通常攻撃 | MOVE | JUMP | 固有装備 | 武具 | |||
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区分 | 参照値 | 射程 | 高低差 | 3 | 2 | 動力ボイラー | ロケットランチャー |
射撃 | 物攻80%+器用さ80% | 3~4 | 2 |
砲撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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移動ブースト+2 | 12 | 3 | 3ターン味方の移動力+2 【射程:2, 高低差:1】 | Lv2 | |
登攀ブースト+2 | 12 | 3 | 3ターン味方の移動高低差+2 【射程:2, 高低差:1】 | Lv6 | |
フラッシュグレネード | 16 | 3 | 範囲内の対象に確率で麻痺効果 【射程:4(延長可), 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】 | Lv10 | |
爆裂弾 | 32 | 3 | 範囲内の対象に火属性の射撃攻撃 【射程:4(延長可), 範囲:菱形2マス, 高低差:無制限】 | Lv15 | |
ダイナミックバスターボム | 42 | 3 | 敵に防御無視の火属性射撃攻撃&貫通効果&機械特効 【射程:4(延長可), 高低差:無制限】 | Lv20 |
基本砲撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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ヘビーフレア | 16 | 5 | 敵に火属性の射撃攻撃 【射程:5(延長可), 高低差:無制限】 | 初期 | |
メンテナンス | 12 | 3 | 2ターン自身の器用さアップ | Lv7 | |
ロックオン | 12 | 3 | 2ターン自身の命中率アップ | Lv13 | |
クラフトボム | 20 | 3 | 範囲内の対象に火属性の射撃攻撃 【射程:4(延長可), 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】 | Lv20 |
☆5 | ☆4 | ☆3 | ☆2 | ☆1 | |
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火 | ヘイゼル デイジー(P)(※) イコーナ(P) | ヴェロス(D)(※) | リッシュ(P)(※) | - | - |
水 | シェンメイ(O)(※) | - | サラウズ(P)(※) | - | - |
風 | シルマ(D) 芭蕉扇(D) アルテミス(P) | スイラン(D) | - | - | - |
雷 | マグヌス(O) デネブ(O)(※) ユーディット(P) リーマ(O) ユリ(O) | メギストス(※) カリス(O)(※) | アミス(O)(※) | - | - |
光 | セラフィーヌ(O)(※) | キャロル(P) ヒシャーム(D)(※) | - | - | - |
闇 | アルベル(P→CC) ベルタ(P)(※) アナスタシア(O)(※) リュイ(P) プライド(D) | - | アンネローズ(O)(※) | - | - |
砲撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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照射砲『アイトネ』 (←フラッシュグレネード) | 20 | 3 | 範囲内の対象に強力な暗闇効果&麻痺効果 【射程:4(延長可), 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】 | Lv | |
雷光砲『カルデネ』 (←プラズマバースト弾) (←爆裂弾) | 40 | 3 | 範囲内の対象に雷属性の射撃魔法攻撃&3ターン素早さダウン 【射程:4(延長可), 範囲:菱形2マス, 高低差:無制限】 | Lv | |
迅雷砲『メティス』 (←ダイナミックバスターボム) | 46 | 3 | 敵に防御無視の雷属性射撃攻撃&貫通効果&強力な機械特効 【射程:5(延長可), 高低差:無制限】 | Lv | |
裂砲『カスタリア』 ※新規追加スキル | 36 | 3 | 範囲内の対象に射撃攻撃&対象を後方に最大2マス移動&対象が状態異常の場合威力大幅アップかつ1ターン移動力を0にする 【射程:5(延長可), 範囲:菱形2マス, 高低差:2】 | ※ | |
震雷砲『ヒマリア』 ※新規追加スキル | 32 | 3 | 範囲内の対象に雷属性の射撃魔法攻撃&1ターン強力な麻痺効果&発動前に3ターン麻痺耐性ダウン 【射程:5(延長可), 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】 | ※ |
基本砲撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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集迅エリアシールド (←メンテナンス) | 12 | 3 | 3ターン自身の器用さ大幅アップ&自身を中心とした範囲内に刺突耐性・魔法耐性アップの『バフパネル』を設置&『バフパネル』は一定時間経過で消滅 【範囲:正方形1マス, 高低差:2】 | ※ | |
ロックオンフィールド (←ロックオン) | 12 | 3 | 3ターン自身の命中率大幅アップ&自身を中心とした範囲内に射撃攻撃力アップかつ射程+1の『バフパネル』を設置&『バフパネル』は一定時間経過で消滅 【範囲:正方形1マス, 高低差:2】 | ※ | |
高射砲『ヘルセ』 ※新規追加スキル | 24 | 3 | 敵に射撃攻撃&ジャンプ中の相手に特効&ジャンプ中断&強力な浮遊特効 【射程:3(延長可), 高低差:無制限】 | Lv20 |
砲撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
