編集日時:2018年10月13日(土) 08:14:07履歴
カジャとンダが重複した場合
命中と回避補正について
命中と回避補正について
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
タルカジャ | 1 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の物理dbを一段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
マハタルカジャ | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の物理dbを一段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
タルカジャオン | 5 | 補助 | 補 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の物理dbを二段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
マハタルカジャオン | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の物理dbを二段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
マカカジャ | 1 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の魔法dbを一段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
マハマカカジャ | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の魔法dbを一段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
マカカジャオン | 5 | 補助 | 補 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の魔法dbを二段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
マハマカカジャオン | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の魔法dbを二段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
ラクカジャ | 1 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の耐久dbを一段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
マハラクカジャ | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の耐久dbを一段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
ラクカジャオン | 5 | 補助 | 補 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の耐久dbを二段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
マハラクカジャオン | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の耐久dbを二段階加算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
スクカジャ | 1 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の攻撃(武追・スキル)の命中率・速回避率及び、加算付着率を一段階加算(+10%)する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
マハスクカジャ | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の攻撃(武追・スキル)の命中率・速回避率及び、加算付着率を一段階加算(+10%)する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
スクカジャオン | 5 | 補助 | 補 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の攻撃(武追・スキル)の命中率・速回避率及び、加算付着率を二段階加算(+20%)する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
マハスクカジャオン | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の攻撃(武追・スキル)の命中率・速回避率及び、加算付着率を二段階加算(+20%)する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
捧魂の法 | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象のHPを1にし、タルカジャ・マカカジャ・ラクカジャ・スクカジャの効果を三段階付与する。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
戦いのターラ | 7 | 補助 | 補 | MP12 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体にタルカジャまたはマカカジャの効果を任意に二段階まで付与する。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
我慢のフホホイ | 7 | 補助 | 補 | MP12 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体にラクカジャまたはスクカジャの効果を任意に二段階まで付与する。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
ヒートライザ | 10 | 補助 | 補 | MP16 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体にタルカジャ・マカカジャ・ラクカジャ・スクカジャの効果を二段階付与する。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
カジャとンダが重複した場合
命中と回避補正について
命中と回避補正について
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
