題名 | Slime_vs_Human |
作者 | 58スレ目878さん |
ヒロイン | 幼女、少女、戦士、癒し手、魔法使い |
URL | アップローダー |
製作環境等 | C++ + DXライブラリ |
ジャンル | 箱庭系 |
このゲームは平和な世界に外敵を放り込み
必死に駆除しようとして蹂躙されたりする様を楽しむ箱庭型ゲームです。
デスクトップの隅っこに放置するのにも適していると思われます。
配置したスライムは勝手に動き回り、近くの女の子を襲います。
女の子と接触した時点で戦闘になり、
スライムが勝てば:女の子を取り込む。
女の子が勝てば:スライムがダメージを受け、はじきとばされる。
取り込まれた女の子は動けなくなりHPをゆっくりと減らされていき、最後には死んでしまいます。
他の女の子が接触するか、スライムがダメージを受けることで救出されます。
基本は数の多いほうが勝つシステムです。
スライムの勝率は幼女級で75%、少女級で50%、戦士級で23%ぐらいです。
・人間にはスタミナがあり、長期間出歩くとスタミナがなくなってきます。
スタミナがなくなった人間は戦闘力が下がり(最大1/4)、家に帰るようになります。
家につくとスタミナは一瞬で全快します。
必死に駆除しようとして蹂躙されたりする様を楽しむ箱庭型ゲームです。
デスクトップの隅っこに放置するのにも適していると思われます。
配置したスライムは勝手に動き回り、近くの女の子を襲います。
女の子と接触した時点で戦闘になり、
スライムが勝てば:女の子を取り込む。
女の子が勝てば:スライムがダメージを受け、はじきとばされる。
取り込まれた女の子は動けなくなりHPをゆっくりと減らされていき、最後には死んでしまいます。
他の女の子が接触するか、スライムがダメージを受けることで救出されます。
基本は数の多いほうが勝つシステムです。
スライムの勝率は幼女級で75%、少女級で50%、戦士級で23%ぐらいです。
・人間にはスタミナがあり、長期間出歩くとスタミナがなくなってきます。
スタミナがなくなった人間は戦闘力が下がり(最大1/4)、家に帰るようになります。
家につくとスタミナは一瞬で全快します。
プレイヤーが設置します。
近くに獲物を見つけると近寄って襲いかかります。
何もない場合はうろうろします。
近くに獲物を見つけると近寄って襲いかかります。
何もない場合はうろうろします。
- 緑スライム:標準的なスライムです。
- 黒スライム:布の分解ができないかわりに殺傷能力の高い危険なスライムです。
捕食対象です。
時間がたつことでパワーアップし、スライムを積極的に狩り行ったりします。
装備がある程度破損したり、体力が減ってきた場合、近くの家に逃げ込み回復します。
戦闘力は少女レベルです。
時間がたつことでパワーアップし、スライムを積極的に狩り行ったりします。
装備がある程度破損したり、体力が減ってきた場合、近くの家に逃げ込み回復します。
- 幼女:強さ最弱、スライムが近づくと逃げます。
- 少女:槍を持ち、少しは戦えます。
- 戦士:剣による高い戦闘力を持ち、スライム達を蹴散らします。
- 魔法使い:緑のローブを着ており、遠距離から攻撃を仕掛けてきます。
- 癒し手:白衣を着てメイスを持っており倒れてる人の所に行って復活させます。
戦闘力は少女レベルです。
一定間隔で女の子を生成します。
ダメージを受けた女の子の回復場所にもなります。
スライムは周りに女の子がいない場合のみ家を攻撃します。
スライムに襲われた家は徐々に崩れていき、最後には崩壊してしまします。
攻撃されないと少しずつ回復していきます。
ダメージを受けた女の子の回復場所にもなります。
スライムは周りに女の子がいない場合のみ家を攻撃します。
スライムに襲われた家は徐々に崩れていき、最後には崩壊してしまします。
攻撃されないと少しずつ回復していきます。
スライムをクリックすることで配置するスライムを変更します。
「ミニマップ」をクリックすることでミニマップのON/OFFを設定できます。
「効果音」をクリックすることで効果音のON/OFFを設定できます。
「ミニマップ」をクリックすることでミニマップのON/OFFを設定できます。
「効果音」をクリックすることで効果音のON/OFFを設定できます。
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このページへのコメント
とても古いゲームだったけれど、
少(幼)女を端に追い込んでからのほぼ全滅
そしてしばらく放置し、人数増えるまでになったら再び投入。この繰り返しがすごく楽しかった。