スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
吸血 | 2 | 万能 | 魔・ダ | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性、HPへ1dbダメージを与え、耐久後ダメージ分のHPを回復する。 |
超吸血 | 4 | 万能 | 魔・ダ | MP5 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性、HPへ2dbダメージを与え、耐久後ダメージ分のHPを回復する。 |
魂喰い | 6 | 万能 | 魔・ダ | MP8 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性、HPへ3dbダメージを与え、耐久後ダメージ分のHPを回復する。 |
吸魔 | 2 | 万能 | 魔・ダ | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性、MPへ1dbダメージを与え、耐久後ダメージ分のMPを回復する。 |
超吸魔 | 4 | 万能 | 魔・ダ | MP5 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性、MPへ2dbダメージを与え、耐久後ダメージ分のMPを回復する。 |
夢喰い | 6 | 万能 | 魔・ダ | MP8 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性、MPへ3dbダメージを与え、耐久後ダメージ分のMPを回復する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
フォトンシュート | 4 | 万能 | 物・ダ | HP6 | 対象一体 | メ | 1 | 65% | - | 対象一体に万能属性の2dbダメージ×3回攻撃。 |
万魔の一撃 | 5 | 万能 | 物・ダ | HP6 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性の3dbダメージ。 |
フォトンストリーム | 7 | 万能 | 物・ダ | HP14 | 対象一体 | メ | 3 | 65% | - | 対象一体に万能属性の3dbダメージ×3回連続攻撃。 |
亜空穿弾 | 7 | 万能 | 物・ダ | HP8 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性の4dbダメージ。 |
至高の魔弾 | 9 | 万能 | 物・ダ | HP10 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性の4dbダメージ。また、このスキルは同系統のハイブースタ(種:自/タ:パ)としても扱う。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
フォトンエッジ | 4 | 万能 | 物・ダ | HP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の2dbダメージ。 |
ブラーヤ | 6 | 万能 | 物・ダ | HP12 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の3dbダメージ。 |
ブララヤ | 8 | 万能 | 物・ダ | HP14 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の4dbダメージ。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
ランダオン | 3 | 万能 | 魔・ダ | MP5 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | スキル習得時に、異なる属性を6つ選択する。対象一体に攻撃をする時1d6をロール、ロール結果属性による2dbダメージ。 この時、取得している系統がでた場合ダメージに+2db上昇させる。またこの時命中判定前に運ロールを行うことが出来る。 成功時ダイスを1d3に変更、スペシャル以上の時任意に変更。ファンブル時、命中判定そのものがファンブル扱いとなる。 |
万魔の乱舞 | 3 | 万能 | 魔・ダ | MP8 | 敵or味方全体ランダム | メ | 1d4+1 | 70% | - | ランダムな対象一体に万能属性の1dbダメージ×2~5回。 |
亜空波 | 4 | 万能 | 魔・ダ | MP6 | 対象一体 | メ | 1 | 65% | - | 対象一体に万能属性の2dbダメージ*3回攻撃。 |
真空波 | 5 | 万能 | 魔・ダ | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性の3dbダメージ。 |
空間断絶 | 7 | 万能 | 魔・ダ | MP8 | 対象一体 | メ | 3 | 65% | - | 対象一体に万能属性の3dbダメージ×3回連続攻撃。 |
烈星波 | 7 | 万能 | 魔・ダ | MP5 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性の4dbダメージ。 |
