効果

名称属性効果ランク取得球場
先発ローテ主動先発投手の時、5%の確率で内野フライに打ち取る許昌
先発ローテ主動先発投手の時、9%の確率で内野フライに打ち取る許昌
呉の防波堤主動救援投手の時、42%の確率で内野フライに打ち取る修行場
武姫偃月球主動12%の確率で三振に打ち取る。相手打者の出塁数が1以上の場合、発動確率が13%上昇修行場
武姫偃月球主動20%の確率で三振に打ち取る。相手打者の出塁数が1以上の場合、発動確率が25%上昇修行場
逆境主動負け越し時、40%の確率で内野ゴロに打ち取る襄陽
逆境主動負け越し時、45%の確率で内野ゴロに打ち取る天空報酬、修行場
逆境主動負け越し時、50%の確率で内野ゴロに打ち取る修行場
胡笳十八拍主動8回以降に登板すると、50%の確率で三振に打ち取る修行場
投げ分け主動相手打者より力量が低い時、10%の確率で内野ゴロに打ち取る蓬莱銭20000
怪奇投球主動相手打者より力量が低い時、21%の確率で三振に打ち取る許昌、修行場
怪奇投球主動相手打者より力量が低い時、25%の確率で三振に打ち取る天空報酬
七色変化球主動打者より敏捷が高い時、25%の確率で内野ゴロに打ち取るお花見パック
命を燃やせ主動投球イニングが2以下の時、14%の確率で三振に打ち取る。天空報酬
命を燃やせ主動投球イニングが2以下の時、18%の確率で三振に打ち取る。天空報酬
天妬シンカー主動投球イニングが2以下の時、28%の確率で内野ゴロに打ち取る。天空報酬、修行場
観察眼主動投球イニングが3以上の時、7%の確率で内野ゴロに打ち取る
観察眼主動投球イニングが3以上の時、10%の確率で内野ゴロに打ち取る
観察眼主動投球イニングが3以上の時、14%の確率で内野ゴロに打ち取る
石兵八陣主動17%の確率で三振に打ち取る。走者一人につき確率が5%低下。
石兵八陣主動28%の確率で三振に打ち取る。走者一人につき確率が7%低下。修行場
危機回避主動二塁か三塁に走者がいる時、13%の確率で三振に打ち取る天空報酬
危機回避主動二塁か三塁に走者がいる時、24%の確率で三振に打ち取る天空報酬
魯粛タワー主動二塁か三塁に走者がいる時、40%の確率で内野フライに打ち取る天空報酬
剛力主動満塁時、32%の確率で三振に打ち取る天空報酬
剛力主動満塁時、56%の確率で三振に打ち取る天空報酬
自責挽回主動前の打者に本塁打を打たれた時、100%の確率で三振に打ち取る。チェンジまで持続天空報酬
自責挽回主動前の打者に本塁打を打たれた時、100%の確率で三振に打ち取り、自身の全能力が15%上昇。チェンジまで持続天空報酬
自責挽回主動前の打者に本塁打を打たれた時、100%の確率で三振に打ち取り、自身の全能力が30%上昇。チェンジまで持続修行場
名家の驕り主動他の選手が味方チーム内に5人以上いる時、15%の確率で内野フライに打ち取る建業
名家の驕り主動他の選手が味方チーム内に5人以上いる時、18%の確率で内野フライに打ち取る天空報酬
離間の球主動走者がいる時、9%の確率でゲッツーに打ち取る天空報酬
離間の球主動走者がいる時、17%の確率でゲッツーに打ち取る天空報酬
籠城主動同点の時、27%の確率で牽制して必ず成功柴桑
速度無用主動1、2、3番打者が相手の時、24%の確率で内野フライに打ち取る。収穫の秋パック
対強打者主動4、5、6番打者が相手の時、24%の確率で内野ゴロに打ち取る。収穫の秋パック
下位キラー主動7、8、9番打者が相手の時、24%の確率で三振に打ち取る。収穫の秋パック
