リョナゲーム製作所のスレをまとめるWikiです。<(・ω・)>

このページでは2019/09/15リリースのカナデロオグver.1.02について攻略記事を書いています。
新verリリース時に大きく内容が変わる場合がありますので、ご了承ください。
加筆・修正歓迎します。
コメント欄での情報提供も募集しています。

注意
このページにはネタバレが含まれています。閲覧の際はご留意ください。
攻略に詰まった場合は、このページを閲覧する前にまずはゲーム付属のマニュアルを一読することをおすすめします。
マニュアルは、manualフォルダ内のindex.htmlを開くことで閲覧できます。

基本的な攻略のしかた


プレイヤーは魔法少女の力を持つ中学2年生、跡路奏(あとじかなで)を操作してダンジョンを攻略していく。
このゲームはいわゆるローグライクゲームだが、倒されてもアイテムは全て持ち帰り可能
そして、このゲーム独自の成長要素として、触手服の存在がある。
モンスターが落とす因子アイテムを触手服に取り込ませることでステータスを上昇させることが可能。
モンスターに倒されても触手服の強化状況は失われないため、触手服を育てて奏を強化しつつダンジョンの攻略を目指す形が基本となる。

画面の説明

FAQ

初心者用立ち回りの手引き

パラメータについて

EPについて

ターンについて

アイテム

アイテムエンチャント

合成について

みずとじについて

モンスター

雑魚モンスター

雑魚モンスター(Exダンジョン)

ボスモンスター

ボスモンスター(Exダンジョン)

モンスターのレベルについて

ダンジョンの概要

1. 始まりの迷宮(風音町・工事現場)

深度:4F
ボス:巨大スライム
時間経過後:ローチ
新出:マイコニド、スライム
既出:-


2. 岩の迷宮(風音町・商店街)

深度:5F
ボス:人面蟲コロニー
時間経過後:ローチ
新出:マンドラゴラ、スネイル、人面蟲
既出:マイコニド、スライム


3. 森の迷宮(近くの森)

深度:5F
ボス:アルラウネ
時間経過後:テンタクルズ
新出:ベノム、ヒプノマスク、アルライビー
既出:マイコニド、スライム、マンドラゴラ


4. 街道の迷宮(町への街道)

深度:5F
ボス:ゴーレム
時間経過後:テンタクルズ
新出:ミミック、ハバネロ、ラブロッブ
既出:マイコニド、マンドラゴラ、スネイル、ベノム、ヒプノマスク


5. 図書館の迷宮(サディラ図書館)

深度:5F
ボス:ベノムマスター
時間経過後:蟲の魔導書
新出:ママロワヒネ、炎の魔導書、氷の魔導書、雷の魔導書、風の魔導書
既出:ミミック、マイコニド、ベノム、ラブロッブ


6. 海の迷宮(孤島への海路)

深度:6F(水没:2、4、5、6F)
ボス:人面蛸コロニー
時間経過後:テンタクルズ
新出:アーチン、カミツキウオ、ビドククラゲ、人面蛸
既出:ミミック、ベノム、ヒプノマスク、ラブロッブ


7. 孤島の迷宮(錬金術研究所)

深度:5F(水没:2、4F)
ボス:マッドマン
時間経過後:蟲の魔導書
新出:ゴブリン、ワーグ
既出:ミミック、ベノム、ヒプノマスク、ラブロッブ、炎の魔導書、氷の魔導書、
   雷の魔導書、風の魔導書、カミツキウオ、ビドククラゲ、人面蛸


8.森の迷宮Ex(村近くの森【Ex】)

1つ目のExダンジョン。有料プラン:FantiaCi-en
ゾンビ、ゴースト、イビルアイが出る。


9. 機械の迷宮(風音町・工場)

深度:5F
ボス:マキナジェル
時間経過後:ボマー
新出:インジェクタ、脳喰らい、イエロージェル
既出:ミミック、ワーグ


10. 海の迷宮Ex(孤島への海路【Ex】)

2つ目のExダンジョン。有料プラン:FantiaCi-en
イビルアイ、シースラグ、サハギンが出る。


11. 樹海の迷宮(風音町・風奈山)

深度:5F(水没:2F)
ボス:アルラウネ(2回目)
時間経過後:ボマー
新出:モスフングス、ラフレシア、アルラワーム
既出:ミミック、マンドラゴラ、ハバネロ、インジェクタ、脳喰らい、
   ビドククラゲ、カミツキウオ、アルライビー


12. 淫魔の迷宮(ハスノ岳【Ex】)

3つ目のExダンジョン。有料プラン:FantiaCi-en
イビルアイ、サキュバス、ハイサキュバス、淫魔の魔導書が出る。


13. 最後の迷宮(風音町・風音小学校)

深度:6F(水没:2、4F)
ボス:アルラウネ(2回目)
時間経過後:ダイティスカス
新出:マミー、ハガネウオ、ヌタツムリ
既出:ミミック、モスフングス、ラフレシア、インジェクタ、スネイル、ダイティスカス
   カミツキウオ、脳喰らい、ハガネウオ


14. 最終決戦(迷宮最深部)

深度:2F
ボス:グリーゴ


ダンジョンクリアボーナスについて

触手服

寄生オブジェクト

トラップ

状態異常

アビリティ

鑑定値テーブル

消耗品

装備品

変換値・鑑定値の算出について

Tips

このページへのコメント

ヘルディメンションについての記事を書く予定はありますか?

0
Posted by  あかりんご 2022年07月19日(火) 23:15:23 返信

ヘルディメンションについての記事を書く予定はありますか?

0
Posted by  あかりんご 2022年07月19日(火) 23:15:09 返信

このサイトのEPの上昇値の上限の計算だとマスタリー99のときに200%以上になるってことですか?しってるかた教えてください

0
Posted by 名無し(ID:zHOc/JhEiQ) 2021年11月30日(火) 20:53:14 返信

脳改造系や中毒性付与はつけないほうがいいですか?(通常時でも動きにくくなるらしいので)

0
Posted by 名無し(ID:t77ETt9k5A) 2021年09月06日(月) 15:28:52 返信数(1) 返信

プレイの仕方次第としか言いようがないと思う。

例えば、絶頂させずに清楚を保ちながらプレイしたいのなら不要ですし、EP上昇効果のあるエンチャントを持っていてEP上昇させた方がいい場合は付加するだろうし。
触手服の効果も活動させるかどうかで決まると思う。

楽しみ方はいろいろあるので好きなプレイスタイルを貫く自分流の縛りで楽しむのもアリ。全マスタリーを最大まで上げるのもアリです。

・・・って今更コメントしても読まれない可能性が高そう。

10
Posted by 名無し(ID:d88BEPcwlg) 2022年03月27日(日) 23:07:31

脳改造系や中毒性付与はつけないほうがいいですか?(通常時でも動きにくくなるらしいので)

0
Posted by 名無し(ID:t77ETt9k5A) 2021年09月06日(月) 15:28:31 返信

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