最終更新:ID:wJVYx1w7Ug 2023年06月02日(金) 14:23:16履歴
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像なし |
ユニット一覧 | 火属性 | 水属性 | 風属性 | 雷属性 | 光属性 | 闇属性 | ※画像あり |
レアリティ | ☆3→5 |
---|---|
属性 | 火 |
リーダースキル | 射撃手の闘志 パーティ全員の射撃攻撃力10%アップ |
第一ジョブ | 戦士 └EC:ホーリーナイト【カエルム】 |
第二ジョブ | 弓使い └EC:レンジャー【蛇】 |
第三ジョブ | クラフター └EC:マシーナリー・パルチザン |
マスターアビリティ | 未実装 |
専用装備 | 未実装 |
スロウスシュタインで小さなおもちゃ屋を経営。一人で機械いじりをする時間が好きで、あまり他人と関わろうとしなかったが、エンヴィリアのパレードを見てからおもちゃを使って人を感動させたいと考えるようになった。 |
出身地:スロウスシュタイン
身長:180cm
体重:64kg
誕生日:4月2日
星座:火炎王の月
血液型:Pa型
好きなもの:機械・機構
趣味:機械いじり
イラスト:4騎
CV:ランズベリー・アーサー
身長:180cm
体重:64kg
誕生日:4月2日
星座:火炎王の月
血液型:Pa型
好きなもの:機械・機構
趣味:機械いじり
イラスト:4騎
CV:ランズベリー・アーサー
実装後長らく放置され続けていた。
そんな彼がマシーナリーECをもらうことに。
「チューンナップ+2」が「セミオートマチック」になることで火力がかなり上がる。
さらに命中率もあがるので是非ともECしたい。
射程こそ「ホークアイ」の+1のみで死んでいるがパルチザンのスキル効果は強力なのでどこかしらで役立つはず。
たぶん!
いっそのこと射程+1程度捨ててしまって「ブースター+2」をつけたほうが利便性は高い。
1マス足りない妖怪には注意したいところだが。
いまのところレンジャーECも来ていないため、マシーナリーECフルセット運用がベター。
レンジャー鷹or蛇が来ればいいのだが…
下記2ECが追加された
【蛇】は言わずと知れた対人では便利なジョブ
基本砲撃で素早さダウンも出来て以外と便利なように見える
ただ火力だけで言えばパルチザンメインのが良い
「イーグルアイ」になったことで念願の射程+2が嬉しい限り。
「ブースター+2」とは迷いどころではあるが…
【カエルム】はまさかの戦士からである
「ハイガーディアン」は物攻もアップするが10%程と倍率が非常に低い
むしろ物防・HPアップがメインであるサポアビなため優先度は低めか
地味に基本技の強化技「シールドスパイク」のスタンターンが2ターンに伸びており、一部クエストでは使えるかもしれない…
そんな彼がマシーナリーECをもらうことに。
「チューンナップ+2」が「セミオートマチック」になることで火力がかなり上がる。
さらに命中率もあがるので是非ともECしたい。
射程こそ「ホークアイ」の+1のみで死んでいるがパルチザンのスキル効果は強力なのでどこかしらで役立つはず。
たぶん!