タルンダ | 1 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の物理dbを一段階減算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
マハタルンダ | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の物理dbを一段階減算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
雄叫び | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の物理dbを二段階減算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
マカンダ | 1 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の魔法dbを一段階減算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
マハマカンダ | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の魔法dbを一段階減算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
スペルグルーム | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の魔法dbを二段階減算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
ラクンダ | 1 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の耐久dbを一段階減算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
マハラクンダ | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の耐久dbを一段階減算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
挑発 | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の耐久dbを二段階減算する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
スクンダ | 1 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の攻撃(武追・スキル)の命中率・速回避率及び、加算付着率を一段階減算(-10%)する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
マハスクンダ | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の攻撃(武追・スキル)の命中率・速回避率及び、加算付着率を一段階減算(-10%)する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
フォッグブレス | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の攻撃(武追・スキル)の命中率・速回避率及び、加算付着率を二段階減算(-20%)する。計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
忌念の戦慄 | 7 | 補助 | 補 | MP12 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体にタルンダまたはマカンダの効果を任意に二段階まで付与する。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
惹きつける話術 | 7 | 補助 | 補 | MP12 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体にラクンダまたはスクンダの効果を任意に二段階まで付与する。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
ランダマイザ | 10 | 補助 | MP16 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体にタルンダ・マカンダ・ラクンダ・スクンダの効果を二段階付与する。効果毎に計三段階まで重ねがけ可。(補助効果) |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
デカジャ | 3 | 補助 | 補 | MP2 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の全てのカジャ効果を解除する。 |
デクンダ | 3 | 補助 | 補 | MP2 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の全てのンダ効果を解除する。 |
静寂の符 | 5 | 補助 | 補 | MP3 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の全ての(補助効果)及び(戦闘開始時効果)とあるスキル効果を解除する。 |
スースボイス | 5 | 補助 | 補 | MP4 | 敵味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵味方全体の全てのカジャ・ンダ効果を解除する。 |
静寂の祈り | 6 | 補助 | 補 | MP4 | 敵味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵味方全体の全ての(補助効果)及び(戦闘開始時効果)とあるスキル効果を解除する。 |
テトマカブレイク | 2 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体のテトラ(マカラ)○○の効果を全て打ち消す。 |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
天命反転 | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体にかかっているカジャ効果とンダ効果を反転(カジャ効果はンダに、ンダ効果はカジャに)させる。 |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
ディスクカジャ | 5 | 補助・バステ | 補 | MP4 | 自身 | マ | - | 自動成功 | - | 次のメジャーアクションによる攻撃の命中に+20%加算する。 |