西涼鉄騎主動1番打者の時、22%の確率で二塁打か三塁打を打つ修行場
リードオフ主動1、2番打者の時、12%の確率で一塁打を打つ建業
クリンナップ主動3、4、5番打者の時、4%の確率で安打を打つ建業
1番先駆け主動1番打者の時、11%の確率で内野安打を打つじゅーしぃスイカパック
2番後駆け主動2番打者の時、13%の確率で四球で出塁するじゅーしぃスイカパック
3番副将主動3番打者の時、5%の確率で長打を打つじゅーしぃスイカパック
恐怖の4番主動4番打者の時、5%の確率で本塁打を打つじゅーしぃスイカパック
5番強打者主動5番打者の時、7%の確率で安打を打つじゅーしぃスイカパック
6番飛将主動6番打者の時、13の確率で内野安打を打つ許昌、じゅーしぃスイカパック
下位強打線主動7、8、9番打者の時、9%の確率で一塁打を打つじゅーしぃスイカパック
部隊長主動一塁手の時、6%の確率で安打を打つ
部隊長主動一塁手の時、7%の確率で安打を打つ
二遊の伏兵主動二塁手か遊撃手の時、7%の確率で内野安打を打つ建業
胡服騎射主動外野手の時、7%で一塁打を打つ許昌
胡服騎射主動外野手の時、8%で一塁打を打つ蓬莱銭20000
専業DH主動指名打者の時、5%の確率で長打を打つ柴桑
快足主動打席時、6%の確率で内野安打を打つ陳留
快足主動打席時、8%の確率で内野安打を打つ陳留
快足主動打席時、11%の確率で内野安打を打つ陳留
ゴルフ打法主動12%の確率で安打を打つ。ただし本塁打は除くお花見パック
修羅主動既に安打を打っている時、27%の確率で長打を打つ修行場
一鼓作気主動勝ち越し時、14%の確率で安打を打つ陳留
一鼓作気主動勝ち越し時、19%の確率で安打を打つ陳留
恐怖感主動勝ち越し時、25%の確率で長打を打つ。成都
恐怖感主動勝ち越し時、30%の確率で長打を打つ。天空報酬
命がけ主動負け越し時12%の確率で内野安打を打つ長安
命がけ主動負け越し時18%の確率で内野安打を打つ長安
命がけ主動負け越し時25%の確率で内野安打を打つ長安
虎痴主動2アウトの時、15%の確率で本塁打を打つ長安
虎痴主動1アウトまたは2アウトの時、15%の確率で本塁打を打つ天空報酬
強心臓主動走者がいる時、10%の確率で長打を打つ天空報酬
強心臓主動走者がいる時、14%の確率で長打を打つ天空報酬
混戦主動二塁か三塁に走者がいる時、21%の確率で内野安打を打つ天空報酬
覇王乱打主動二塁か三塁に走者がいる時、35%の確率で本塁打を打つか、三振する修行場
満塁本塁打主動満塁時、34%の確率で本塁打を打つ天空報酬
満塁男主動満塁時、28%の確率で安打を打つ陳留、天空報酬
満塁男主動満塁時、37%の確率で安打を打つ陳留、天空報酬
旋棺狂掃主動前の打者が安打を打った時、33%の確率で本塁打を打つか、三振する修行場
旋棺狂掃主動前の打者が安打を打った時、50%の確率で本塁打を打つか、三振する修行場
旋棺狂掃主動前の打者が安打を打った時、66%の確率で本塁打を打つか、三振する修行場
激昂主動前の打者が三振している時、12%の確率で安打を打つ
激昂主動前の打者が三振している時、18%の確率で安打を打つ
激昂主動前の打者が三振している時、25%の確率で安打を打つ
精密打撃主動相手投手より技巧が高い時、7%の確率で安打を打つ長安
突破主動相手投手より力量が高い時、5%の確率で長打を打つ成都
突破主動相手投手より力量が高い時、7%の確率で長打を打つ成都
