CoC(クトゥルフの呼び声)TRPGのハウスルールです。現代日本を舞台に、ペルソナの力をもった人間達が時にシャドウと戦い、時に超常なる存在に弄ばれ、そしてそれでも抗っていく。

目次

AP転生とは

アドバンスポイント(AP)を規定の数値消費する事でペルソナを一から作り直すルール。
成長と異なるのは、ペルソナを一度すべてリセットし、AP成長で使用したAPを全て還元する。
つまり初期からのアナライズ習得や、ワイルドからアルカニストへの変更。もしくは逆も可能。
また転生によっては専用のボーナスにより、通常の初期ペルソナより強力なペルソナを創造可能。但しデメリットもあるので注意。

転生の仕方・宣言

AP転生はAP成長と同様に原則セッション開始前と終了後のみ可能。以下にあるAP転生の種類から一つ選択する。
AP転生を行う時、現在APではなく所持している総APを用いて各処理を行う。

AP転生の種類

以下の転生項目から選ぶ事。
完全転生と探索者転生の場合は、残ったAPを使って指定されたボーナスを処理出来る。
その後さらに残ったAPは転生後のペルソナに持ち越せる。
尚ここの項目で消費したAPはいかなる転生・リセットでも戻ってこない。
項目消費回数内容
完全転生AP500-ペルソナを転生させる。この時ペルソナを初期作成から行う事が出来る(但し後述のペルソナ転生ボーナスもこの転生ではリセットされAPに還元される)。また転生成長のうちペルソナ転生ボーナスとPC転生ボーナスを行う事ができる。
探索者転生AP200-ペルソナを転生させる。この時ペルソナを初期作成から行う事が出来る(ペルソナ転生ボーナスはリセットされない)。また転生成長のうちPC転生ボーナスを行う事ができる。
簡易転生AP50-総AP150以上のペルソナ所持時のみ可能(ワイルドの場合4体全て)。ペルソナを転生させる(ペルソナ転生ボーナスはリセットされない)。この時ペルソナを初期作成から行う事が出来る。ボーナスは使用できず、またこの転生は二回目以降消費APに100APずつ加算される。

転生を行った時のシートへの記載

転生を行った場合、ペルソナシートのペルソナ名に☆を追加し、更にPC転生ボーナスを除いた転生に使った消費を記載するTPという項目を追加。
その場合ペルソナシートには以下のように記載する。ワイルドや複合の場合は全て記載する。

転生前(ペルソナ名セイメンコンゴウ AP800) 完全転生:AP500(内容特殊通常枠追加(AP250)

その他転生による処理とデメリット

ワイルドの計算方法

ワイルドの方はまず、所有しているペルソナ全ての内、最も高いAPを持つ4体の総APを全て合算する。
それを3で割った数値が転生の対象となるAPになる。

具体例

スキルカードについて

スキルカードは転生時に全て自動で外される。
この時、マッカの消費は発生しない。

転生によるAPブースタの制限

一度転生を行ったペルソナは非構成員ブースタを除いたあらゆるAPを対象にしたブースタが不適用になる。

初期APボーナス及びAP制限ルールについて

基本的にTPに関してはAP制限による制限の範囲外として扱う。
但しKPは別途ペルソナ転生ボーナスを許可・不許可を選択しても良い。
また一度でも転生したPCは新規PCとして扱わず、また初期APボーナスは存在しない。

転生ボーナス

ワイルドの注意点

ペルソナ転生ボーナスをワイルド適用時、全ての消費に+AP50される。
代わりに、転生によるボーナス適用時点ですべてのペルソナに同様の効果が適用される。
例えば耐性強化の場合、火炎に+1した場合は、全てのペルソナの火炎耐性に+1段階強化される。

ペルソナ転生ボーナス

この転生をワイルドが行う場合、常に消費に+50加算される。
項目消費回数内容
耐性強化AP1503回転生後のペルソナの耐性を1つ選び、1段階強化する。これにより弱点を追加する必要はない。
特殊スキル枠AP1001回既存A成長とは別に、転生後ペルソナのスキル枠を1つ追加する。
特殊スキルカード枠AP2501回既存A成長とは別に、転生後ペルソナのスキルカード枠を1つ追加する。
特殊OR枠AP3001回既存A成長とは別に、転生後ペルソナのORスキルカード枠を1つ追加する。
特殊別枠スキル追加AP10001回既存AP成長とは別に、スキルカード、あるいは習得してあるスキルを別枠スキルに変更する。
特殊任意スキル習得追加AP100+ランク*101回既存AP成長とは別に、任意のスキルを習得する。複合やワイルドはどれか一体に自由に習得扱いにする。
ダウン・ペルソナ解除耐性加算AP603回常にダウン・ペルソナ解除耐性に10%加算する。
特殊通常枠習得AP2501回この成長を習得時、所持している通常枠を一つ特殊通常枠(記号は◎)に変更する。この枠に限り、全ての系統の習得ランクを+1する。

PC転生ボーナス

注意点:この成長は成長履歴シートには記載されるが、TPには記載しない(探索者転生に使用したAPは記載)。またいかなる場合でもリセットされない。
項目消費回数内容
本体技能加算AP40- 任意の本体技能を1d5+5成長させる。
本体ステータス増加AP50-SIZ・APPを除いた任意の本体ステータスを1d3加算させる。なお、この成長によりステータスの上限を越える事はなく、越えた場合は上限で止まる物とする。
神話技能リセットAP500-任意の神話技能リセットを行う。
神話技能EスキルAP50一回専用Eスキル:始まりの神話を別枠スキルとして習得する。始まりの神話:神話技能を+10する。このスキルは任意のタイミングで破棄できるが、破棄した場合再度探索者転生をしない限り、再取得出来ない。
SAN回復任意のAP消費分-消費したAP分だけSAN回復出来る。ただし最大90まで。
人外解除AP50-人外Eスキルを解除出来る。この時、人外Eスキルによるステータスへの補正も解除される。
スキルカード入手AP20*R*(R5まで)1回の転生に付き一回任意のランクのスキルカードを入手可能。

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