ディスクンダ | 5 | 補助・バステ | 補 | MP4 | 自身 | マ | - | 自動成功 | - | 次のメジャーアクションによる攻撃に対する回避判定に-20%減算させる。 |
ディラクンダ | 5 | 補助・バステ | 補 | MP4 | 自身 | マ | - | 自動成功 | - | 次のメジャーアクションによる攻撃に対する耐久dbを三段階減算させる。 |
リスクカジャ | 7 | 補助・バステ | 補 | MP6 | 対象一体 | 特 | - | 自動成功 | - | 味方一体のマイナータイミングで発動可能。次のメジャーアクションによる攻撃の命中に+20%加算する。他の攻撃補強系のスキルと同時使用は出来ない。 |
リスクンダ | 7 | 補助・バステ | 補 | MP6 | 対象一体 | 特 | - | 自動成功 | - | 味方一体のマイナータイミングで発動可能。次のメジャーアクションによる攻撃に対する回避判定に-20%減算させる。他の攻撃補強系のスキルと同時使用は出来ない。 |
リラクンダ | 7 | 補助・バステ | 補 | MP6 | 対象一体 | 特 | - | 自動成功 | - | 味方一体のマイナータイミングで発動可能。次のメジャーアクションによる攻撃に対する耐久dbを三段階減算させる。他の攻撃補強系のスキルと同時使用は出来ない。 |
同系統の補助効果が重複した場合
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
リベリオン | 2 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体のペルソナのdbを参照する攻撃のクリティカル率を10%上昇させる。(補助効果) |
レボリューション | 4 | 補助 | 補 | MP2 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵味方全てのペルソナのdbを参照する攻撃のクリティカル率を10%上昇させる。(補助効果) |
会心眼 | 5 | 補助 | 補 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体のペルソナのdbを参照する攻撃のクリティカル率を20%上昇させる。(補助効果) |
心眼覚醒 | 7 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体のペルソナのdbを参照する攻撃のクリティカル率を20%上昇させる。(補助効果) |
同系統の補助効果が重複した場合
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
チャージ | 6 | 補助 | 補 | MP2 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 自分が次にペルソナのdbを参照する物理攻撃を行った時、ロール後のダメージを150%上昇させる(ブースタと同じ処理)。ロール後、この効果は解除される。(補助効果) |
ダークエナジー | 8 | 補助 | 補 | MP4 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 自分が次にペルソナのdbを参照する物理攻撃を行った時、ロール後のダメージを200%上昇させる(ブースタと同じ処理)。ロール後、この効果は解除される。(補助効果) |
コンセントレイト | 6 | 補助 | 補 | MP2 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 自分が次にペルソナのdbを参照する魔法攻撃を行った時、ロール後のダメージを150%上昇させる(ブースタと同じ処理)。ロール後、この効果は解除される。(補助効果) |
霊魔集中 | 8 | 補助 | 補 | MP4 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 自分が次にペルソナのdbを参照する魔法攻撃を行った時、ロール後のダメージを200%上昇させる(ブースタと同じ処理)。ロール後、この効果は解除される。(補助効果) |
会心の予言 | 8 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の次のペルソナのdbを参照する攻撃のロール後のダメージを100%上昇させる(ブースタと同じ処理)。ロール後、この効果は解除される。(補助効果) |
修羅転生 | R8 | 補助 | 補 | CP5 | 自分 | メ | 1 | - | - | 発動時、自身に発動ラウンド含めた3ラウンドの間、補助効果:修羅転生(補助効果)を付与する。 修羅転生:自身のHPとMPが1になり、全てのdbが三段階上昇し、自分がペルソナのdbを参照する攻撃を行った時ロール後のダメージを75%ブースタ上昇させる。 この補助が掛かっている間、HPとMPを回復することは出来ない。 更にメジャーアクションを使う攻撃スキルの消費がなくなり、他のあらゆる(種別:補)及び(補助効果)と記載のあるものの効果を無効化する。(解除される訳では無い)。 この補助効果が解除された時、即座にHP0になり、戦闘不能になる。 この時、戦闘不能を回避するスキルは発動しない。 このスキル使用中、もしくは解除後に戦闘不能になった場合、SANチェックの結果を-1する。 |
同系統の補助効果が重複した場合
イニシアティブ加算と減算が重複した場合
イニシアティブ加算と減算が重複した場合
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
迅速の指示 | 1 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の最大イニシアティブを次の15加算する。(補助効果) |
迅速の采配 | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の最大イニシアティブを15加算する。(補助効果) |
神速の指示 | 5 | 補助 | 補 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の最大イニシアティブを30加算する。(補助効果) |
神速の采配 | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の最大イニシアティブを30加算する。(補助効果) |
同系統の補助効果が重複した場合
イニシアティブ加算と減算が重複した場合
イニシアティブ加算と減算が重複した場合
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
鈍足の糸 | 1 | 補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の最大イニシアティブを15減算する。(補助効果) |