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雷煌砲『カルデネ』 (←雷光砲『カルデネ』) | 40 | 3 | 範囲内の敵に雷属性の射撃魔法攻撃&3ターン素早さダウン&対象が素早さダウン状態の場合威力アップ 【射程:5(延長可), 範囲:菱形2マス, 高低差:無制限】 ※威力アップ |
☆4 | |
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雷 | メギストス |
砲撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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射出型エリアシールド ※新規追加スキル | 40 | 3 | 範囲内の味方に一定の物理攻撃によるダメージを半減するシールドを張る&追加行動で『リペアエリア』が発動 【射程:5(延長可), 範囲:十字1マス, 高低差:2】 | Lv15 | |
フレアバースト弾 (←爆裂弾) | 28 | 4 | 範囲内の対象に火属性の射撃攻撃&確率で《アルケミィクラッシュ》を付与&3ターン斬撃攻撃力・打撃攻撃力ダウン(2回まで重複可) 【射程:4(延長可), 範囲:菱形2マス, 高低差:無制限】 | Lv15 | |
フレイムバスターボム (←ダイナミックバスターボム) | 42 | 3 | 敵に防御無視の火属性射撃攻撃&貫通効果&機械特効&2ターンスタン効果 【射程:5(延長可), 高低差:無制限】 | Lv20 | |
リペアエリア (※「射出型エリアシールド」使用後に発動) | - | - | 追加行動で範囲内にHP割合回復かつ全状態異常耐性・斬撃耐性・打撃耐性大幅アップの『回復パネル』を設置&『回復パネル』は一定時間経過で消滅 【範囲:十字1マス, 高低差:2】 | Lv15 |
基本砲撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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モデルチェンジ (←メンテナンス) | 12 | 3 | 3ターン自身の器用さ2倍&射程+1 | Lv7 |
リアクション | 効果 | 習得JobLv |
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クリムゾンアームズ ※新規追加アビリティ | 攻撃に対し先制で自身が3回攻撃するまで射撃攻撃力・全属性耐性アップ(3回まで重複可)&スキル攻撃にも発動 | Lv8 |
サポート | 効果 | 習得JobLv |
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オフェンスモード (←チューンナップ+2) | 物攻・器用さアップ | Lv2 |
砲撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
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フレイムグレネード (←フレイムバスターボム) | 34 | 3 | 敵に防御無視の火属性射撃攻撃&貫通効果&機械特効&2ターンスタン効果&2ターン素早さダウン 【射程:5(延長可), 高低差:無制限】 ※威力アップ |
☆5 | |
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火 | ヘイゼル |
砲撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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クインテッドボム ※新規追加スキル | 36 | 3 | 範囲内の対象に5連続の闇属性射撃攻撃&必中&3ターン回避率大幅ダウン 【射程:4(延長可), 範囲:正方形1マス, 高低差:2】 | Lv13 | |
奏黒弾 (←爆裂弾) | 32 | 3 | 範囲内の対象に闇属性の射撃攻撃&対象が状態異常の場合威力大幅アップ 【射程:4(延長可), 範囲:菱形2マス, 高低差:無制限】 | Lv15 | |
ヘルバスターボム (←ダイナミックバスターボム) | 42 | 3 | 敵にシールド無視・防御無視の闇属性射撃攻撃&貫通効果&機械特効&自身のHPが50%以上の場合追撃で『ダークワスプ』が発動 【射程:4(延長可), 高低差:無制限】 | Lv20 | |
ダークワスプ (※『ヘルバスターボム』使用時に自身のHPが50%以上の場合に発動) | 0 | 無制限 | 追撃で範囲内の敵に防御無視の闇属性射撃攻撃&必中&ジュエル吸収 【射程:4(延長可), 範囲:幅3マスの直線, 高低差:3】 | Lv20 |
基本砲撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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ブラックフレア (←ヘビーフレア) | 16 | 5 | 敵に闇属性の射撃攻撃 【射程:5(延長可), 高低差:無制限】 | 初期 | |
モードハウンド (←メンテナンス&ロックオン) | 15 | 3 | 3回攻撃するまで自身の器用さ・命中率大幅アップ | Lv7 | |
フルスイング ※新規追加スキル | 0 | 5 | 敵に闇属性の打撃攻撃&必中&対象を後方に8マス移動&自身のHPが50%以上の場合追撃で『ダークワスプ』が発動 【射程:1, 高低差:2】 | Lv13 | |
ダークワスプ (※『フルスイング』使用時に自身のHPが50%以上の場合に発動) | 0 | 無制限 | 追撃で範囲内の敵に防御無視の闇属性射撃攻撃&必中&ジュエル吸収 【射程:4(延長可), 範囲:幅3マスの直線, 高低差:3】 | Lv13 |
サポート | 効果 | 習得JobLv |
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エイムアシスト (←セミオートマチック) | 器用さ大幅アップ&命中率アップ | Lv2 |
砲撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
