大まかなそのポケモンの種族特徴や生態兵装などが収まるポテンシャル。
応用性は高いが、同じ属別ポテンシャルは同系統のポケモンしか修得できない。


『18/DRAGONS』… 相手の「竜」技を低確率で回避する。

『アイテムブロック』… 1/試/自動 自身の「持ち物」がなくなった時、瀕死になったポケモンの「持ち物」をランダムに得る。
『赤さびボディ』… 相手の攻撃技に3割「怯み」を付与する。「攻/防」が1ランク下がる。
『アカライズ』…    PTに「アカリ」が参加している時、自身の「特防」のランクを「アカリ」と同じにする。
『アカリ図鑑』… 1/試 対象1体のデータ解析する。このポテンシャルは行動指定の前に使用できる。
『アサシン』…  相手の「命中」の上昇(強化)を無視する。
『アタッチテール』… 1/試/自動 相手が「怯ん」だ時、相手の持ち物を「こうこうのしっぽ」にする。
『アップルフォーユー』… 1/試/先行 「Gのちから」「かえんボール」「マグネットボム」のいずれかを繰り出す事ができる。
『アラガミ』…  「人型」の技を低確率で半減する。「人型」の技が急所に当たりづらくなる。(C-2)
『アリアドスの糸』… 技「どくのいと」を繰り出せる。
『アルカナシフト』… 『シャドウ』として、場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。
『アルビノエキス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の攻撃を受けると相手の特性を「ノーマルスキン」に変化させる。
『アロマスリープ』… 自身の「草」技に3割「眠り」を付与する。
『アンチアカリズム』… PTに「アカリ」が参加している時、技「じしん」を繰り出せる。
『古の幻影』… 味方の場が「しろいきり」状態の時、自身の「避」が1.3倍になる。
『イカサマたまご』… 自身の技「イカサマ」が相手の「攻」「特攻」の高い方を参照するようになる。
『イブン・グハジの粉末』…  .自身の攻撃技がタイプによって無効化されなくなる(等倍扱い)。
『インフィニット・ストラトス』… 「宙」に浮かび上がる。相手が人型「♂」の時、全能力値が強化(1.15倍)される。
『ウォーレス線』… 「おいうち」効果と「強制交代」効果を受けない。
『ウパー運び』… 1/試/自動 自身の受ける「水」技を無効にし、最大HPの1/4回復する。
『ウーラオスデータ』… 1/試/先行 技「すいりゅうれんだ」「あんこくきょうだ」のどちらかを繰り出せる。
『エウリュディケ』… 自身のタイプに「霊」を追加する。自身の攻撃が急所に当たりやすくなる(C+1)
『エクシーズモンスター』… 異次元の『デュエルモンスター』の力により、相手の『エキスパンション』を無効化する。
『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。
『エール・オブ・アイアン』… .全体の場に「フィールド」が展開されている時、自身に「鋼」タイプを追加する。
『エルシティ』… 「フィールド」が街に属する時、「人型」から受けるダメージを緩和(0.75倍)する。
『エルナガの野望』… 相手側の「フィールド」が展開されている時、自身の「攻/特攻/速」を強化(1.3倍)する。
『エンシェントエナジー』… 自身の『オールドタイプ』が『エンシェントエナジー』を持たないポケモンに無効化されない。
『炎上芸人』… 自身の技「だいばくはつ」に5割「火傷」を付与する。
『エンタメイト』… 「ここぞ!」という時、場に出ると自身のランダムな能力が上がる。
『黄金の魔法』…    1/試 技「ゴールドラッシュ」を繰り出せる。このポテンシャルはPTの全員が使用出来る。
『オークリーフ』… T終了時、最大HPの1/16を回復する。
『オーバードーズ』…  .相手ポケモンに回復が発生した時、そのポケモンを「猛毒」「混乱」状態にする。
『オーロラの魔女』… 場に出て1Tの間、自身の場に「オーロラベール」を展開する。
『オイお前白石だろッ』… 「おいうち」効果の付与された技を無効化し、相手に自身のデータを公開する。
『オウガタクティクス』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「物理技」を無効化し、自身の体力を1/4減少させる。
『おぎゃあ』… 1/試/自動 自身が音技を使用した時、「特攻↑」
『オバキューム』… 自身の「ノ」技が相手の「霊」に効果抜群になる。
『オプティカルカモフラージュ』 … 相手の非接触技による追加効果を受けなくなる。「おいうち」効果を受けない。
『オラクル細胞』…  .相手を倒した時、自身の体力を1/4回復する。
『オリハルコン』… 「ノ/草/氷/飛/超/虫/岩/竜/鋼/妖」技で受けるダメージを緩和(0.75倍)する。
『オロチの巫術』…   自身の「攻/特攻」を「B」にする。