鈍足の鎖 | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の最大イニシアティブを15減算する。(補助効果) |
重力の渦 | 5 | 補助 | 補 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体の最大イニシアティブを30減算する。(補助効果) |
重力の沼 | 6 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の最大イニシアティブを30減算する。(補助効果) |
このスキルは同じダメージに対して重複して適用できない。
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
技の当身 | 2 | 補助 | 補 | MP2 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 宣言後、メジャーアクション、回避行動を行う場合、即座にこのスキルの効果は消失する。このスキルが発動している間、物理dbの攻撃に対し、反射耐性を取得する(強度2)。この反射耐性によって反射された攻撃は耐性を無視し、-50%ブースタされる。またこの時、このスキルによって付与された攻撃以外の他の耐性は総て通常(強度2)になる。(補助効果) |
必殺の当身 | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 宣言後、メジャーアクション、回避行動を行う場合、即座にこのスキルの効果は消失する。このスキルが発動している間、物理dbの攻撃に対し、反射耐性を取得する(強度2)。この反射耐性によって反射された攻撃は耐性を無視し、-25%ブースタされる。またこの時、このスキルによって付与された攻撃以外の他の耐性は総て通常(強度2)になる。(補助効果) |
奥義の当身 | 6 | 補助 | 補 | MP6 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 宣言後、メジャーアクション、回避行動を行う場合、即座にこのスキルの効果は消失する。このスキルが発動している間、物理dbの攻撃に対し、反射耐性を取得する(強度2)。この反射耐性によって反射された攻撃は耐性を無視される。またこの時、このスキルによって付与された攻撃以外の他の耐性は総て通常(強度2)になる。(補助効果) |
術の当身 | 2 | 補助 | 補 | MP2 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 宣言後、メジャーアクション、回避行動を行う場合、即座にこのスキルの効果は消失する。このスキルが発動している間、魔dbの攻撃に対し、反射耐性を取得する(強度2)。この反射耐性によって反射された攻撃は耐性を無視し、-50%ブースタされる。またこの時、このスキルによって付与された攻撃以外の他の耐性は総て通常(強度2)になる。(補助効果) |
魔術の当身 | 4 | 補助 | 補 | MP4 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 宣言後、メジャーアクション、回避行動を行う場合、即座にこのスキルの効果は消失する。このスキルが発動している間、魔dbの攻撃に対し、反射耐性を取得する(強度2)。この反射耐性によって反射された攻撃は耐性を無視し、-25%ブースタされる。またこの時、このスキルによって付与された攻撃以外の他の耐性は総て通常(強度2)になる。(補助効果) |
秘術の当身 | 6 | 補助 | 補 | MP6 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 宣言後、メジャーアクション、回避行動を行う場合、即座にこのスキルの効果は消失する。このスキルが発動している間、魔dbの攻撃に対し、反射耐性を取得する(強度2)。この反射耐性によって反射された攻撃は耐性を無視される。またこの時、このスキルによって付与された攻撃以外の他の耐性は総て通常(強度2)になる。(補助効果) |
スキルミラー | 5 | 補助 | 補 | MP6 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | スキル使用後、最後に自分が受けたスキルの元の効果をそのラウンドの終了時に発動する。消費はこのスキルのみで対象指定は可能。発動後、この補助は消失する。(補助効果) |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
ファイナルシールド | 6 | 補助 | 補 | 現在MP/2 | 自分 | 特 | - | 自動成功 | - | 回避宣言時に1ラウンドに一度だけ、アンムーブ回避として選択し発動できる。 自身へのダメージを0として扱い、追加効果等を全て無効化する。 発動後、同ラウンドで他のダメージを0にする効果を使用できず、このスキルを次のラウンドのクリンナップまで再発動出来ない。 また消費の最低値はMP5とし、MPが足りない場合は発動できず、このスキルは消費削減する効果を受け付けない。 アンムーブ回避として発動される被ダメージを0として扱うスキルは宣言は各ラウンドに一度のみ適応できる。 |
アクセルアウト | 7 | 補助 | 補 | MP10 | 自分 | 特 | - | 自動成功 | - | 回避判定時に使用。1ラウンドに一度だけ、あらゆる回避判定を二倍とし、会心キャンセラと同様の効果を得る。ただし、このスキルを使用時、次のラウンドのイニシアティブまで自身のカウンター追加行動は発生せず、次の自身のマイナーアクションを消費扱いとする(マイナー防御と同様)。 |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
シェードリンク | 3 | 補助 | 補 | MP2 | 自分以外 | メ | - | 自動成功 | - | 自分以外の対象一体の耐久db後HPダメージを30%下降させてHPから差し引く。ダウン・ペルソナ解除判定発生時、スキル使用者が行う。このスキル発動中は同じ系のスキルは受け付けない。(補助効果) |
ブラッドリンク | 5 | 補助 | 補 | MP4 | 自分以外 | メ | - | 自動成功 | - | 自分以外の対象一体の耐久db後HPダメージを50%下降させてHPから差し引く。ダウン・ペルソナ解除判定発生時、スキル使用者が行う。このスキル発動中は同じ系のスキルは受け付けない。(補助効果) |
バーストリンク | 7 | 補助 | 補 | MP6 | 自分以外 | メ | - | 自動成功 | - | 自分以外の対象一体の耐久db後HPダメージを70%下降させてHPから差し引く。ダウン・ペルソナ解除判定発生時、スキル使用者が行う。このスキル発動中は同じ系のスキルは受け付けない。(補助効果) |
上記のスキルは任意解除できない。