いっそのこと射程+1程度捨ててしまって「ブースター+2」をつけたほうが利便性は高い。
1マス足りない妖怪には注意したいところだが。
いまのところレンジャーECも来ていないため、マシーナリーECフルセット運用がベター。
下記2ECが追加された
- 弓使い→レンジャー【蛇】
- 戦士→ホーリーナイト【カエルム】(戦士型)
【蛇】は言わずと知れた対人では便利なジョブ
基本砲撃で素早さダウンも出来て以外と便利なように見える
ただ火力だけで言えばパルチザンメインのが良い
「イーグルアイ」になったことで念願の射程+2が嬉しい限り。
「ブースター+2」とは迷いどころではあるが…
【カエルム】はまさかの戦士からである
「ハイガーディアン」は物攻もアップするが10%程と倍率が非常に低い
むしろ物防・HPアップがメインであるサポアビなため優先度は低めか
地味に基本技の強化技「シールドスパイク」のスタンターンが2ターンに伸びており、一部クエストでは使えるかもしれない…
プロフィール | 『オレの名は肩乗りのアーヴィン!』おいこら、勝手に喋るなよ!…ゴホン。 スロウスシュタインで機械仕掛けのおもちゃ屋をやってたリッシュだ。こうやって一人で機械いじりをしている時間が、一番楽しくてな。 でも、俺の夢は、このおもちゃ達で人を感動させることなんだ。色々めんどくせぇこと山積みだけど、俺にもできると思うか? |
---|---|
早朝 | 夢を見ていたみたいだ。何の夢かって?それはな、エンヴィリアの、楽団…おっと、なんでもない。 |
午前 | さて、開店の時間だ。今日はめんどくさい客がこなきゃいいけど。 |
午後 | 客が来なくたっていいのさ。俺は一人が好きだし、接客はそもそも向いてない。 |
夕方 | 『リッシュのヤツめ。いつもいつもこのダーマットの上に乗りおって!次の改造で性能アップをしてもらわんとな。』 |
夜間 | 改造の腕は日々磨いているつもりだ。でもな、問題は発想だ。誰かを喜ばせるつもりなら、特にな。 |
深夜 | 以前エンヴィリアでパレードを見てさ。あれに俺、ものすごく感動して。動物を操るあの子、凄かったな… |
放置 | 『ワタシはリッシュ様のお手伝いのリリアラ!掃除にお洗濯にお料理。忙しい忙しい…。あっ、水は苦手なの…』 |
ジョブ | おもちゃ達の装備は俺に任せてくれよ。 |
ユニット強化 | め…めんどくせぇけど仕方ねぇか。 |
アビリティ | 機械いじり以外はあんま興味ねぇな。 |
アビリティセット | パーツ一つ一つにも性格が出るってもんだな。 |
限界突破/アビリティ取得 | 見てな、あんたの心を動かすぜ。 |
レベルアップ/アビリティレベルアップ | まっ、これくらいは当たり前じゃないの? |
ジョブレベルアップ | |
ジョブ開放 | |
クラスチェンジ | |
進化 | 人を感動させる。どうすればいいかわかったぜ。 |
戦闘開始 | |
攻撃 | |
被ダメージ | |
被ダメージ大 | |
スキル使用 | |
連携 | |
回避 | |
カウンター | |
ガード | |
お礼 | |
戦闘不能 | |
戦闘終了 |
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このページへのコメント
クラージュがあのCC許されるなら、弓使いか戦士CCしておもちゃ(射撃区分)使わせようぜ!!!!!
それはそれとして、クラージュ色欲のお陰でそれなりに火力出せるようになって嬉しい。
こいつの怠惰のサポアビはカリスの上位互換なのでは……。カリスは割と最近の開眼だけど早めの開眼は良いことないね。
よくよく考えたらそもそものステが低いから恩恵も少ないのか
そもそも射撃攻撃力アップはカリスのが10%高い
マシナリーの参照値が物攻80% 器用80%らしいから
カリスは射撃攻撃力20%の器用30%(射程+1)つまり器用50%物攻20%の上昇、
リッシュは射撃攻撃力10%の器用50%(射程+1)つまり器用60%の物攻10%上昇じゃない?
リッシュの素ステがカスいから抜かれてないけどアビ的には上位だと思ったんだが考え方間違っとる?
我ながら正確には違うな。
(物攻+器用*1.3)*0.8*1.2
(物理+器用*1.5)*0.8*1.1
になると思うから上みたいな計算は変だな。実際にはステが違うから比べたらあかんと思うけどカリスがリッシュのアビだったら火力上がったんかなって……。
間違ってるな。区分ダメージアップとステアップを単純にかけ算してるのがミス
耐性ぶち抜く分にはステータスアップより区分アップの方が上になる
逆に特効使うならステアップの方が恩恵大きい
そもそもどちらが上位とかじゃないんだよな
なんだかんだと、あちらこちらのイベントに呼ばれてて出番も多いし、結構活躍しそうな出来になりそう
そういえばこいつ開眼くるんだっけか
くるぞ!
マシーナリーECある上火属性だから一致だし、弓使いにレンジャーの蛇か鷹来るだけで火の射撃枠は狙えると思うわ
レンジャーEC来て欲しいよな……そこに関してはなんも書かれてないからな……。怠惰開眼のサポアビ良さげだよな。
怠惰の射程はめっちゃありがたみ
パルチザン自体かなり貴重だしデイジー念装とセットなら使えるかも
ecのおかげで素早さ10武具つければ143越えるマシーナリーとして使える。クロアプ関連解除出来るしサポーターとして結構使えそう。星3なのでhp低めだけど、ct操作系へのメタとしてはかなり働けると思う。