漆黒の蛇 | 9 | 万能 | 魔・ダ | MP6 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性の4dbダメージ。また、このスキルは同系統のハイブースタ(種:自/タ:パ)としても扱う。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
メギド | 4 | 万能 | 魔・ダ | MP6 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の2dbダメージ。 |
メギドラ | 6 | 万能 | 魔・ダ | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の3dbダメージ。 |
メギドラオン | 8 | 万能 | 魔・ダ | MP10 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の4dbダメージ。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
玉砕破 | 6 | 万能 | 物・ダ | HP5 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に威力へ25*(6-現在LP)%加算ブースタした万能属性の5dbダメージを与えそのメジャーアクション終了後自分はHP0になる(SANチェックは発生しないがLP減少は発生)。 この時、確率で復活する効果もしくは(補助効果)が記載された復活効果は適応できない。 |
バイナルストライク | 6 | 万能 | 魔・ダ | MP5 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に自分の現在HP分の耐db・装甲無視のダメージを与えそのメジャーアクション終了後自分はHP0になる(SANチェックは発生しないがLP減少は発生)。 この時、確率で復活する効果もしくは(補助効果)が記載された復活効果は適応できない。。 |
スキル名 | ランク | 属性 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
魔力の暴走 | 5 | 万能 | C・ダ | CP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に万能属性の(現在値-1)MP/10*(2d6+1d4)ダメージを自動成功、回避半減であたえる。このスキルは戦闘一回につき一回しか使用出来ず、その戦闘中MP1で固定される。適応ブースタは25%が上限になる。 |
終わる世界 | 6 | 万能・バステ | C・ダ | CP5 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 70%/自動成功 | - | 敵or味方全体に万能属性の4dbダメージ+追加行動で付着判定のみのバステスキルを使用でき、バステ付着を自動成功にする事が出来る。 |
裂光波 | 6 | 万能 | C・ダ | CP3 | 対象一体 | メ | 1 | 80% | - | 対象一体に万能属性の5dbダメージ。 |
グランドクロス | 6 | 万能 | C・ダ | CP5 | 単体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 参加出来る味方が5人以上いるとき発動可能。必中+回避半減で対象に総攻撃を行う。この時、5人以上総攻撃に選択出来ない。 |
魔力の解放 | 7 | 万能 | C・ダ | CP5 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の(現在値-1)MP/5*(2d6+1d4)ダメージを自動成功、回避半減であたえる。 このスキルは戦闘一回につき一回しか使用出来ず、その戦闘中MP1で固定される。適応ブースタは25%が上限になる。 |
明けの明星 | 10 | 万能 | C・ダ | CP5 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の5dbダメージ。所持しているR4以下の自動効果系統のスキル以外の合計ランク*2の上昇ブースタを付与する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
悪化 | 3 | 万能 | 魔・ダ | MP5 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 70% | - | 敵or味方全体に万能属性の1dbダメージ+バステを受けている対象へ命中判定成功時、ダメージ計算前に自動成功+回避不可の現在HPの1/4割合ダメージ(耐久db装甲無効)がその対象へ追加で発生する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
大車 | 4 | 万能 | 物・ダ | HP5 | 対象一体 | メ | 1 | 組み付き技能 | - | 対象一体に万能属性で現在HPの1/8割合ダメージ(ブースタ効果対象外・耐久db装甲無効)+対象にダウン判定※を与える。 その時のダウン判定には30%下降が発生し、その他の下降・減算は効果対象外になる。 この攻撃は本体技能だが攻撃(スキル)として扱う。 |