使用者の耐性や耐久db、自動効果は反映されないので注意。また、攻撃に何らかの追加効果があった場合、自身ではなく命中した対象に発生する(バステや補助効果等)。
ダウン判定時のダウン耐性は、スキル使用者のものを適用する。
使用者の耐性や耐久db、自動効果は反映されないので注意。また、攻撃に何らかの追加効果があった場合、自身ではなく命中した対象に発生する(バステや補助効果等)。
ダウン判定時のダウン耐性は、スキル使用者のものを適用する。
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
ニュータイプ | 6 | 補助 | 補 | MP4 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 自身のペルソナのdbを参照する攻撃の命中を25%加算させ、25以下の値がスペシャルになる。 このスキルが発動している間、自身のイニシアプロセス毎に命中を+10%、スペ率を+5%ずつ加算させていく。スペ率は合計40%まで加算が可能。 この命中上昇でスペ率の変動はせず、この効果による命中上昇でのみ攻撃の命中判定は上限99を超える事ができる(命中80%であれば130%となる)。(補助効果) |
ロックオン | 6 | 補助 | 補 | MP2 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 次の自身のペルソナのdbを参照する攻撃のみ、必中(アンムーブ回避可)と回避半減を付与させる。(補助効果) |
ブレイクマーク | 7 | 補助 | 補 | MP4 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方が効果をかけた対象一体への命中判定に成功した時、その対象への命中判定結果を一度だけクリティカルとして扱いこの効果を解除する。一度のメジャーアクション内で複数回判定した場合は初回のみに効果を適応する。 また判定時通常クリティカルを出した場合、この効果を適応せず効果が持続される。(補助効果) |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
覚悟の挑発 | 3 | 補助 | 補 | MP2 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 一番最初の自イニシアティブ開始時まで自分以外の対象一体への単体攻撃を全て自分への攻撃にし、その耐久db後ダメージを50%下降する。(補助効果) |
プロテクト | 6 | 補助 | 補 | MP2 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 発動後、自身を対象とした攻撃による耐久db後ダメージを50%下降する(同様効果時高い方優先)効果及び、あらゆる即死・バステ判定に対し半減耐性を持つ効果を3回分付与する。このストックが5回まで重ねがけで貯める事が出来る。(補助効果) |
アダマンガード | 5 | 補助 | 補 | MP3 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 発動後、自身の耐久dbのロール後の数値を25%ブースタ加算する。(補助効果) |
地母の礼讃 | 9 | 補助 | 補 | CP5 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 発動後、自身が耐久dbを振る時、そのdbに+1db加算する。(補助効果) |
堅牢地神の守護 | 8 | 補助 | 補 | CP5 | 自分 | メ | 1 | 自動成功 | - | 自身の現在HPと同じ数値の壁を生成し、即座に防御に移行する。自分がメジャーアクションの度に防御状態である限り、この防壁が自分へのダメージを代わりに受けこの時、あらゆる耐性は通常とし、耐久や装甲、ダメージ減少は行われず、防御を解除した時即座に効果は失われる。また、この壁の耐久を超えた場合、その超えた分の数値だけ自身にダメージが入る(このとき耐性や耐久、装甲を反映可能)。相手の攻撃によるダウン判定・ペルソナ解除判定その他付随する効果(バステや追加補助等)はダメージが自身に及ばない限り、行われない。(補助効果) |
無効化可能な判定が同一タイミングに複数回発生した場合
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
テトラジャ | 5 | 回復・補助・バステ | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に一度だけ即死判定を無効にする壁を張る。個別に消費される。(補助効果) |
テトラスタ | 5 | 回復・補助・バステ | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に一度だけバステ判定を無効にする壁を張る。個別に消費される。(補助効果) |
テトラレス | 5 | 回復・補助・バステ | 補 | MP5 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体に一度だけダウン・ペルソナ解除を無効化する壁を張る。個別に消費される。(補助効果) |
熾天使の加護 | 7 | 回復・補助・バステ | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に一度だけダウン・ペルソナ解除を無効化する壁を張る。個別に消費される。(補助効果) |
カーン系について
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
テトラオーン | 5 | 補助 | 補 | MP8 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体に万能以外の物理dbロールのダメージによる耐性判定時、種別:物への反射耐性(強度2)を獲得する効果を与える。 この効果は反射耐性を獲得したメジャーアクション終了後、もしくは他のカーン系適用時消失する。また、消失するまで種別:物以外による耐性判定時、弱点以外が適応された時は常に「耐性無効」が適応される。 |
マカラオーン | 5 | 補助 | 補 | MP8 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体に万能以外の魔法dbロールのダメージによる耐性判定時、種別:物への反射耐性(強度2)を獲得する効果を与える。 この効果は反射耐性を獲得したメジャーアクション終了後、もしくは他のカーン系適用時消失する。また、消失するまで種別:魔以外による耐性判定時、弱点以外が適応された時は常に「耐性無効」が適応される。 |