突破主動相手投手より力量が高い時、9%の確率で長打を打つ成都
心を折る一撃主動相手投手より精神が高い時、4%の確率で本塁打を打つ長安
心を折る一撃主動相手投手より精神が高い時、5%の確率で本塁打を打つ長安
心を折る一撃主動相手投手より精神が高い時、6%の確率で本塁打を打つ長安
蛮王大粉砕主動相手投手の力量を2%上回るごとに、長打率が1%増加(最高20%)修行場
蛮王大粉砕主動相手投手の力量を2%上回るごとに、長打率が1%増加(最高25%)修行場
蛮王大粉砕主動相手投手の力量を2%上回るごとに、長打率が1%増加(最高30%)修行場
均衡突破主動相手投手の投球イニングが3以上の時、14%の確率で二塁打を打つ成都
均衡突破主動相手投手の投球イニングが3以上の時、19%の確率で二塁打を打つ成都
以逸待労主動救援投手が相手の時、10%の確率で本塁打を打つ西涼
以逸待労主動救援投手が相手の時、14%の確率で本塁打を打つ西涼
以逸待労主動救援投手が相手の時、18%の確率で本塁打を打つ西涼
青州兵主動魏の選手が味方チーム内に5人以上いる時、15%の確率で一塁打を打つ修行場
虎豹騎主動魏の選手が味方チーム内に7人以上いる時、11%の確率で安打を打つ修行場
丹陽兵主動呉の選手が味方チーム内に5人以上いる時、8%の確率で一塁打を打つ修行場
義兵軍主動蜀の選手が味方チーム内に7人以上いる時、7%の確率で安打を打つ修行場
義兵軍主動蜀の選手が味方チーム内に7人以上いる時、9%の確率で安打を打つ修行場
巴蜀兵主動『蜀』の選手がチーム内に5人以上いる時、26%の確率で一塁打を打つ修行場
揚州水軍主動呉の選手が味方チーム内に7人以上いる時、7%の確率で安打を打つ修行場
揚州水軍主動呉の選手が味方チーム内に7人以上いる時、11%の確率で安打を打つ修行場
白馬義従主動他の選手が味方チーム内に7人以上いる時、7%の確率で安打を打つ修行場
白馬義従主動他の選手が味方チーム内に7人以上いる時、9%の確率で安打を打つ修行場
白馬義従主動他の選手が味方チーム内に7人以上いる時、11%の確率で安打を打つ修行場
白馬義従主動他の選手が味方チーム内に7人以上いる時、14%の確率で安打を打つ修行場
北伐主動相手投手が魏の時、9%の確率で本塁打を打つ修行場
合肥主動相手投手が呉の時、7%の確率で本塁打を打つ修行場
夷陵主動相手投手が蜀の時、7%の確率で本塁打を打つ修行場
官渡主動相手投手が他の時、9%の確率で本塁打を打つお花見パック
官渡主動相手投手が他の時、12%の確率で本塁打を打つ修行場
タフな足主動7回以降の打席時、22%の確率で内野安打を打つ柴桑
サヨナラ男主動9回以降の打席時、13%の確率で本塁打を打つ成都
サヨナラ男主動9回以降の打席時、18%の確率で本塁打を打つ成都
サヨナラ男主動9回以降の打席時、23%の確率で本塁打を打つ成都
眼力主動相手投手より精神が低い時、28%の確率で四球になる。柴桑
威圧感主動満塁時、23%の確率で四球で出塁する西涼
威圧感主動満塁時、33%の確率で四球で出塁する西涼
威圧感主動満塁時、44%の確率で四球で出塁する西涼
苦肉の球主動ノーアウトの時、50%の確率で死球で出塁する西涼
天空報酬
守備の盲点主動打席時、7%の確率で相手野手が失策する天空報酬
守備の盲点主動打席時、11%の確率で相手野手が失策する天空報酬
乱打主動走者がいる時、9%の確率で相手野手が失策する西涼
乱射主動相手投手より技巧が低い時、13%の確率で相手野手が失策する
