最終更新:ID:2XJi3eUgIg 2024年04月19日(金) 23:07:21履歴
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【特性】いたずらごころ…自身の変化技の優先度を+1する代わりに「悪」タイプに通じないようにする。
【タイプ】あく ほのお
【弱点】いわ じめん みず かくとう
【耐性】ゴースト あく ほのお はがね こおり くさ
【無効】エスパ−
【技×7:わるだくみ ゴーストダイブ ナイトバースト たきつける れんごく すてゼリフ ひばしら】
ひばしら/炎/変化/―/―/×/設置技。場に出た相手に体力の1/8の「炎」ダメージを与える。
たきつける/炎/特殊/40/―/×/必中技。10割相手を「挑発」状態(3T)にする。
※非実機技
たいりょく:B
こうげき:C+
ぼうぎょ:B
とくこう:A
とくぼう:C+
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『野生ポケモン』… 野生の時、場に出るとオーラを纏って自身の任意の能力がぐーんと上がる。
『加虐人狼の治癒』… 場に出た時、中確率で自身の最大HPの1/4を回復する。
『加虐人狼の悪癖』… 低確率で一番最後に「わるだくみ」による追加攻撃権を得る。
『加虐人狼の耐性』…「鋼」以外の「効果抜群」で受ける技の威力を3/4倍にする。
『JINROU』… .人型に対して自分(相手)の技が急所に当たり(にくく)やすくなる。(C+1/被C-1)が、自身が受ける「鋼」タイプの技が必ず効果抜群になる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技を低確率で回避する。
『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対水反撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。
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『《ヒール/大治療》』
ルプスレギナ・ベータ野生ポテンシャル。
このポテンシャルを『リターンヒール』と『リターンキュア』として扱う。
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【生息地】野生連合
【備考】
攻撃役にもなれるが現在は主に回復兼補助役。戦闘を長引かせ相手を徐々に追いつめていく。
残忍で狡猾、弱者をいたぶる事を趣味としており、野生連合に所属しているのは多くの人間を玩具にして遊べそうだからという理由。
ただ、暇なら人間だけでなく野生のポケモンも玩具として遊んでいる。
ゴーストダイブは原作でステルスの魔法を使用していたのでその再現として採用しました。
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