最終更新:ID:fnNYbUOb+g 2016年09月10日(土) 22:33:36履歴
__ \ ’ ∨ .′ | ‘, .| |_ハ |i NAME:シールダー .|l ´斗ャj/ |i | |i ....JOB:ランパート/パラディナイト 从 ノ ゞ' |i. |i | 从. ....RANK:S+++ 个 _ |i 八∧小 PERSONAL:不落の氷楯 j/v}≫从/_-=ニニ〔 __[ニニ〕=-/⌒` ATTRIBUTION:水、光 _-=ニニニニ=-〔 /-=ニニニ=≪〔丶 . ≫'~-ア゙-=ニニニ=-〔 /\ /-==ニ{-=ニニニ=- リニ-_ .八-=ニ圦-=ニニ=-彳=ア ≧冖冖-=ニニニ=-ア |-/ 〉-=ニニ-ア |-〉〈-=ニニ=-{ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
- 初期ネロの護衛隊の一人
- 護衛隊の自分以外が全滅に至ったと思い、心は折れていた。
- 岸波白野の説得の末、意思が戻り本来の力を出せるようになった。
- 説得をきっかけに白野の恋人に。
ス ヴ ェ ー イ ル >不落の氷楯 『顕現型』『武装形態』の遺物にして、名前通りの逸話を持つとされる大盾。 其れは氷の力にして、熱量を凍結削減する魔楯であり、『熱量、及び慣性エネルギーを削減』する。 すなわち、この楯の前には物理攻撃以外はろくに届きえないといえる。 ただし当然、完全激突時に通過する衝撃力を殺すことまではできない。 >儀礼聖書(16/16) 魔導を刻み込まれた聖書。『要の神』の心理たる真理、人の心を見出し遺すもの。 洗礼により呪言を極められた其れは、ページを消耗することで汚染浄化の法儀式に、 瞬間転移をも可能にする。『概念』を記した【正統術儀】、それは生命賛歌を良しとする、 快き善き信仰者にのみ扱えるものである。 →<正統術儀:洗礼詠唱>拘束した、或いは抵抗しきれない汚染存在に対し、詠唱行動に寄る浄化を行える。 其れは、通常の浄化よりも早く、潔く、対象を土に還すだろう。 →<正統術儀:転移聖鐘>聖書のページを大量に使用することで、【座標を指定してノーラグの瞬間移動を行う】。 但し対象の信仰心で精度が決定され、自分の以外の信仰心の低いものに使用すると 物体と同化する可能性も存在する。(※自分が使うだけならデメリットはない) (※一回に尽き聖書を4/16ほど使用する) →<正統術儀:生命祝詞>それは祈りが天に届く時、御言の法則に従い活力を得る【聖歌】。 ただし歌が得意でないと…(※以下マスク) →<正統術儀:???>【詳細不明】(※一回に尽き聖書1/16ほど使用する)
<堅牢城塞>それは守護の要。戦場を鎮護せし最前線の楯である。 それは城塞壁門が如く、不動を貫き、貫徹する。 戦闘時の迎撃、防御行動に圧倒的上昇補正がかかる。 →<カバーリング>近くの仲間をかばう際、最速で敵の前に立ちふさがる。 <聖騎士3/3>己の光かざす正義が、護るべきもののためにその身を盾に、その意志を骨として 敵に立ちふさがる、まさしく聖騎士。光属性利用の行動に優れ、弱きを守る。 <超経験>今までの過酷な戦闘経験から、全ての敵に対して自らのペースでの戦闘が可能。 <相克武技>それはあらゆる敵に相克する、並び立つ武勇。 一割程度の最低戦闘行動保証率を所有し、音速相手では揺るがない。 <状況判断>洞察力と観察眼の複合スキル。守るために振るう力は、迷いなしでは構えられず。 <魔術師>基本的な魔術を問題なく行使できる。 <修行神官>聖王国の神官であり、聖職者として十分たる修行をこなしている。 (※『聖書』及び、【正統術儀】の使用が可能となる) <金剛力>圧倒的体力と膂力等を有し、さらに攻撃の破壊力に上昇補正がかかる。 <頑強>身体が丈夫。負傷がしにくくなり、防御力が増している。 <踏ん張り>自身が地面に立っている限り、そのバランスは崩されることも崩れることもない。 <アークモーメント>相手攻撃による衝撃を自らの利用慣性に還元する体捌き。 自身の体格故体重が無いため、膂力とあらゆる衝撃を総動員して身につけた、 粉砕舞踏の体技である。 <強靭要塞>その肉体は要塞のごとく、頑強で柔く、そして意志のままに死する時まで 問題なく稼働する。たとえその身がいくら砕け、千切れようとも。 パーゴヘーリオス ス ヴ ェ ー イ ル < 神 前 立 勝 >遺物【不落の氷楯】による難攻不落の特殊防壁、其れは力・熱量を無に還す 楯の防御能力を利用した体捌き、及び古武術的変態的絶技。 白兵戦ならば、楯に直接触れた敵の体制を崩し、遺物の効果の削減能力と合わせて、 【肉薄した敵が生じた力をそぎ落とし、抵抗を許さずその場にひれ伏させる】。 立つものは常に一人、即ち楯の担い手のみだ。 <限定・狂気耐性>特定存在に対する狂気耐性。尚、高位存在には未だ通用しない。 <精神力>折れてもなお立ち直り、責務を果さんとする精神力。 <野外踏破1/5>屋外における知識、野外技能。 (野草の知識、足跡分析、天候予測、地質予測、隠密移動、登山など) <迷宮踏破1/5>迷宮探索における知識。探索技能。 (鍵明け、罠察知、罠解除、構造把握、マッピングなど) <自己卑下>自分は他人にとって全く魅力的だと思わない。自己評価を下げている。 <ズボラ>気を張るところ以外の気の抜け方がだいぶアレ。
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