編集日時:2012年05月19日(土) 07:37:12履歴
AGEシステムページ分室。
ガンダムAGE系統のみが使える特殊パワーアップシステム「AGEシステム」の経験値別にミッションを一覧。
ガンダムAGE系を使用してミッションをクリアすることで経験値が蓄積されます。
ミッション名クリックで各ミッションのページに飛べます(PCのみそのミッションへ直接。携帯だと一部除きその弾のミッションページへ)。
ガンダムAGE系統のみが使える特殊パワーアップシステム「AGEシステム」の経験値別にミッションを一覧。
ガンダムAGE系を使用してミッションをクリアすることで経験値が蓄積されます。
ミッション名クリックで各ミッションのページに飛べます(PCのみそのミッションへ直接。携帯だと一部除きその弾のミッションページへ)。
・4弾時点における仕様を記載。経験値が変わっていた場合・記載されていない場合などはお知らせください。
4弾ミッションについて記載完了。コロニーショップ先行も記載された様子
AGEミッション配信分・新弾分など順次更新予定。
・基本的に、上昇数値が多いほど難しいミッションとなります。
AGEミッションは基礎値自体が異なっていたり3弾でハードミッションの上昇数値が修正されているため一概には言えない部分もありますが。
・トライエイジミッション・クロニクルモードの場合は初出の弾数で。 例:(0弾)
AGEミッションの場合は(AGE1弾)などと表示します。
現行弾ではない場合、それぞれのクロニクルモードに格納されています。
・耐ジツダン・必殺は上昇するミッションが少ないため、4弾期間中は「複数能力同時向上」のところにあるミッションも書き込んでおきます。
この場合、弾数とともに(複数能力)と記載。上昇する全能力は「複数能力同時向上(特殊パターン)」の項で。
・EXミッションは通常ミッションと経験値は変わらないので掲載しません。
・スペシャルオペレーションなど、期間限定ミッションはこちらには掲載しません。ご了承ください。
4弾ミッションについて記載完了。コロニーショップ先行も記載された様子
AGEミッション配信分・新弾分など順次更新予定。
・基本的に、上昇数値が多いほど難しいミッションとなります。
AGEミッションは基礎値自体が異なっていたり3弾でハードミッションの上昇数値が修正されているため一概には言えない部分もありますが。
・トライエイジミッション・クロニクルモードの場合は初出の弾数で。 例:(0弾)
AGEミッションの場合は(AGE1弾)などと表示します。
現行弾ではない場合、それぞれのクロニクルモードに格納されています。
・耐ジツダン・必殺は上昇するミッションが少ないため、4弾期間中は「複数能力同時向上」のところにあるミッションも書き込んでおきます。
この場合、弾数とともに(複数能力)と記載。上昇する全能力は「複数能力同時向上(特殊パターン)」の項で。
・EXミッションは通常ミッションと経験値は変わらないので掲載しません。
・スペシャルオペレーションなど、期間限定ミッションはこちらには掲載しません。ご了承ください。
HP+25 アタック+25 耐ビーム+25 | 挑戦!白い英雄(0弾) |
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アタック+25 耐ダゲキ+50 | 決闘!ホワイトベース(0弾) |
HP+25 耐ジツダン+25 必殺+25 | 立ちふさがる巨壁(2弾) |
アタック+25 スピード+25 耐ジツダン+25 | 底知れない戦力(3弾) |
アタック+25 耐ダゲキ+25 必殺+25 | 混沌のクリムゾン(4弾) |
※イージーである「救世主ガンダム」も入る
アタック+15 HP+15 耐ビーム+15 | エリート部隊 参戦!(0弾) |
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HP+15 アタック+30 | ジオン軍襲来!(0弾) |
HP+15 アタック+15 耐ダゲキ+15 | 突撃!ザク軍団(1弾) |
HP+30 耐ダゲキ+15 | 救世主ガンダム(AGE1弾) |
アタック+15 耐ダゲキ+15 必殺+15 | ネオ・ジオンの残党(2弾) |
HP+15 スピード+15 必殺+15 | ウルフ隊 見参!(3弾) |
アタック+15 耐ダゲキ+15 スピード+15 | 激闘!チームディーヴァ(3弾) |
HP+15 耐ジツダン+15 耐ビーム+15 | 驚異の特務部隊(4弾) |
アタック+15 耐ビーム+15 スピード+15 | 舞い降りた翼(4弾) |