乱射主動相手投手より技巧が低い時、19%の確率で相手野手が失策する
弩乱射主動25%の確率で相手野手が失策する修行場
弩乱射主動31%の確率で相手野手が失策する天空報酬、修行場
先頭部隊主動5回未満の時、17%の確率で盗塁して必ず成功陳留
好スチール主動相手投手の投球イニングが3以上の時、16%の確率で盗塁して必ず成功成都
好スチール主動相手投手の投球イニングが3以上の時、34%の確率で盗塁して必ず成功成都
守護神受動救援投手の時、25%の確率で自身の精神が15%上昇。試合終了まで持続長安、西涼
守護神受動救援投手の時、25%の確率で自身の精神が22%上昇。試合終了まで持続長安、西涼
守護神受動救援投手の時、25%の確率で自身の精神が30%上昇。試合終了まで持続長安、西涼
無双加速受動1、2番打者が相手の時、50%の確率で自身の敏捷が30%上昇。1打席のみ天空報酬
無双加速受動1、2番打者が相手の時、50%の確率で自身の敏捷が80%上昇。1打席のみ天空報酬
挑戦者受動3、4、5番打者が相手の時、50%の確率で自身の自身の力量が45%上昇。1打席のみ天空報酬
挑戦者受動3、4、5番打者が相手の時、50%の確率で自身の自身の力量が80%上昇。1打席のみ天空報酬
勝って当然受動7、8、9番打者が相手の時、50%の確率で自身の技巧が45%上昇。1打席のみ天空報酬
フリーピッチ受動相手打者より技巧が低い時、40%の確率で自身の技巧が45%上昇。1打席のみ西涼
フリーピッチ受動相手打者より技巧が低い時、40%の確率で自身の技巧が65%上昇。1打席のみ西涼
フリーピッチ受動相手打者より技巧が低い時、40%の確率で自身の技巧が90%上昇。1打席のみ西涼
圧力投法受動相手投手より力量が高い時、50%の確率で相手の力量が30%低下。1打席のみ
変則球受動相手打者より敏捷が低い時、40%の確率で自身の敏捷が45%増加、1打席のみ襄陽
変速球受動相手打者より敏捷が低い時、40%の確率で自身の敏捷が65%増加、1打席のみ襄陽
変則球受動相手打者より敏捷が低い時、40%の確率で自身の敏捷が90%増加、1打席のみ襄陽
他力本願受動相手打者より力量が低い時、40%の確率で自身の力量が45%上昇。1打席のみ陳留
惹起の眼受動相手打者より精神が高い時、50%の確率で相手の精神が15%低下。1打席のみ許昌
Lucky Ball受動相手打者より精神が低い時、40%の確率で自身の精神が45%上昇。1打席のみ建業
絶叫受動相手打者より精神が低い時、50%の確率で相手の精神が22%低下。1打席のみ許昌
受動相手打者が魏の時、40%の確率で相手の全能力が15%低下。1打席のみ修行場
射撃受動相手投手より技巧が高い時、40%の確率で自身の技巧が45%上昇。1打席のみ長安
射撃受動相手投手より技巧が高い時、40%の確率で自身の技巧が65%上昇。1打席のみ長安
射撃受動相手投手より技巧が高い時、40%の確率で自身の技巧が90%上昇。1打席のみ長安
馬術受動相手投手より敏捷が高い時、40%の確率で自身の敏捷が45%上昇。1打席のみ成都
馬術受動相手投手より敏捷が高い時、40%の確率で自身の敏捷が65%上昇。1打席のみ成都
幻術受動相手投手より精神が高い時、40%の確率で自身の精神が45%上昇。1打席のみ柴桑
幻術受動相手投手より精神が高い時、40%の確率で自身の精神が65%上昇。1打席のみ柴桑
幻術受動相手投手より精神が高い時、40%の確率で自身の精神が90%上昇。1打席のみ柴桑
