツ査定だけのせいで昨今の選手データがおかしいと結論付けるのは短絡的ではないだろうか。
がしかし、公式査定考察/結論でも述べたが選手データが迷走している要因は複数存在しているため、
eスポーツ査定だけのせいで昨今の選手データがおかしいと結論付けるのは短絡的ではないだろうか。