『ガーゴイル』… 相手の「とんぼ」効果を無効化する。強制交代を受けない。
『ガーディアン』…  強制交代を受けない。自身が受ける攻撃の急所率が下がる(C-2)。
『かえるおとし』… 相手の交代技に対して「おいうち」効果が発生し、ダメージを2倍にする。
『火炎ブロック』… 相手の「炎」技が「こうかいまひとつ」になる。
『学級裁判』… 自身が「瀕死」になった次のT、お互いに「攻撃技」を選択できない。
『ガブリアスナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「地/竜」技による追加行動を得る。
『カメマジック』… 相手の急所率を±0にする。
『キメラのつばさ』… 1/試/先行 自身の攻撃技に「とんぼ」効果を付与できる。
『九三式水中聴音機』… 「水」タイプに対して自身の「命」が強化(1.1倍)される。
『キャットウォーク』… 相手の「壁」等の効果を無視する。おいうち効果を受けない。
『キョウリュウジャー』… 自身のタイプに「竜」を追加する。
『クォーターロゼット』… 「4」倍数T、一番最後に「草」技による追加行動を得る。
『くだけるからだ』… 1/試/自動 物理技を受けた時、相手に体力の1/8の「岩」ダメージを与える。
『口減らし』…    相手の「きのみ」「たべのこし」が発動した時、その効果を代わりに自身が受ける。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『グルメメイジ』… きのみを消費した時、自身の「特攻↑」
『コーチング』… PTに参加している時、自身を含む味方全員が敗北しても経験値を得る。
『ゴーレム』…    .相手の「威力:40」以下の技を無効化する。
『こだわらないスカーフ』… 自身の「速」を1.05倍する。
『ゴッドフィンガー』… 自身の接触技が急所に当たりやすくなる(C+1)

『サイボーグ』…   相手の「威力:40」以下の技の追加効果が発生しない。
『ざくざくアクターズ』… 「3」「9」の付くT終了時、味方と任意交代することができる。
『サメハダナイト』… 「4」倍数T、一番最初に「水/悪」技による追加行動を得る。
『ジェノサイダー』… 「人型」のポケモンに対して自身の技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『シガマニョウボウ』… 死に出しで場に出た時、「2」Tの間天候を「雪」にする。
『地獄へのカウントダウン』… 場に出た時、お互いに「滅び」@4Tにする。
『ジハード』…   自身の技の威力が1.3倍になる。T終了時に最大HPの1/6のダメージを受ける。
『霜の妖精』…  天候を「雪」にした時、持続Tを「3」T増やす。
『じゃくてんほけん』… 1/試/自動 「効果抜群」の攻撃技のダメージを受けた時、自身の「攻↑↑特攻↑↑」
『シャドウ』… 自身へのデータ解析を無効化する。
『シューリンガン』 … 自身の技「なげつける」の威力が1.5倍になる。
『しんかのきせき』… 「防/特防」のステータスを2ランク上げる。
『シンデレラガールズ』… 「ここぞ!」という時、自身の特性を「おひめさま」に変更する。
『深都への隠し階段』… 自分が持ち物を持っていない場合、技「はたきおとす」を繰り出せる。はたきおとした持ち物を自分の持ち物にする。
『スターモービル』… 死に出しで場に出た時、1Tの間自身の技に「おいうち」効果を付与し、「速」を強化(1.33倍)する。
『スライムクリーナー』… 1/試/自動 場に出た時、自陣の設置物を除去する。
『スワンレイク』… フィールドが「水辺」の時、自身の攻撃の急所率が上がる。(C+1)
『生存罪』…    .T終了時、お互いのHPが1/4減少する。
『セイバー』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。
『絶望の鎖』… 「バインド」状態の相手から受けるダメージを緩和(0.67倍)する。
『零式艦上戦闘脚二二型甲』… 「宙」に浮かび上がる。体以外のステータスの最低値がD+になる。
『戦国ボンバーマン』… 1/試 技「だいばくはつ」を繰り出せる。この時、技のタイプを「炎」にする。
『ゾイド』…  「鋼」ポケモンを倒した時、自身の体力を1/2回復する。

