#include(ユニットヘッダー)
レアリティ | ☆3→5 |
---|---|
属性 | 水 |
リーダースキル | 蒼水の極意 (☆3) 水属性ユニットの射撃攻撃力20%アップ HP10%アップ 蒼水の極意 (☆4) 水属性ユニットの射撃攻撃力20%アップ HP20%アップ 蒼水の極意 (☆5) 水属性ユニットの射撃攻撃力30%アップ HP20%アップ 色欲の扉解放後: 水属性ユニットの射撃攻撃力30%アップ 全攻撃20%アップ HP20%アップ |
第一ジョブ | 弓使い (EC:レンジャー【狼】 ) |
第二ジョブ | クラフター |
第三ジョブ | ガンナー(世界樹) |
マスターアビリティ | 至高の魔弾 |
専用装備 | ガンナーライフル |
ハイ・ラガード公国を拠点とし、「迷宮」を探索するガンナー。遠距離からの弱点狙い撃ちを得意としており、対人関係でも正確なツッコミを撃ち込む。一見クールに見えるが、危険な冒険であっても胸を躍らせる情熱的な面も。 |
プロフィール
出身地:-
身長:-cm
体重:-kg
誕生日:-
星座:-
血液型:-型
好きなもの:-
趣味:-
イラスト:日向悠二
CV:立花芽恵夢
身長:-cm
体重:-kg
誕生日:-
星座:-
血液型:-型
好きなもの:-
趣味:-
イラスト:日向悠二
CV:立花芽恵夢
使用感
フェンサーにつづく、世界樹コラボの配布枠。ガン子。
連撃、遠距離回復、三種の属性、必中、ドンアクと色々欲しいものの詰まった専用ジョブが目新しい
射程を伸ばしつつ、どのパッシブをつけるのか吟味が必要
リアクションには脆い耐久を補えるコンポジェットアーマーがおすすめ
初心者にとっては、遠距離からの回復をはじめ嬉しいスキルばかり&凸、育成も簡単な部類なのでオススメしたい
その場合には専用ジョブの左上装備を各種取り忘れないよう注意が必要
LSは☆5並の性能を誇るものの、水属性で射撃キャラが少ないのが難点。今後に期待したい
どことなく属性とともにどこかの☆3とジョブ構成が被る
マスアビ武具は上昇値がとても高いものの、カメラのような汎用性が弱いのが残念
ピンポイントで使う事があるガンナー(汎用ジョブ)には持たせると良い感じではあるものの、無理をしてとる必要性は…
どうしてもガン子を運用するならば、世界樹コラボ復刻はとても先になるので取って損はないだろう
連撃、遠距離回復、三種の属性、必中、ドンアクと色々欲しいものの詰まった専用ジョブが目新しい
射程を伸ばしつつ、どのパッシブをつけるのか吟味が必要
リアクションには脆い耐久を補えるコンポジェットアーマーがおすすめ
初心者にとっては、遠距離からの回復をはじめ嬉しいスキルばかり&凸、育成も簡単な部類なのでオススメしたい
その場合には専用ジョブの左上装備を各種取り忘れないよう注意が必要
LSは☆5並の性能を誇るものの、水属性で射撃キャラが少ないのが難点。今後に期待したい
どことなく属性とともにどこかの☆3とジョブ構成が被る
マスアビ武具は上昇値がとても高いものの、カメラのような汎用性が弱いのが残念
ピンポイントで使う事があるガンナー(汎用ジョブ)には持たせると良い感じではあるものの、無理をしてとる必要性は…
どうしてもガン子を運用するならば、世界樹コラボ復刻はとても先になるので取って損はないだろう
セリフ
プロフィール | はぁ、困難な状況にあるのは理解しました。私が行けば問題ありません。私はガンナーですから。 |
---|---|
早朝 | おはようございます。意外と朝早いんですね。はっ、もしかして徹夜ですか? |
午前 | どんどんクエストをこなしましょう。え…なんでって、ちょっとほら…その…今、お金…厳しくないですか? |
午後 | はぁ、お腹空きましたね。食事は何でもいいんですけど、できればトマトジュースを一緒に頂けると嬉しいです。 |
夕方 | 他の冒険者、ですか?特に興味はないですけど。もしかして、またパラディンが人気がどうとか言ってたんですか? |
夜間 | 野営も悪くはないんですが、たまにはゆっくりベッドで眠りたいですね。まあ仕方ないですけど。 |
深夜 | 共に戦うのがギルドの仲間であろうと、アルケミスト達であろうと、私は私。私のやるべき戦い方をし続ける。それだけです。 |
放置 | はぁ、クエストが無いなら先に言ってほしいものです。 |
ジョブ | 性能のいい銃なら喜んで装備するわ。 ふーん…一応ステータス気にするんですね。 |
ユニット強化 | |
アビリティ | |
アビリティセット | |
限界突破/アビリティ取得 | まだまだ強くなれます。 もっと強くならないと。 なんだか不思議な気分です。 |
レベルアップ/アビリティレベルアップ | |
ジョブレベルアップ | |
ジョブ開放 | |
進化 | |
クラスチェンジ | - |
戦闘開始 | |
攻撃 | |
被ダメージ | |
被ダメージ大 | |
スキル使用 | |
連携 | |
回避 | |
カウンター | |
ガード | |
お礼 | |
戦闘不能 | |
戦闘終了 |