最終更新: erudorasoul 2019年07月10日(水) 00:31:56履歴
全体的なEスキル見直しと、新規Eスキル追加を行います。
くわしくは新イージースキルページにて。
また人外コンストラクションにおけるEスキルの改定と新しい人外:影人間を追加します。詳しくは人外コンストラクション(仮)にて。
くわしくは新イージースキルページにて。
また人外コンストラクションにおけるEスキルの改定と新しい人外:影人間を追加します。詳しくは人外コンストラクション(仮)にて。
前回アプデによりSAN消費の改定が行われたため、wikiからSAN報酬の指標を提示します。
このルールを適用するかはKPによって決めて問題ありませんが、使用する場合、他のSAN追加は行えません。
このルールを適用するかはKPによって決めて問題ありませんが、使用する場合、他のSAN追加は行えません。
基本報酬(大成功及び失敗についてはAP報酬参照)
条件 | 追加SAN |
シナリオクリア(通常) | 1d6 |
シナリオクリア(大成功) | 2d6+1d4 |
シナリオクリア(失敗) | 1d3 |
R9,R10の同様の効果を持つスキルを以下のように改定します。
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
至高の魔弾 | 9 | 万能 | 物・ダ | HP10 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性の4dbダメージ。またこのスキルは同系統のハイブースタ(種:自/タ:パ)としても扱う。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 消費 | 範囲 | 効果 |
防具強化 <衝撃耐性> | 6 | 自動効果 | - | 自分 | 防具型の効果で付与されたダウン・ペルソナ解除耐性で判定する場合、その数値に40%加算し、耐久dbを一段階上昇する。 (連続防護の場合、回避宣言時の防御ダウン・ペルソナ解除耐性には加算されない。) |
能力名 | タイミング | 消費 | 効果 |
連続防護 | 回避宣言時 | - | 回避時に宣言し、P技能判定を行う。アンムーブ回避扱い。成功時、その攻撃の間のみ防御状態となり、攻撃処理終了後解除される。 またこの時のダウン・ペルソナ解除耐性は防御時の数値(80%)を優先する。この回避は二回目以降はペルソナ技能に-10%ずつの補正が入る。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
暴虐の顎 | {6 | 打撃 | 物・ダ | HP10 | 対象一体 | メ | 1 | 70% | - | 対象一体に打撃属性の3dbダメージ+対象が回避判定を行う場合、1dbの追加攻撃を行う。(命中、系統はこのスキルに依存) 追加攻撃前の攻撃が回避成功されている場合、追加攻撃のスキルdbに+1db上昇させる。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
鎌鼬→ふうじんげき | 6 | 疾風 | 魔・ダ | MP7 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に疾風属性の3dbダメージ。命中判定に成功した場合、1dbの追加攻撃を行う。 |
ジャイロブレード→スパイラルブロウ | 6 | 疾風 | 魔・ダ | MP6 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に疾風属性3dbダメージ+二回目からスキルを発動するたびに、このスキルの命中率を20%ずつ加算する。この効果はペルソナ解除か、命中判定に失敗した時失われる。この効果による加算は99%を超える事を可能とし、命中判定時のスペシャル値はその数値を参照する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
バロンダンス | 6 | 補助 | 補 | CP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体にタルカジャ・マカカジャ・ラクカジャ・スクカジャの効果を三段階付与する。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
闇のパンデミア | 6 | 補助 | 補 | CP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体にタルンダ・マカンダ・ラクンダ・スクンダの効果を三段階付与する。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
玉砕破 | 6 | 万能 | 物・ダ | HP5 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に威力へ25*(6-現在LP)%加算ブースタした万能属性の5dbダメージを与えそのメジャーアクション終了後自分はHP0になる(SANチェックは発生しないがLP減少は発生)。この時、確率で復活する効果もしくは(補助効果)が記載された復活効果は適応できない。 |
バイナルストライク | 6 | 万能 | 魔・ダ | MP5 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に自分の現在HP分の耐db・装甲無視のダメージを与えそのメジャーアクション終了後自分はHP0になる(SANチェックは発生しないがLP減少は発生)。この時、確率で復活する効果もしくは(補助効果)が記載された復活効果は適応できない。 |
終わる世界 | 6 | 万能・バステ | C・ダ | CP5 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の4dbダメージ+追加行動で付着判定のみのバステスキルを使用でき、バステ付着を自動成功にする事が出来る。 |
魔力の暴走 | 5 | 万能 | 魔・ダ | CP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に万能属性の(現在値-1)MP/10*(2d6+1d4)ダメージを自動成功、回避半減であたえる。このスキルは戦闘一回につき一回しか使用出来ず、その戦闘中MP1で固定される。適応ブースタは25%が上限になる。 |
魔力の解放 | 7 | 万能 | 魔・ダ | CP5 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の(現在値-1)MP/5*(2d6+1d4)ダメージを自動成功、回避半減であたえる。 このスキルは戦闘一回につき一回しか使用出来ず、その戦闘中MP1で固定される。適応ブースタは25%が上限になる。 |
回避半減 | 3 | 自動効果 | 補 | - | 自分 | パ | - | - | - | マイナーアクションで[CP5消費:回避半減]を適用した時、その消費を-2する。 |
CPコンバート | 4 | 自動効果 | 補 | CP2 | 自分 | 特 | - | - | - | ダメージやスキル等に関わらず、HPかMPが消費される時に発動出来る。その消費を行う前に、即時にHP15/MP10回復する。 |
エクストラゼロ | 4 | 自動効果 | 自 | - | 自分 | パ | - | - | - | ワンモア追加行動時、その時のメインプロセスのHPかMPによる消費が全て0になる。 |
エクスチャージ | 5 | 自動効果 | 補 | MP3 | 自分 | 特 | - | - | - | ダウンワンモア追加行動時に任意で消費を支払う事により、ペルソナのdbを参照にした攻撃を行った時ロール後のダメージを50%加算ブースタする。 このスキル使用時、ダメージ処理終了後対象のダウンを解除する。 |
名称 | クラス | 内容 | 力補正 | 魔補正 | 耐補正 | 速補正 | 運補正 | 追加能力 | 補正合計値 |
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プロフェッサー | 上級 | 召喚への知識を網羅した変異。 | -40 | +10 | -10 | -10 | +15 | 変異スキル:召喚の極意 (自動効果系統/種別:自/範囲:自身/消費:-/タイミング:パ) 異なる召喚系スキルを二つを同時に一度のメジャーアクションで召喚することが可能。 またその時召喚した物のHPを+20加算する(アシストのみ個体別ではなくパーティ自体に+20加算)。 さらにの召喚系スキルの上限が+1される。アシストの場合、パーティ上限が4になる。 フィールド召喚の場合、自身が召喚した時のみ+1される。 | +25/-60 |
自動効果系統のスキルのソートを行います。内容は自動効果(仮)にて。
AP転生の改定を行います。内容はAP転生ルール(仮)にて。
指定NPCについて記述追加及び、コープロックについて記述追加。
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