『タイタン』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。自身の「避」が低下(0.8倍)する。
『ダイヤモンドジュエル』… 1/試/自動 自身が攻撃技を命中させた時、その威力を1.3倍にする。
『ダークマター』… 自身の「闇」技の威力を強化(1.5倍)する。相手の「闇」技の威力を半減する。
『タワークオリティ』… 稀にシステムの確率が変動する。
『ツッコミスト』… 相手が通常交代によらない交代を行う時、自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『デジタルワクチン』… 相手のデータを解析した時、自身の状態異常を治癒する。
『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍)
『テラバリア』…    1/試/自動 自身のHPが半分以下の時、相手の技のダメージを半減するか受けた変化技を無効化する。
『デルタ因子(〇)』… 自身の「〇」技の威力を強化(1.5倍)する。
『デルタフォース(〇)』… 自身のタイプ不一致の「〇」技の威力を強化(1.5倍)する。
『電磁パルス』… 1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、相手を「麻痺」状態にする。
『ドア・ノッカー』… 1/試/自動 場に出て最初に繰り出す技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『ドラゴンクエスト』… 相手が「龍」技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。
『ドゥダイーム』… 自身が「瀕死」になった時、死に出しした味方のポケモンを最大HPの1/4回復し、状態異常を治癒する。
『とっととくたばれ糞野郎』… 相手のHPが「1」になった時、中確率で「瀕死」にする。
『とびっきりのクソ4コマ!!』… 自身の技「だいばくはつ」に10割「混乱」を付与する。
『トロピコスタンダード』… 場にいる時、「悪」技を持たないポケモンの全能力値を低下(0.85倍)させる。

『ナマモノモンスター』… ターン終了時に最大HPの1/16を回復する。
『ナンバーズ』… 低確率で『ナンバーズ』以外のポケモンからの攻撃技を無効化する
『ニアデス・ハピネス』… 1/試/自動 自身のHPが1になった時、「全↑」

『バイバイキーン!』… 自身が「瀕死」になった時、相手の「攻↓」「特攻↓」
『バッドパーソナリティ』… 互いの「悪」技の威力を強化(1.5倍)する。
『バトルシップ』… 1/試 技「なみのり」を繰り出す。この時、自身の「特攻」を最も高いステータス(体除く)と同ランクにする。
『はぐれスライム』… 1/試/任意 T終了時に味方と任意交代できる。
『ハッキング』… 1/試 対象1体のデータ解析する。このポテンシャルは行動指定の前に使用できる。
『ハモ以外は帰ってくれないか!』… 1/試/自動 相手の攻撃技を受けて瀕死にならなかった時、相手を強制交代させる。
『ヒガンバナ』… 死に出しで場に出た時、自身の体力を1/4回復する。
『棺姫のチャイカ』… 特性が「ミイラ」である相手に与えるダメージを1.5倍にする。
『氷結ガードキル』… 1/試/自動 自身の「氷」技がタイプ耐性を貫通する。
『氷結のアーツ』… 自身の「氷」技が命中した時、相手の「速↓」
『ファンファーレ』… 1/試/自動 場に出た時、ランダムな能力が上がる。
『フェニックスの尾』… T終了時に最大HPの1/8回復する。中確率で自身の状態異常を治癒する。
『扶桑刀』…      技「スチールソード」を繰り出せる。
『フラッグシップ』… PTに参加している「艦娘」が自身だけの時、場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。
『ブラックバーニング』… 自身のタイプ不一致の「炎」技の威力を強化(1.5倍)する。
『フルアヘッド』… 場に出て最初に技を繰り出す時、自身の「速」を2.5倍にする。
『ヘクセンナハト』… 「4」倍数T時、自身の全能力が1.33倍する。
『ペニシリン』… 1/試 T開始時、場の味方ポケモンの状態異常を治癒する。このポテンシャルは自身が場にいなくとも使用できる。
『ペルソナ』… 自身がタイプ一致技を使用する時、行動確率の体感値が正常化される。
『ポイズンチャフ』… 1/試/自動 自身へのデータ解析を無効化し、相手を「毒」状態にする。
『暴食の理』… 相手ポケモンを倒した時、自身のHPが1/2回復する。「たべのこし」「きのみ」を持てない。
『ホエールウォッチング』… 自身が場に出た時、相手のデータ解析する。
『ホープ剣・スラッシュ』… 自身の切断技が急所に当たりやすくなる(C+1)
『ポケパワー』… 自身の全ステータスに+補正を得る。
『ポケボディー』… 『オールドタイプ』を無効化できないポケモンから受けるダメージを緩和(0.85倍)する。
『ぼっち・ざ・ろっく!』… 自身が最後の一体の時、自身の音技の威力を2倍にする。
『ホロンフィールド(〇)』… 相手の「〇」技のダメージを半減する。
『ホルス神』… 低確率で「氷」技による追加行動を行う。