テトラカーン | 7 | 補助 | 補 | MP12 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に万能以外の物理dbロールのダメージによる耐性判定時、種別:物への反射耐性(強度2)を獲得する効果を与える。 この効果は反射耐性を獲得したメジャーアクション終了後、もしくは他のカーン系適用時消失する。また、消失するまで種別:物以外による耐性判定時、弱点以外が適応された時は常に「耐性無効」が適応される。 |
マカラカーン | 7 | 補助 | 補 | MP12 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に万能以外の魔法dbロールのダメージによる耐性判定時、種別:物への反射耐性(強度2)を獲得する効果を与える。 この効果は反射耐性を獲得したメジャーアクション終了後、もしくは他のカーン系適用時消失する。また、消失するまで種別:魔以外による耐性判定時、弱点以外が適応された時は常に「耐性無効」が適応される。 |
護りの盾 | 9 | 補助 | 補 | MP16 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に一度だけ万能以外の攻撃に被弾した時、自動発動する壁を施す。そのメジャー判定に限り、自身の耐性に万能以外の攻撃への無効耐性(強度2)を獲得する。このスキルは同系スキルと重複せず、上書きされる。 |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
龍の吐息 | 4 | 補助 | 自 | - | 自分 | パ | - | 自動成功 | - | 1ラウンドに一度のみ、メジャーアクションで補助系統スキルを使用した場合、自身のCPを1上昇する。この効果は同じプロセス内で既にCP上昇した場合発生しない。 |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
ツインヘルプ | 6 | 補助 | 補 | - | 特 | パ | - | 自動成功 | - | メジャーアクションでカジャ系スキルを使用した際、メインプロセス終了後に追加行動でカジャ系を発動出来る。ただし最終消費に+4される。別の追加行動に対して発動不可能。このスキル発動は任意とし、1Rに一回まで。 |
ツインハラスメント | 6 | 補助 | 補 | - | 特 | パ | - | 自動成功 | - | メジャーアクションでンダ系スキルを使用した際、メインプロセス終了後に追加行動でンダ系を発動出来る。ただし最終消費に+4される。別の追加行動に対して発動不可能。このスキル発動は任意とし、1Rに一回まで。 |
ダブルサポート | 7 | 補助 | 補 | CP3 | 自分 | 特 | - | 自動成功 | - | メジャーアクションで補助系統スキルを使用した際、メインプロセス終了後に追加行動で補助系統スキルを発動出来る。別の追加行動に対して発動不可能。このスキル発動は任意とし、1Rに一回まで。 |
分之身 | 6 | 補助 | 自 | CP3 | 自分 | メ | - | 自動成功 | - | 発動後、ハイド状態となり、メインプロセス終了時に追加行動を行う。 このスキルは1ラウンドに一度しか発動できず、ハイド状態中は発動できない。別の追加行動に対して発動不可能。このスキル発動は任意とし、1Rに一回まで。 |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
新月の祝詞 | 3 | 補助 | MP3 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体を「新月」状態とし、物理・魔法dbが一段階加算される。(補助効果) | |
満月の祝詞 | 3 | 補助 | MP3 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体を「満月」状態とし、スキルによる攻撃の命中とクリティカル率が5%加算する。(補助効果) | |
雨天の祝詞 | 3 | 補助 | MP3 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体を「雨天」状態とし、掛けられた対象に対する相手からの命中を10%減算する。(補助効果) | |
太陽の祝詞 | 3 | 補助 | MP3 | 対象一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 対象一体を「陽光」状態とし、毎ラウンド一番最初の自イニシアティブ開始時に最大HPの10%回復する。この回復は同タイミングのHP回復と重複せず高い方を発動する。(補助効果) |
(サンルーム中に雨の雫を受けた場合、雨天となり効果も雨天になる。陽光の効果は出ない。)
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
トラフーリ | 3 | 補助 | 補 | MP4 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | KPが許可しない一部の戦闘を除いて、使用時、クリンナッププロセスで確実に戦闘から離脱できる。 |
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
Sテトラカーン | 8 | 補助 | 自 | MP16 | 敵or味方全体 | セ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に一度だけテトラカーンと同様の効果を施す。(戦闘開始時効果) |
Sマカラカーン | 8 | 補助 | 自 | MP16 | 敵or味方全体 | セ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に一度だけマカラカーンと同様の効果を施す。(戦闘開始時効果) |
S護りの盾 | 10 | 補助 | 自 | MP16 | 敵or味方全体 | セ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体に一度だけ護りの盾と同様の効果を施す。(戦闘開始時効果) |
S会心の予言 | 9 | 補助 | 自 | MP8 | 敵or味方全体 | セ | - | 自動成功 | - | 戦闘開始時、敵or味方全体の次のペルソナのdbを参照する攻撃のロール後のダメージを100%上昇する。(戦闘開始時効果) |
スキル名 | ランク | 属性 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
◯◯の壁 | 3 | ◯◯・補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | - | 自動成功 | - | 3ラウンドの間、対象の通常以下の◯◯属性(万能を除く)耐性が通常以下の場合、半減耐性(強度2)にする。(補助効果) |
