防具類数値

☆3装備レベル別数値

最低数値と最高数値ではレベル50時点で約20差が出る
レベル最高数値
レベル17.1
レベル1628.6
レベル2545.8
レベル3057.7
レベル3467.8
レベル4391.6
レベル50121.9
レベル52130.3
レベル61172.5
レベル70224.4

☆3上級装備の初期最大値はおそらく(人)9.2(玄)8.5(黄)7.8

☆4装備の初期値はおそらく6.2〜7.5

効果

名称効果
巧妙自身の技巧が*%上昇
果敢自身の力量が*%上昇
洒落自身の精神が*%上昇
勇敢自身の全能力が*%上昇
僥倖自身のスキル発動率が*%上昇
広闊外野手だと、自身の全能力が*%上昇
保護一塁手か指名打者だと、自身の全能力が*%上昇
密集二塁手か遊撃手か三塁手だと、自身の全能力が*%上昇
指向捕手だと、自身の全能力が*%上昇
尖鋭先発投手だと、自身の全能力が*%上昇
平滑中継ぎ投手だと、自身の全能力が*%上昇
凹凸救援投手だと、自身の全能力が*%上昇
統率1〜3番打者だと、自身の全能力が*%上昇
中堅4〜6番打者だと、自身の全能力が*%上昇
圧陣7〜9番打者だと、自身の全能力が*%上昇
愉快調子が良以上だと、自身の全能力が*%上昇
悲嘆調子が普通以上だと、自身の全能力が*%上昇
輝眼勝ち越し時、自身の全能力が*%上昇
光芒同点の時、自身の全能力が*%上昇
光輝負け越し時、自身の全能力が*%上昇
閃輝ワンアウトの時、自身の全能力が*%上昇
暁光1回の時、自身の全能力が*%上昇
明光3回以前の時、自身の全能力が*%上昇
憐憫5回以前の時、自身の全能力が*%上昇
眼閃5回以降の時、自身の全能力が*%上昇
閃瞬7回以降の時、自身の全能力が*%上昇
夕日9回の時、自身の全能力が*%上昇
可憐打席時無安打だと自身の全能力が*%上昇
前衛相手が先発投手だと、自身の全能力が*%上昇
浩渺走者がいる時、自身の全能力が*%上昇
広野二塁か三塁に走者がいる時、自身の全能力が*%上昇
閃耀満塁時、自身の全能力が*%上昇
瞬閃一塁に走者がいない時、自身の全能力が*%上昇
拡幅投球時、相手が7〜9番打者だと自身の全能力が*%上昇
叛逆投球時、打席終了ごとに自身の全能力が*%上昇
抗戦投球時、投球イニング1つにつき自身の全能力が*%上昇
煩悶投球時、投球イニングが2以下だと自身の全能力が*%上昇
暴怒投球時、投球イニングが3以上だと自身の全能力が*%上昇
忿怒投球時、四球が2以上になると、自身の全能力が*%上昇
煽動投球時、失点が0だと、自身の全能力が*%上昇
逆行投球時、三振一つにつき、自身の全能力が*%上昇
逆襲投球時、被安打一つにつき、自身の全能力が*%上昇
憤怒投球時、被安打が6以上になると自身の全能力が*%上昇
反逆投球時、被本塁打1につき、自身の全能力が*%上昇
憤根投球時、被本塁打が2以上になると自身の全能力が*%上昇
忤逆投球時、失点1につき、自身の全能力が*%上昇
穀然投球時、失点が2以上になると自身の全能力が*%上昇
奥義投球時、勝利投手の条件を得ていると、自身の全能力が*%上昇
強靭投球時、敗戦投手になっていると、自身の全能力が*%上昇
加護投球時、前の打者が安打を打っていると、自身の全能力が*%上昇
駐在投球時、前の打者が本塁打を打っていると、自身の全能力が*%上昇
保護投球時、前の打者が三振していると、自身の全能力が*%上昇
震怒投球時、相手チーム最多国の打者が相手だと自身の技巧が*%上昇
待望投球時、前の打者と同じ国の打者が相手だと自身の全能力が*%上昇
監視投球時、前の打者と違う国の打者が相手だと自身の全能力が*%上昇
可憐打席時、無安打だと、自身の全能力が*%上昇
震盪打席時、安打1につき、自身の全能力が*%上昇
激烈打席時、打席数1につき、自身の全能力が*%上昇
亢進打席時、打点数1につき、自身の全能力が*%上昇
心悸打席時、四球1につき、自身の全能力が*%上昇
興味打席時、盗塁1につき、自身の全能力が*%上昇
端正打席時、既に安打を打っていると、自身の全能力が*%上昇