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ルシファーズボム (←ヘルバスターボム) | 36 | 3 | 敵にシールド無視・防御無視の闇属性射撃攻撃&貫通効果&機械特効&自身のHPが50%以上の場合追撃で『ダークホーネット』が発動 【射程:6(延長可), 高低差:無制限】 ※威力アップ&消費ジュエル軽減 ※『ダークワスプ』の威力・ジュエル吸収量・射程アップ |
☆5 | |
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闇 | アルベル |
砲撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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シャイングレネード (←フラッシュグレネード) | 20 | 3 | 範囲内の対象に確率で強力な暗闇効果&麻痺効果 【射程:4(延長可), 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】 | Lv10 | |
ブレイクモーメント ※新規追加スキル | 22 | 3 | 範囲内の対象の詠唱を強制中断&3ターンCTアップ効果無効 【射程:6(延長可), 範囲:菱形2マス, 高低差:無制限】 | Lv18 |
基本砲撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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メルトボム (←クラフトボム) | 22 | 3 | 範囲内の対象に火属性の射撃攻撃&対象の素早さダウン&クロックアップ効果を解除 【射程:4(延長可), 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】 | Lv20 |
サポート | 効果 | 習得JobLv |
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セミオートマチック (←チューンナップ+2) | 器用さ大幅アップ | Lv2 |
砲撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
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ブレイズバスターボム (←ダイナミックバスターボム) | 32 | 3 | 敵に防御無視の火属性射撃攻撃&貫通効果&機械特効 【射程:6(延長可), 高低差:無制限】 ※威力アップ | |
対象ユニット:アルベル | ||||
砲撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
ブレイクテンポ (←ブレイクモーメント) | 0 | 3 | 範囲内の対象の詠唱を強制中断&3ターンCTアップ効果無効 【射程:6(延長可), 範囲:菱形2マス, 高低差:無制限】 | |
対象ユニット:『ブレイズバスターボム』対象ユニット以外 |
砲撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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ライザーバスターボム (←ダイナミックバスターボム) | 46 | 3 | 敵に防御無視の雷属性射撃攻撃&貫通効果&強力な機械特効 【射程:5(延長可), 高低差:無制限】 | Lv20 |
基本砲撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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ライトニングボム (←クラフトボム) | 20 | 3 | 範囲内の対象に雷属性の射撃攻撃&必中&確率で麻痺効果 【射程:4(延長可), 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】 | Lv20 |
サポート | 効果 | 習得JobLv |
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カスタムメイド (←チューンナップ+2) | 器用さ・射撃攻撃力アップ | Lv2 |
砲撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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螺旋弾 (←爆裂弾) | 32 | 3 | 範囲内の対象に風属性の射撃攻撃&3ターンダメージを受けた対象が使用するクロックアップ・状態異常効果を無効化 【射程:5(延長可), 範囲:菱形2マス, 高低差:無制限】 | Lv15 |
基本砲撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 習得Lv | 範囲 |
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ブラストボム (←クラフトボム) | 20 | 3 | 範囲内の対象に風属性の射撃攻撃&必中&確率で睡眠効果 【射程:4(延長可), 範囲:十字1マス, 高低差:無制限】 | Lv20 |
サポート | 効果 | 習得JobLv |
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バージョンアップ (←チューンナップ+2) | 器用さアップ&射程+1 | Lv2 |
砲撃 | 消費 | 回数 | 効果 | 範囲 |
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螺旋真弾 (←螺旋弾) | 32 | 3 | 範囲内の対象に風属性の射撃攻撃&3ターンダメージを受けた対象が使用するクロックアップ・状態異常効果を無効化&この攻撃でのリアクション発動無効 【射程:6(延長可), 範囲:菱形2マス, 高低差:無制限】 ※威力アップ |