〜〜ウェポン | 4 | ◯◯・補助 | 補 | MP4 | 味方一体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方一体の物理攻撃スキルの属性を◯◯(万能を除く)にし、◯◯(万能を除く)属性の物理攻撃スキルのロール後のダメージを25%ブースタさせる。 対象が◯◯(万能を除く)系統弱点の場合、そのスキルが使えなくなる。また、スキル使用者の任意で効果が消滅する。(補助効果) |
◯◯ガードキル | 4 | ◯◯・補助 | 補 | MP2 | 対象一体 | メ | - | 自動成功 | - | 対象の◯◯属性(万能を除く)の半・無・反・吸の耐性を通常耐性(強度2)にする。(補助効果) |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
補助セーブ | 7 | 補助 | 自 | - | 自分 | パ | - | - | - | メジャーアクションに使用する補助スキルの消費MP×0.5する。この効果は同様の効果と重複する。 |
スキル名 | スキルランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | バステ・即死基本付着率 | 備考 |
メタモライザー | 7/三重 | 補助 | 補 | MP6 | 自分 | マ | 1 | 自動成功 | - | マイナーで宣言時、そのメジャーアクションで使用した補助系統スキルを、スキル効果発動後そのスキルのスキルランク-1の別の補助系統スキルへと変更させる。 変更されたスキルは戦闘終了まで元のスキルには戻らず、2回目以降のこのスキルの使用時、このスキルによって変化したスキル以外を対象にすることはできない。 また、このスキルの対象とするスキルは自身の自由取得可能なランクのスキル(R7まで)に限られる。 |
オブジェクト召喚性能
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
◯◯の石柱 | 4 | ◯◯・補助 | 補 | MP2*味方の数 | 味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の◯◯属性の攻撃を25%ブースタさせる。この効果は全ての攻撃に適応する。 このオブジェクト召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。 HP60、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。 召喚出来るのは1人につき一体。他のオブジェ召喚系、サポート召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
◯◯の宝珠 | 6 | ◯◯・補助 | 補 | MP2*味方の数 | 味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の◯◯属性の攻撃を50%ブースタさせる。この効果は全ての攻撃に適応する。 このオブジェクト召喚は攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。 HP60、回避不可、単体攻撃の対象になった際は自動命中となり、このスキルの効果を受け付けない。 召喚出来るのは1人につき一体。他のオブジェ召喚系、サポート召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
ルーム召喚性能
スキル名 | ランク | 系統 | 種別 | 消費 | 範囲 | タイミング | 効果回数 | 命中率 | 基本付着率 | 効果 |
サンルーム | 5 | 補助 | 補 | MP2*味方の数 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体を常に「陽光」状態とする空間部屋を召喚する。 空間部屋は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。 HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。 このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。 他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
レインルーム | 5 | 補助 | 補 | MP2*味方の数 | 味方敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体を常に「雨天」状態とする空間部屋を召喚する。 空間部屋は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。 HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。 このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。 他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
フルムーンルーム | 5 | 補助 | 補 | MP2*味方の数 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体を常に「満月」状態とする空間部屋を召喚する。 空間部屋は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。 HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。 このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。 他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
クレセントルーム | 5 | 補助 | 補 | MP2*味方の数 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体を常に「新月」状態とする空間部屋を召喚する。 空間部屋は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。 HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。 このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。 他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
