項目 | 消費 | 回数 | 内容 |
完全転生 | AP500 | - | ペルソナを転生させる。この時ペルソナを初期作成から行う事が出来る(但し後述のペルソナ転生ボーナスもこの転生ではリセットされAPに還元される)。また転生成長のうちペルソナ転生ボーナスとPC転生ボーナスを行う事ができる。 |
探索者転生 | AP200 | - | ペルソナを転生させる。この時ペルソナを初期作成から行う事が出来る(ペルソナ転生ボーナスはリセットされない)。また転生成長のうちPC転生ボーナスを行う事ができる。 |
簡易転生 | AP50 | - | 総AP150以上のペルソナ所持時のみ可能(ワイルドの場合4体全て)。ペルソナを転生させる(ペルソナ転生ボーナスはリセットされない)。この時ペルソナを初期作成から行う事が出来る。ボーナスは使用できず、またこの転生は二回目以降消費APに100APずつ加算される。 |
項目 | 消費 | 回数 | 内容 |
耐性強化 | AP150 | 3回 | 転生後のペルソナの耐性を1つ選び、1段階強化する。これにより弱点を追加する必要はない。 |
特殊スキル枠 | AP100 | 1回 | 既存A成長とは別に、転生後ペルソナのスキル枠を1つ追加する。 |
特殊スキルカード枠 | AP250 | 1回 | 既存A成長とは別に、転生後ペルソナのスキルカード枠を1つ追加する。 |
特殊OR枠 | AP300 | 1回 | 既存A成長とは別に、転生後ペルソナのORスキルカード枠を1つ追加する。 |
特殊別枠スキル追加 | AP1000 | 1回 | 既存AP成長とは別に、スキルカード、あるいは習得してあるスキルを別枠スキルに変更する。 |
特殊任意スキル習得追加 | AP100+ランク*10 | 1回 | 既存AP成長とは別に、任意のスキルを習得する。複合やワイルドはどれか一体に自由に習得扱いにする。 |
ダウン・ペルソナ解除耐性加算 | AP60 | 3回 | 常にダウン・ペルソナ解除耐性に10%加算する。 |
特殊通常枠習得 | AP250 | 1回 | この成長を習得時、所持している通常枠を一つ特殊通常枠(記号は◎)に変更する。この枠に限り、全ての系統の習得ランクを+1する。 |
項目 | 消費 | 回数 | 内容 |
本体技能加算 | AP40 | - | 任意の本体技能を1d5+5成長させる。 |
本体ステータス増加 | AP50 | - | SIZ・APPを除いた任意の本体ステータスを1d3加算させる。なお、この成長によりステータスの上限を越える事はなく、越えた場合は上限で止まる物とする。 |
神話技能リセット | AP500 | - | 任意の神話技能リセットを行う。 |
神話技能Eスキル | AP50 | 一回 | 専用Eスキル:始まりの神話を別枠スキルとして習得する。始まりの神話:神話技能を+10する。このスキルは任意のタイミングで破棄できるが、破棄した場合再度探索者転生をしない限り、再取得出来ない。 |
SAN回復 | 任意のAP消費分 | - | 消費したAP分だけSAN回復出来る。ただし最大90まで。 |
人外解除 | AP50 | - | 人外Eスキルを解除出来る。この時、人外Eスキルによるステータスへの補正も解除される。 |
スキルカード入手 | AP20*R*(R5まで) | 1回の転生に付き一回 | 任意のランクのスキルカードを入手可能。 |