『マジカルファイアータクト』… 先行入力。自身が特殊技を使用する時、持ち物を破壊することで特殊技の威力を1.3倍にする。
『マシュマロリバース』… 1/試/自動 攻撃を受けた時、相手のHPを1/8減少する。
『マスクドライダー』… 「おいうち」効果のある相手の技の威力を半減する。
『まるいおまもり』… 自身の「速/命」を強化(1.1倍)する。
『ミストレスギフト』… 自身のHPが1/4以下の時、全能力値を強化(1.15倍)する。
『ミニオン』… 1/試/自動 味方と任意交代する時、味方の任意の能力を上げることができる。
『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。
『メリークルシミマス』… 相手が攻撃以外で受けるダメージを2倍にする。
『モノ』…       自身のタイプ不一致の「鋼」技の威力を1.5倍にする。自身の「特攻」を「A」にする。
『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。
『モビルトレースシステムα』… 自身の「速」がトレーナーの「指示」と同ランクになる。
『モビルトレースシステムβ』… 自身の「防」がトレーナーの「育成」と同ランクになる。
『モビルトレースシステムγ』… 自身の「特防」がトレーナーの「能力」と同ランクになる。
『モビルトレースシステムΩ』… 自身の「防/特防/速」がトレーナーの「育成/能力/指示」と同ランクになる。
『モンスターハンター』… 「人型」のポケモンに対して技が急所に当たりやすくなる。(C+1)

『薬丸自顕流』…   相手よりも自身の「速」が上の時、自身の技「いあいぎり」の威力を2倍にする。
『闇夜に浮かぶともしび』… 「宙」に浮かび上がる。技「かえんボール」を繰り出すことができる。
『勇者の剣(丸太)』…  自身の技「ウッドハンマー」の威力が1.5倍になる。
『愉悦のワイン』… 相手の行動が失敗した時、最大HPの1/8をドレインする。「瀕死」にはできない。
『よろしくおねがいします』… 自身の技「いてつくしせん」に10割「逃げられない」を付与する。

『ラクガキされしフーパ』… 1/試 技「いじげんホール」を繰り出すことができる。
『リーチ一発』… 「きあいだめ」状態になった次のT、自身の攻撃技の威力が2倍になる。
『リスを見ずに弓をひく』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の非接触の「単体攻撃技」を無効化し、自身の体力を1/4減少する。
『レーザーポインター』… 自身の「命」を強化(1.1倍)する。
『レギオン』… 1/試/自動 体力が満タンの時、相手の「単体攻撃技」を無効化し、自身の体力を1/2減少する。
『レジスタンス』…  .技「しっぺがえし」を繰り出す事が出来る。「しっぺがえし」の効果が必ず発動する。
『レベルモンスター』… バトル後、PT内で最も多く経験値を得た味方と同じ値の経験値を得る。
『レンドリース』… 1/試/自動 自身が持ち物を消費した時、相手の持ち物を奪う。

『わぁすといーたー』… 相手のポテンシャルが発動するたび、HPを1/16回復する。
『ワニの涙』…     相手のポケモンを倒した時、自身のHPを1/4回復する。

『E・HERO』…     「炎」「水」「電」「草」で受ける(与える)ダメージを軽減(強化)する。(0.8/1.2倍)
『NO MORE』… 1/試/自動 相手からのデータ解析を無効化し、味方と任意交代できる。
『TANUKIポイント』… 自身の能力が上がった時、低確率で自身の能力がランダムに上がる。

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