山嵐 | 6 | 万能 | 物・ダ | HP7 | 対象一体 | メ | 1 | 組み付き技能 | - | 対象一体に万能属性で現在HPの1/7割合ダメージ(ブースタ効果対象外・耐久db装甲無効)+対象にダウン判定※を与える。 その時のダウン判定には45%下降が発生し、その他の下降・減算は効果対象外になる。 この攻撃は本体技能だが攻撃(スキル)として扱う。 |
大雪山おろし | 8 | 万能 | 物・ダ | HP10 | 対象一体 | メ | 1 | 組み付き技能 | - | 対象一体に万能属性で現在HPの1/6割合ダメージ(ブースタ効果対象外・耐久db装甲無効)+対象にダウン判定※を与える。 その時のダウン判定には60%下降が発生し、その他の下降・減算は効果対象外になる。 この攻撃は本体技能だが攻撃(スキル)として扱う。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
ヘッドロック | 5 | 万能 | 補 | HP5 | 対象一体 | メ | 1 | 組み付き技能 | - | 対象一体へ技能判定を行う。この判定成功時、対象は自身に対する判定を除き参照される魔法dbが二段階減算される。 この効果は発動者がペルソナ解除かダウン状態かバステ状態、またメジャーアクションか回避行動を行うと解除される。 この効果は他の投げ技・拘束系と重複しない。 |
アームロック | 5 | 万能 | 補 | HP5 | 対象一体 | メ | 1 | 組み付き技能 | - | 対象一体へ技能判定を行う。この判定成功時、対象は自身に対する判定を除き参照される物理dbが二段階減算される。 この効果は発動者がペルソナ解除かダウン状態かバステ状態、またメジャーアクションか回避行動を行うと解除される。 この効果は他の投げ技・拘束系と重複しない。 |
レッグロック | 5 | 万能 | 補 | HP5 | 対象一体 | メ | 1 | 組み付き技能 | - | 対象一体へ技能判定を行う。この判定成功時、対象は自身に対する判定を除いた命中と回避が全て-20%減算される。 この効果は発動者がペルソナ解除かダウン状態かバステ状態、またメジャーアクションか回避行動を行うと解除される。 この効果は他の投げ技・拘束系と重複しない。 |
投げ技は本体の組み付き技能を用いて命中判定を行うスキル。
この攻撃への命中補正には投げ技の心得による命中補正しか加わらない。
この状態は発動者がメジャーアクションを行うか、ダウン、ペルソナ解除、気絶、死亡、次Rターンイニシアティブ開始時に解除される。
そのターン内で別の投げ技を行った時、命中判定成功時、相手は回避行動不可となる。
さらに発動者の味方PCは庇い状態となることができず、拘束系の適応は一度に1つまで。
この攻撃への命中補正には投げ技の心得による命中補正しか加わらない。
この状態は発動者がメジャーアクションを行うか、ダウン、ペルソナ解除、気絶、死亡、次Rターンイニシアティブ開始時に解除される。
そのターン内で別の投げ技を行った時、命中判定成功時、相手は回避行動不可となる。
さらに発動者の味方PCは庇い状態となることができず、拘束系の適応は一度に1つまで。
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
反撃 | 1 | 万能 | 自 | - | 自分 | 特※ | - | - | - | メジャーアクションによる物理db攻撃により、自身のHPが減少した場合ダメージ処理終了後に判定。1Rに一度だけ10%の確率で相手に 属性:万能、命中率:自動成功(回避可能)、威力:1db(他に万能反撃系がある場合そのdb適用可)、庇い不可の物理db攻撃を行うことが可能。 尚このスキルの攻撃に対しカウンター追加行動は発生せず、また同じタイミングで発生する◯◯の反撃のスキルを複数所持している場合、その内一つを選択する事。 |
猛反撃 | 3 | 万能 | 自 | - | 自分 | 特※ | - | - | - | メジャーアクションによる物理db攻撃により、自身のHPが減少した場合ダメージ処理終了後に判定。1Rに一度だけ30%の確率で相手に 属性:万能、命中率:自動成功(回避可能)、威力:2db(他に万能反撃系がある場合そのdb適用可)、庇い不可の物理db攻撃を行うことが可能。 尚このスキルの攻撃に対しカウンター追加行動は発生せず、また同じタイミングで発生する◯◯の反撃のスキルを複数所持している場合、その内一つを選択する事。 |
超反撃 | 5 | 万能 | 自 | - | 自分 | 特※ | - | - | - | メジャーアクションによる物理db攻撃により、自身のHPが減少した場合ダメージ処理終了後に判定。1Rに一度だけ50%の確率で相手に 属性:万能、命中率:自動成功(回避可能)、威力:3db(他に万能反撃系がある場合そのdb適用可)、庇い不可の物理db攻撃を行うことが可能。 尚このスキルの攻撃に対しカウンター追加行動は発生せず、また同じタイミングで発生する◯◯の反撃のスキルを複数所持している場合、その内一つを選択する事。 |
慈愛の反撃 | 2 | 万能 | 自 | - | 自分 | 特※ | - | - | - | メジャーアクションによる物理db攻撃により、自身以外のHPが減少した場合ダメージ処理終了後に判定。1Rに一度だけ10%の確率で相手に 属性:万能、命中率:自動成功(回避可能)、威力:1db(他に万能反撃系がある場合そのdb適用可)、庇い不可の物理攻撃を行うことが可能。 尚このスキルの攻撃に対しカウンター追加行動は発生せず、また同じタイミングで発生する◯◯の反撃のスキルを複数所持している場合、その内一つを選択する事。 |
