最終更新: erudorasoul 2019年10月25日(金) 02:10:29履歴
シナリオ開始の前に、プレイヤーたちは探索者や探索者のもつペルソナのコマなどを用意する必要がある。
その際、プレイヤーは自身の探索者に対して様々な準備をさせる事ができる。これをプリセッションという。
このページでは、それらの準備についての説明を行っていく。
その際、プレイヤーは自身の探索者に対して様々な準備をさせる事ができる。これをプリセッションという。
このページでは、それらの準備についての説明を行っていく。
プリセッションは、以下の項目を実行する、または実行できる。
- キャラクターシート及びペルソナシートの用意(必須)
- KPのコープ記入(必須)
- 新規PC時のAPボーナス(必須)
- 自由枠スキルの決定(必須)
- AP成長の決定(任意)
- チケットの使用(任意)
- スキルカードの使用(任意)
- スキルカードの交換・アイテムの譲渡(任意)
- アイテムの購入(構成員限定)(任意)
- 魔晶具の購入(構成員限定)(任意)
- マグネタイトウェポンの購入(構成員限定)(任意)
- ブランクカードの使用(ワイルド限定)(任意)
- SAN回復ルール(任意)
- ペルソナドーピング(非構成員限定)(任意)
キャクターシート及び、ペルソナシートを用意する。この処理は全ての処理において一番最初に行い、ワイルド記載の処理を除き重複して処理は行わない事。
セッションに参加する事が確定した場合、開始時間よりも早めにセッションを行う場所に向かい、自身のキャラクターのコマの作成をするのが望ましい。
(他の参加者との相談等や、事前に準備することで卓時間へのロスを避けるため)
そのため、可能であれば初日は最低でも卓の開始30分前にはセッション会場についていると良い。
セッションに参加する事が確定した場合、開始時間よりも早めにセッションを行う場所に向かい、自身のキャラクターのコマの作成をするのが望ましい。
(他の参加者との相談等や、事前に準備することで卓時間へのロスを避けるため)
そのため、可能であれば初日は最低でも卓の開始30分前にはセッション会場についていると良い。
基本所持枠4体(内訳:主ペルソナ1体、副ペルソナ3体)及びリザーブ一体の計5体必ず決定。
不足は問題ないが超過は出来ず、最低主ペルソナ一体所有する事。この決定した5体はセッション終了まで変更出来ず、その他は控えとして扱う。
ブランクカードでのペルソナ作成のみ同タイミングで可能とし、同セッションでのチケットの使用及びAP報酬とAP成長はこの合計5体を対象にしか行えない。
不足は問題ないが超過は出来ず、最低主ペルソナ一体所有する事。この決定した5体はセッション終了まで変更出来ず、その他は控えとして扱う。
ブランクカードでのペルソナ作成のみ同タイミングで可能とし、同セッションでのチケットの使用及びAP報酬とAP成長はこの合計5体を対象にしか行えない。
新規PC時のAPボーナス(必須)
初期の探索者は、ペルソナ作成時に50APを獲得できる。
これはアルカニスト、ワイルドどちらも獲得可能であり、ワイルドの場合は装備している最大4体のペルソナに自由に割り振りが可能。
また、アルカニストの場合は上述に加えて3D6+3もしくは14APを獲得可能。このボーナスにブースタは適用されない。
これはアルカニスト、ワイルドどちらも獲得可能であり、ワイルドの場合は装備している最大4体のペルソナに自由に割り振りが可能。
また、アルカニストの場合は上述に加えて3D6+3もしくは14APを獲得可能。このボーナスにブースタは適用されない。
自由枠スキルの決定(必須)
ペルソナシートの自由枠スキルを決定させる。プレイヤー同士で相談し、自身のペルソナが持つスキルを決定した後に、それを準備したコマに書き込こもう。
スキルの最終決定はキーパー毎、またはセッションごとに何時まで変更可能かはまちまちである。(セッションの経過や既定の日数に達するまで変更を許可するキーパーもいる)
ただし、セッション開始前には粗方のスキル構成の相談が完了している事が望ましい。
スキルの最終決定はキーパー毎、またはセッションごとに何時まで変更可能かはまちまちである。(セッションの経過や既定の日数に達するまで変更を許可するキーパーもいる)
ただし、セッション開始前には粗方のスキル構成の相談が完了している事が望ましい。
AP成長の決定(任意)
PLは報酬として受け取ったAPを含め、現在PCが持っているAPを消費してAP成長が可能。
これは必ずしも実行する必要はなく、成長を行わずにAPを貯めるのも選択肢の1つである。
AP成長の項目に関してはAP成長を参照の事。
これは必ずしも実行する必要はなく、成長を行わずにAPを貯めるのも選択肢の1つである。
AP成長の項目に関してはAP成長を参照の事。
チケットの使用(任意)