疫病受動負け越し時、50%の確率で以降3人の全能力が15%低下。チェンジまで持続蓬莱銭20000
アベンジャー受動前の打者が三振している時、70%の確率で自身の力量が90%上昇。1打席のみ天空報酬
アベンジャー受動前の打者が三振している時、70%の確率で自身の力量が120%上昇。1打席のみ天空報酬
追撃受動前の打者が出塁している時、50%の確率で自身の力量が90%上昇。1打席のみ天空報酬
追撃受動前の打者が出塁している時、50%の確率で自身の力量が120%上昇。1打席のみ天空報酬
陳留の力受動「魏」の選手が味方チーム内に5人以上いる時、40%の確率で自身の力量が34%上昇。1イニング持続修行場
陳留の力受動「魏」の選手が味方チーム内に5人以上いる時、40%の確率で自身の力量が80%上昇。1イニング持続修行場
盧江の力受動「呉」の選手が味方チーム内に5人以上いる時、40%の確率で自身の力量が34%上昇。1イニング持続修行場
漢中の力受動「蜀」の選手が味方チーム内に5人以上いる時、40%の確率で自身の力量が62%上昇。1イニング持続修行場
江北の力受動「他」の選手が味方チーム内に5人以上いる時、40%の確率で自身の力量が34%上昇。1イニング持続修行場
江北の力受動「他」の選手が味方チーム内に5人以上いる時、40%の確率で自身の力量が47%上昇。1イニング持続修行場
歴戦群雄受動相手打者が「他」の時40%の確率で相手の全能力が21%低下。1打席のみ修行場
歴戦群雄受動相手打者が「他」の時40%の確率で相手の全能力が35%低下。1打席のみ修行場
技巧強化開幕自身の技巧が5%増加。試合終了まで持続天空報酬
技巧強化開幕自身の技巧が10%増加。試合終了まで持続お花見パック
力量強化開幕自身の力量が10%増加。試合終了まで持続お花見パック
力量強化開幕自身の力量が20%増加。試合終了まで持続天空報酬
敏捷強化開幕自身の敏捷が10%増加。試合終了まで持続お花見パック
精神強化開幕自身の精神が10%増加。試合終了まで持続お花見パック
精神強化開幕自身の精神が10%増加。試合終了まで持続お花見パック
究極強化開幕試合開始時、自身の全能力が8%増加。試合終了まで持続天空報酬
猛将開幕試合開始時、味方野手の力量が3%上昇。試合終了まで持続
仁将開幕試合開始時、味方投手の技巧が3%上昇。試合終了まで持続長安
仁将開幕試合開始時、味方投手の技巧が4%上昇。試合終了まで持続長安
仁将開幕試合開始時、味方投手の技巧が5%上昇。試合終了まで持続長安
信将開幕試合開始時、味方投手の敏捷が3%上昇。試合終了まで持続成都
信将開幕試合開始時、味方投手の敏捷が4%上昇。試合終了まで持続成都
信将開幕試合開始時、味方投手の敏捷が5%上昇。試合終了まで持続成都
智将開幕試合開始時、味方投手の精神が3%上昇。試合終了まで持続柴桑
智将開幕試合開始時、味方投手の精神が4%上昇。試合終了まで持続柴桑
智将開幕試合開始時、味方投手の精神が5%上昇。試合終了まで持続柴桑
大元帥開幕試合開始時、味方投手の全能力が1%上昇
大元帥開幕試合開始時、味方投手の全能力が2%上昇
大元帥開幕試合開始時、味方投手の全能力が3%上昇
大将軍開幕試合開始時、味方野手の全能力が2%上昇建業
魏国神投開幕試合開始時、味方『魏』投手の全能力が3%上昇。試合終了まで持続襄陽
魏国神投開幕試合開始時、味方『魏』投手の全能力が4%上昇。試合終了まで持続襄陽
魏国神投開幕試合開始時、味方『魏』投手の全能力が6%上昇。試合終了まで持続襄陽
