☆4張角


ステータス

  • 所属:他
  • ポジション:投手
  • 総合力:728
  • 技:135
  • 力:207
  • 敏:172
  • 精:214

スキル

試合開始時、味方全員の力量が9%上昇。試合終了まで持続。
相手打者より精神が高い時、40%の確率で自身の精神が60%上昇。1打席のみ。
負け越し時、50%の確率で以降3人の全能力が25%低下。チェンジまで持続。

入手方法

名将戦将魂交換、卑弥呼パック、探索


☆3張角

ステータス

  • 所属:他
  • ポジション:投手
  • 総合力:474
  • 技:88
  • 力:135
  • 敏:112
  • 精:139

スキル

試合開始時、味方全員の力量が6%上昇。試合終了まで持続。
相手打者より精神が高い時、40%の確率で自身の精神が45%上昇。1打席のみ。
負け越し時、50%の確率で以降3人の全能力が20%低下。チェンジまで持続。

入手方法

名将戦将魂交換、トレード、探索

このページへのコメント

ステがいくら高かろうと、打ち取るスキルがないと活躍できないことを身をもって示してくれるキャラ。
自身のステを高確率であげるスキルがあるので、相手のスキル発動をつぶせるが、上がるステが精神のため、ほとんど意味がない。
G7は一見すると非常に強力なスキルだが、負け越し時限定のため、これまた意味がない。なにしろたとえ逆転したとしても、このキャラが登板している限りまた逆転される可能性が高いのだから。
なお、内政官としては入手性も含めて最も優秀。

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Posted by しぇ 2015年07月20日(月) 16:36:43 返信

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