小粋打席時、既に打点を上げていると、自身の全能力が*%上昇
完美打席時、既に本塁打を打っていると、自身の全能力が*%上昇
保守打席時、相手が中継ぎ投手だと、自身の全能力が*%上昇
堅気打席時、相手が救援投手だと、自身の全能力が*%上昇
情熱打席時、前の打者が自分と同じ国だと、自身の全能力が*%上昇
冷淡打席時、前の打者が自分と異なる国だと、自身の全能力が*%上昇
大衆打席時、相手チーム最多国の投手が相手だと、自身の技巧が*%上昇
合力打席時、前の打者が安打を打っていると自身の全能力が*%上昇
協力打席時、前の打者が本塁打を打っていると自身の全能力が*%上昇
補完打席時、前の打者が三振していると自身の全能力が*%上昇
沈黙相手投手の失点が0だと、自身の全能力が*%上昇
開放相手投手の失点が3以上だと、自身の全能力が*%上昇
魅力*%の確率で相手投手一人のG1投球スキルをコピー
誘惑*%の確率で相手投手一人のG4投球スキルをコピー
揶揄*%の確率で相手投手一人のG7投球スキルをコピー
双重*%の確率で相手野手一人のG1打撃スキルをコピー
双面*%の確率で相手野手一人のG4打撃スキルをコピー
双向*%の確率で相手野手一人のG7打撃スキルをコピー
精細ランダムで味方一人の技巧が*%上昇
剛強ランダムで味方一人の力量が*%上昇
閃電ランダムで味方一人の敏捷が*%上昇
霊魂ランダムで味方一人の精神が*%上昇
猛威ランダムで味方一人の全能力が*%上昇
幸運ランダムで味方一人のスキル発動率が*%上昇
軽妙ランダムで味方投手一人の技巧が*%上昇
狂猛ランダムで味方投手一人の力量が*%上昇
高速ランダムで味方投手一人の敏捷が*%上昇
鋭利ランダムで味方投手一人の精神が*%上昇
活発ランダムで味方投手一人の全能力が*%上昇
丁度ランダムで味方投手一人のスキル発動率が*%上昇
鋭敏ランダムで味方野手一人の敏捷が*%上昇
精密ランダムで味方野手一人の精神が*%上昇
活力ランダムで味方野手一人の全能力が*%上昇
発起ランダムで味方野手一人のスキル発動率が*%上昇
幼稚ランダムで相手一人の技巧が*%低下
脆弱ランダムで相手一人の力量が*%低下
緩慢ランダムで相手一人の敏捷が*%低下
遅鈍ランダムで相手一人の精神が*%低下
劇毒ランダムで相手一人の全能力が*%低下
不幸ランダムで相手一人のスキル発動率が*%低下
稚拙ランダムで相手投手一人の技巧が*%低下
軟弱ランダムで相手投手一人の力量が*%低下
頑固ランダムで相手投手一人の敏捷が*%低下
疲労ランダムで相手投手一人の精神が*%低下
有毒ランダムで相手投手一人の全能力が*%低下
虚弱ランダムで相手野手一人の力量が*%低下
遅緩ランダムで相手野手一人の敏捷が*%低下
疲弊ランダムで相手野手一人の精神が*%低下
悪辣ランダムで相手野手一人の全能力が*%低下
不遇ランダムで相手投手一人のスキル発動率が*%低下
呪詛ランダムで相手野手一人のスキル発動率が*%低下
希少*%の確率でランダムで相手投手一人の能力2つを交換
希有*%の確率でランダムで相手野手一人の能力2つを交換
極小*%の確率でランダムで相手選手一人の能力2つを交換
密閉*%の確率で相手投手1人のG4スキルを封印
閉合*%の確率で相手投手1人のG7スキルを封印
封鎖*%の確率で相手野手1人のG4スキルを封印
閉止*%の確率で相手野手1人のG7スキルを封印
閉場*%の確率で相手選手1人のG1スキルを封印
保存*%の確率で相手選手1人のG4スキルを封印
密封*%の確率で相手選手1人のG7スキルを封印
指定「魏」の選手が装備すると自身の全能力が*%上昇
照応「蜀」の選手が装備すると自身の全能力が*%上昇
特定「呉」の選手が装備すると自身の全能力が*%上昇
明示「他」の選手が装備すると自身の全能力が*%上昇
誠心味方の「魏」選手一人につき、自身の技巧が*%上昇
忠誠味方の「魏」選手一人につき、自身の力量が*%上昇
敬仰味方の「魏」選手一人につき、自身の敏捷が*%上昇
尊敬味方の「呉」選手一人につき、自身の技巧が*%上昇