PLはそれまでに所持しているAPチケット、KPチケット、マッカチケットを使用する事が可能。
APチケットを使用する場合は、PCに応じてブースタが発生する場合がある。
詳細はAP報酬の決定ページ内のAPチケットの項目を参照の事。
APチケットを使用する場合は、PCに応じてブースタが発生する場合がある。
詳細はAP報酬の決定ページ内のAPチケットの項目を参照の事。
スキルカードの使用(任意)
PLは卓参加予定のPCと、自身の所持している別のPC一体まで同ランクのカード交換を任意で行う事が可能。
ORはSORは可能だが、CORは不可。譲渡も禁止である。
アイテムは別PCから参加PCへの譲渡のみ可能。1シナリオに付き3つまで。交換ルールについてはカード交換を参照の事。
尚、このスキルカード及びアイテム交換は全て新規PCは不可能とする。
ORはSORは可能だが、CORは不可。譲渡も禁止である。
アイテムは別PCから参加PCへの譲渡のみ可能。1シナリオに付き3つまで。交換ルールについてはカード交換を参照の事。
尚、このスキルカード及びアイテム交換は全て新規PCは不可能とする。
マグネタイトウェポンの購入(任意)
ワイルドのみ可能。ブランクカードを消費し、ペルソナを新しく作成する。このペルソナに対し、初期作成APボーナスは発生しない。
またペルソナシートの用意のタイミング以外で作成されたペルソナはこのセッションではチケットの使用・AP報酬・AP成長は行えない。
またペルソナシートの用意のタイミング以外で作成されたペルソナはこのセッションではチケットの使用・AP報酬・AP成長は行えない。
SAN回復ルール(任意)
プリセッション、アフターセッションのどちらかに一度だけ購入出来る特殊アイテム。
F.E.S.T.Aに協力申請している各種病院によるメンタルフォローをしてくれる。
F.E.S.T.Aに協力申請している各種病院によるメンタルフォローをしてくれる。
価格 | アイテム名 | タイミング | 効果 |
1000マッカor5コスト | FESTA附属病院入院券・梅 | プリセッション・アフターセッション | 購入後即SANを10回復し、このアイテムは消滅する。 このアイテムはFESTA附属病院入院券・○と同じタイミングで使用出来ない。 このアイテムによって回復されるSAN値は70までであり、超過分は計算されない。 |
2000マッカor10コスト | FESTA附属病院入院券・竹 | プリセッション・アフターセッション | 購入後即SANを20回復し、このアイテムは消滅する。 このアイテムはFESTA附属病院入院券・○と同じタイミングで使用出来ない。 このアイテムによって回復されるSAN値は60までであり、超過分は計算されない。 |
3000マッカor15コスト | FESTA附属病院入院券・松 | プリセッション・アフターセッション | 購入後即SANを30回復し、このアイテムは消滅する。 このアイテムはFESTA附属病院入院券・○と同じタイミングで使用出来ない。 このアイテムによって回復されるSAN値は50までであり、超過分は計算されない。 |
上記の入院券を即座に購入できない場合、強制入手する。
シナリオ終了時までにドロップ判定があった場合、以下の表に照らし合わせてコスト計算する。
これらのコストは自動成功は一回限りかつ、通常成功以上は1Cまでのもっとも高い一回しか
適応できない。(雑魚戦闘含めて自動成功2回、通常成功1回、スペシャル2回の場合=自動成功1+スペシャル2=3コスト)
このコストが満了した場合、ローンカードは消滅する。同じタイミングで上回った差分は別途PCがもらうことは出来ない。
またローンカードがある状態でFESTA附属病院入院券・○は使用出来ない。
シナリオ終了時までにドロップ判定があった場合、以下の表に照らし合わせてコスト計算する。
これらのコストは自動成功は一回限りかつ、通常成功以上は1Cまでのもっとも高い一回しか
適応できない。(雑魚戦闘含めて自動成功2回、通常成功1回、スペシャル2回の場合=自動成功1+スペシャル2=3コスト)
このコストが満了した場合、ローンカードは消滅する。同じタイミングで上回った差分は別途PCがもらうことは出来ない。
またローンカードがある状態でFESTA附属病院入院券・○は使用出来ない。
ドロップ表 |
自動成功:コスト1 |
通常成功:コスト1 |
スペシャル:コスト2 |
クリティカル:コスト3 |
1クリティカル:コスト4 |
非構成員限定でペルソナをスティーヴンの手で改造してもらうルール。使用にはKPの許可が必要。
カードやアイテム、APを消費してそのセッション限定で使用可能。詳しくはペルソナドーピングについて。
カードやアイテム、APを消費してそのセッション限定で使用可能。詳しくはペルソナドーピングについて。
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