最終更新: bwtheorist 2011年02月09日(水) 22:27:58履歴
ポケモンの数は、シングルバトルであれば2匹であることが多いです。
プログラムを用いた解析や、理論の説明に用いられることが多いです。
【例1】
URL:http://vento.blog3.fc2.com/blog-entry-127.html
【例2】
A1→B1:0%、B2:100%
A2→B1:100%、B2:50%
B1→A1:35%、A2:0%
B2→A1:35%、A2:100%
素早さ:B1>B2>A1>A2
初期個体:A1対B1
URL:http://ryzkousatsu.blog63.fc2.com/blog-entry-43.ht...
【例3】
プレイヤーA
ゴウカザルHP16 技インファイト スターミーに【8】、カビゴンに【8】
サンダースHP16 技10まんボルト スターミー【16】、カビゴンに【6】
プレイヤーB
スターミーHP16 技なみのり ゴウカザルに【16】、サンダースに【8】
カビゴン HP16 技おんがえし ゴウカザルに【6】、サンダースに【16】
URL:http://gray.ap.teacup.com/maximster/255.html
プログラムを用いた解析や、理論の説明に用いられることが多いです。
【例1】
ポケモン名 | HP | こうげき | ぼうぎょ | とくこう | とくぼう | すばやさ | わざ1 | |
1P | ジュカイン | 146 | 94 | 86 | 156 | 106 | 188 | リーフブレード |
ハガネール | 182 | 150 | 220 | 67 | 85 | 51 | アイアンテール | |
2P | ヘラクロス | 156 | 194 | 95 | 54 | 115 | 137 | メガホーン |
スターミー | 167 | 85 | 105 | 121 | 105 | 183 | なみのり |
【例2】
A1→B1:0%、B2:100%
A2→B1:100%、B2:50%
B1→A1:35%、A2:0%
B2→A1:35%、A2:100%
素早さ:B1>B2>A1>A2
初期個体:A1対B1
URL:http://ryzkousatsu.blog63.fc2.com/blog-entry-43.ht...
【例3】
プレイヤーA
ゴウカザルHP16 技インファイト スターミーに【8】、カビゴンに【8】
サンダースHP16 技10まんボルト スターミー【16】、カビゴンに【6】
プレイヤーB
スターミーHP16 技なみのり ゴウカザルに【16】、サンダースに【8】
カビゴン HP16 技おんがえし ゴウカザルに【6】、サンダースに【16】
URL:http://gray.ap.teacup.com/maximster/255.html
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