ウェザーリポート | 7 | 補助 | 補 | MP3*味方の数 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 発動時に天候を一つ選択する。敵or味方全体を常にその選択した天候状態とする空間部屋を召喚する。 空間部屋は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。 HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。 このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。 他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 また、自身のイニシアプロセス開始時、天候を1Rに一度だけ変えることが出来る。 |
シーリングルーム | 4 | 補助 | 補 | MP5 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体の持つ自動効果・特殊能力で確立によって発動させるものの最終成功率を半減(切り上げ)させる空間部屋を召喚する。 空間部屋は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。 HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。 このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。 他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
ハイシーリングルーム | 6 | 補助 | 補 | MP10 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 敵or味方全体相手の持つ自動効果・特殊能力で確立によって発動させるものの成功率を無効化させる空間部屋を召喚する。 空間部屋は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。 HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。 このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。 他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
リバースルーム | 5 | 補助 | 補 | MP8 | 敵or味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 発動後の次ラウンド以降、敵or味方全体のイニシアティブ順が反転し、一番遅い順から行動する。 この召喚物は対象一体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。 HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。 このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ない。 他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
◯◯の結界 | 4 | ◯◯・補助 | 補 | MP1*味方の数 | 味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の◯◯耐性(万能を除く)を「通常」以下の対象のみ半減耐性(強度3)を付与する。 この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。 HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。 このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。 他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
◯◯の破界 | 6 | ◯◯・補助 | 補 | MP1*味方の数 | 味方全体 | メ | 1 | 自動成功 | - | 味方全体の◯◯耐性(万能を除く)を「半減」以下の対象のみ無効耐性(強度3)を付与する。 この空間は単体攻撃以外の対象にはならず、庇う事もできない。 HP60、カウント:4(セットアップ時消費)。 このルームは対象一体攻撃の対象になった際は自動命中となり、回避も出来ず、このスキルの効果を受け付けない。 他のフィールド召喚系と併用できず、後に発動した方が優先される。 |
同系統の補助が同時にかかっている場合、補助のテキスト内容により重複するか否かが決まる
上昇と書かれているもの同士、下降と書かれているもの同士のみ重複はせずに数値が高い方を優先させ、加算、減算と書かれているものは重複する。
また、上昇と書かれているスキルと下降と書かれているスキル同士が同時にかかっている場合も重複する。
例1:リベリオンと心眼覚醒が付与されている場合、どちらも効果が「ペルソナのdbを参照する攻撃のクリティカル率を〜%上昇させる。」のため、重複せず高い方が優先される。
例2:リベリオンと満月の祝詞(天候変化:満月)が付与されている場合、満月の祝福の効果が「スキルによる攻撃の命中とクリティカル率が5%加算する。」のため、重複される。
上昇と書かれているもの同士、下降と書かれているもの同士のみ重複はせずに数値が高い方を優先させ、加算、減算と書かれているものは重複する。
また、上昇と書かれているスキルと下降と書かれているスキル同士が同時にかかっている場合も重複する。
例1:リベリオンと心眼覚醒が付与されている場合、どちらも効果が「ペルソナのdbを参照する攻撃のクリティカル率を〜%上昇させる。」のため、重複せず高い方が優先される。
例2:リベリオンと満月の祝詞(天候変化:満月)が付与されている場合、満月の祝福の効果が「スキルによる攻撃の命中とクリティカル率が5%加算する。」のため、重複される。
同時にカジャとンダが付与された場合、それぞれ3段階ずつまで重複、相殺は行わない。
例:タルカジャ3段階・タルンダ2段階付与→(結果として)「物理db1段階上昇」。その段階で<デカジャ>(カジャ効果消滅)を受けるとタルンダだけ残り、「物理db2段階下降」。
例:タルカジャ3段階・タルンダ2段階付与→(結果として)「物理db1段階上昇」。その段階で<デカジャ>(カジャ効果消滅)を受けるとタルンダだけ残り、「物理db2段階下降」。
攻撃の命中率や、ペルソナの速回避に影響するスキルは
ペルソナの速回避とあるものは「ペルソナ回避以外の回避行動(技能回避など)」には影響しない。
ただし、命中補正に関しては効果対象に指定がない限り、適応される。
ペルソナの速回避とあるものは「ペルソナ回避以外の回避行動(技能回避など)」には影響しない。
ただし、命中補正に関しては効果対象に指定がない限り、適応される。
連続攻撃のクリティカルや”サロメの口づけ“などにより同一のタイミングで複数回の判定が発生する場合、
それらを一度として扱い全てに防護系スキルの無効効果を適応する。
それらを一度として扱い全てに防護系スキルの無効効果を適応する。