魏国神打開幕試合開始時、味方『魏』野手の全能力が3%上昇。試合終了まで持続
魏国神打開幕試合開始時、味方『魏』野手の全能力が4%上昇。試合終了まで持続お花見パック
魏国神打開幕試合開始時、味方『魏』野手の全能力が6%上昇。試合終了まで持続
呉国神投開幕試合開始時、味方『呉』投手の全能力が3%上昇。試合終了まで持続建業
呉国神投開幕試合開始時、味方『呉』投手の全能力が4%上昇。試合終了まで持続お花見パック、建業
呉国神投開幕試合開始時、味方『呉』投手の全能力が6%上昇。試合終了まで持続建業
呉国神打開幕試合開始時、味方『呉』野手の全能力が3%上昇。試合終了まで持続西涼
呉国神打開幕試合開始時、味方『呉』野手の全能力が4%上昇。試合終了まで持続西涼
呉国神打開幕試合開始時、味方『呉』野手の全能力が6%上昇。試合終了まで持続西涼
蜀国神投開幕試合開始時、味方『蜀』投手の全能力が3%上昇。試合終了まで持続
蜀国神投開幕試合開始時、味方『蜀』投手の全能力が4%上昇。試合終了まで持続
蜀国神投開幕試合開始時、味方『蜀』投手の全能力が6%上昇。試合終了まで持続
蜀国神打開幕試合開始時、味方『蜀』野手の全能力が3%上昇。試合終了まで持続陳留
蜀国神打開幕試合開始時、味方『蜀』野手の全能力が4%上昇。試合終了まで持続陳留、お花見パック
蜀国神打開幕試合開始時、味方『蜀』野手の全能力が6%上昇。試合終了まで持続陳留
他国神投開幕試合開始時、味方『他』投手の全能力が3%上昇。試合終了まで持続
他国神投開幕試合開始時、味方『他』投手の全能力が4%上昇。試合終了まで持続お花見パック
他国神投開幕試合開始時、味方『他』投手の全能力が6%上昇。試合終了まで持続
他国神打開幕試合開始時、味方『他』野手の全能力が3%上昇。試合終了まで持続襄陽
他国神打開幕試合開始時、味方『他』野手の全能力が4%上昇。試合終了まで持続襄陽
他国神打開幕試合開始時、味方『他』野手の全能力が6%上昇。試合終了まで持続襄陽

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蜀国神打(人) 補正5%でした。
一鼓作気(玄) 14%
快足(人) 打席時、11%の確率で内野安打を打つ。
(玄)で8% (黄)で6%

0
Posted by ishii 2016年08月25日(木) 20:06:14 返信

全て陳留球場

一鼓作気(人)
勝ち越し時、19%の確率で安打を打つ
先頭部隊(玄)
5回未満の時、17%の確率で盗塁して必ず成功
満塁男(玄)
満塁時、28%の確率で安打を打つ

0
Posted by n 2016年08月13日(土) 06:30:05 返信

白馬義従(黄)

『他』7人以上で7%の確率で安打


修行場・天箱より

0
Posted by 七氏 2016年08月05日(金) 01:12:53 返信

修行場、天箱より

河北兵(玄)

(主):「他」の選手がチーム内に5人以上いる時、11%の確率で一塁打を打つ

0
Posted by 七氏 2016年07月26日(火) 22:35:09 返信

修行場から

修羅(地)
既に安打を打っている時、27%の確率で長打を打つ。

0
Posted by   2016年07月13日(水) 09:53:59 返信

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