共敬味方の「呉」選手一人につき、自身の力量が*%上昇
崇拝味方の「呉」選手一人につき、自身の敏捷が*%上昇
仰慕味方の「呉」選手一人につき、自身の精神が*%上昇
誠実味方の「蜀」選手一人につき、自身の技巧が*%上昇
信誠味方の「蜀」選手一人につき、自身の力量が*%上昇
懇切味方の「蜀」選手一人につき、自身の敏捷が*%上昇
切望味方の「蜀」選手一人につき、自身の精神が*%上昇
恭順味方の「他」選手一人につき、自身の技巧が*%上昇
崇敬味方の「他」選手一人につき、自身の力量が*%上昇
尊重味方の「他」選手一人につき、自身の敏捷が*%上昇
尊崇味方の「他」選手一人につき、自身の精神が*%上昇
敵意相手の「魏」選手一人につき、自身の技巧が*%上昇
悪意相手の「魏」選手一人につき、自身の力量が*%上昇
故意相手の「魏」選手一人につき、自身の敏捷が*%上昇
反抗相手の「魏」選手一人につき、自身の精神が*%上昇
抗拒相手の「呉」選手一人につき、自身の技巧が*%上昇
厭悪相手の「呉」選手一人につき、自身の力量が*%上昇
反対相手の「呉」選手一人につき、自身の敏捷が*%上昇
不良相手の「呉」選手一人につき、自身の精神が*%上昇
怨念相手の「蜀」選手一人につき、自身の技巧が*%上昇
憎悪相手の「蜀」選手一人につき、自身の力量が*%上昇
敵対相手の「蜀」選手一人につき、自身の敏捷が*%上昇
抵抗相手の「蜀」選手一人につき、自身の精神が*%上昇
厭忌相手の「他」選手一人につき、自身の技巧が*%上昇
悪役相手の「他」選手一人につき、自身の力量が*%上昇
憤怒相手の「他」選手一人につき、自身の敏捷が*%上昇
犯意相手の「他」選手一人につき、自身の精神が*%上昇
時節相手先発投手が「魏」だと自身の全能力が*%上昇
勢力相手先発投手が「蜀」だと自身の全能力が*%上昇
軽率*%の確率で自身の所属が「魏」になる
沈鬱*%の確率で自身の所属が「呉」になる
転変*%の確率で自身の所属が「蜀」になる
名称効果
和気PK対決時、相手より技巧が高いと自身の全能力が*%上昇
温柔PK対決時、相手より技巧が低いと自身の全能力が*%上昇
善良PK対決時、相手より力量が高いと自身の全能力が*%上昇
善良PK対決時、相手より力量が低いと自身の全能力が*%上昇
和睦PK対決時、相手より敏捷が高いと自身の全能力が*%上昇
温順PK対決時、相手より敏捷が低いと自身の全能力が*%上昇
平和PK対決時、相手より精神が高いと自身の全能力が*%上昇
小春PK対決時、相手より精神が低いと自身の全能力が*%上昇
柔和PK対決時、相手より総合力が高いと自身の全能力が*%上昇
温暖PK対決時、相手より総合力が低いと自身の全能力が*%上昇
親切PK対決時、相手選手が*だと自身の全能力*%上昇
興奮PK対決時、技巧を10上回るごとに自身の全能力が*%上昇
激昂PK対決時、力量を10上回るごとに自身の全能力が*%上昇
激動PK対決時、敏捷を10上回るごとに自身の全能力が*%上昇
動悸PK対決時、精神を10上回るごとに自身の全能力が*%上昇
震動PK対決時、総合力を10上回るごとに自身の全能力が*%上昇
振奮PK対決時、自身の技巧100につき自身の全能力が*%上昇
亢奮PK対決時、自身の力量100につき自身の全能力が*%上昇
衝動PK対決時、自身の敏捷100につき自身の全能力が*%上昇
接触PK対決時、自身の精神100につき自身の全能力が*%上昇
感動PK対決時、自身の総合力100につき自身の全能力が*%上昇
和鎮PK対決時、相手より調子が良いと自身の全能力が*%上昇
和平PK対決時、相手より調子が悪いと自身の全能力が*%上昇
仁愛PK対決時、相手選手が「魏」だと自身の全能力が*%上昇
安心PK対決時、相手選手が「呉」だと自身の全能力が*%上昇
仁慈PK対決時、相手選手が「蜀」だと自身の全能力が*%上昇
親切PK対決時、相手選手が「他」だと自身の全能力が*%上昇

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