慈愛の猛反撃 | 4 | 万能 | 自 | - | 自分 | 特※ | - | - | - | メジャーアクションによる物理db攻撃により、自身以外のHPが減少した場合ダメージ処理終了後に判定。1Rに一度だけ30%の確率で相手に 属性:万能、命中率:自動成功(回避可能)、威力:2db(他に万能反撃系がある場合そのdb適用可)、庇い不可の物理攻撃を行うことが可能。 尚このスキルの攻撃に対しカウンター追加行動は発生せず、また同じタイミングで発生する◯◯の反撃のスキルを複数所持している場合、その内一つを選択する事。 |
慈愛の超反撃 | 6 | 万能 | 自 | - | 自分 | 特※ | - | - | - | メジャーアクションによる物理db攻撃により、自身以外のHPが減少した場合ダメージ処理終了後に判定。1Rに一度だけ50%の確率で相手に 属性:万能、命中率:自動成功(回避可能)、威力:3db(他に万能反撃系がある場合そのdb適用可)、庇い不可の物理攻撃を行うことが可能。 尚このスキルの攻撃に対しカウンター追加行動は発生せず、また同じタイミングで発生する◯◯の反撃のスキルを複数所持している場合、その内一つを選択する事。 |
デスカウンター | R6/二重 | 万能 | 自 | - | 自分 | 特※ | - | - | - | メジャーアクションによるdb参照攻撃により、自身のHPが減少した場合ダメージ処理終了後に判定。1Rに一度だけ40%の確率で相手に 属性:万能、命中率:自動成功(回避可能)、威力:2db(他に万能反撃系を持つ場合そのdbを適用可)、庇い不可の物理db攻撃を行うことが可能。 尚このスキルの攻撃に対しカウンター追加行動は発生せず、また同じタイミングで発生する◯◯の反撃のスキルを複数所持している場合、その内一つを選択する事。 |
*万能反撃系のタイミングは自身のHPが減少した場合のダメージ処理終了後に割り込む形で行われる。
また、自身が複数の反撃スキルを所持し同時に条件を満たした場合、すべて判定を行えるが、効果は成功した中から1つ選び発動しなければならない。
また、自身が複数の反撃スキルを所持し同時に条件を満たした場合、すべて判定を行えるが、効果は成功した中から1つ選び発動しなければならない。
スキル名 | ランク | 属性 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
万能ブースタ | 1 | 万能 | 自 | - | 自分 | パ | - | - | - | 万能属性の攻撃(武追・スキル)を行う時、ロール後のダメージを25%加算ブースタする。 |
万能ハイブースタ | 5 | 万能 | 自 | - | 自分 | パ | - | - | - | 万能属性の攻撃(武追・スキル)を行う時、ロール後のダメージを50%加算ブースタする。 |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 効果 |
ゼウスハンマー | 7/三重 | 万能 | 補 | MP9 | 自身 | マ | 1 | 自動成功 | - | 次のメジャーアクションで万能属性の攻撃スキルにて、ダメージを与えた時、『次のラウンドのクリンナッププロセスまで対象への命中した攻撃を全て万能属性として扱い(ブースタ等の効果スキルは元の属性のみ対応)、耐久db後のダメージに25%上昇を付与する』効果を与える。この効果は(補助効果)として扱う。 |
オブジェクト召喚性能
スキル名 | ランク | 属性 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
万能の石柱 | 4 | 万能・補助 | 補 | MP2*味方の数 | 味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の万能属性のダメージロールを行う攻撃を25%加算ブースタする。 このオブジェクト召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP60、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。召喚出来るのは一人につき一体。他のオブジェ召喚系、サポート召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 同じ属性を対象にしたブースタ効果をもったオブジェクト召喚と効果は重複しない。 |
万能の宝珠 | 6 | 万能・補助 | 補 | MP2*味方の数 | 味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の万能属性のダメージロールを行う攻撃を50%加算ブースタする。 このオブジェクト召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。HP60、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。召喚出来るのは一人につき一体。他のオブジェ召喚系、サポート召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 同じ属性を対象にしたブースタ効果をもったオブジェクト召喚と効果は重複しない。 |
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